EDHプローシュ覚書
2020年6月13日 EDH20/06/14更新
主に自分のコンボの覚書。
間違っている箇所があったら突っ込んでもらえると助かります。
多くは、
https://ameblo.jp/wachiyuru/entry-12168800092.html?frm=theme
https://rentaroedh.diarynote.jp/201909252144512290/
からの引用。只々感謝。
勝ち筋
☆全殺し☆
●《鏡割りのキキジキ》+《士気溢れる徴集兵》
(以下《キキジキ》《徴集兵》)
●《不浄なる者、ミケウス》+《歩行バリスタ》
(以下《ミケウス》)
●《壊死のウーズ》(以下《ウーズ》)
・《キキジキ》+《モグの狂信者》+《憤怒》
・《キキジキ》+《献身のドルイド》+《憤怒》
〇《ミケウス》が場に居れば
・《歩行バリスタ》+サクり台
・《キキジキ》+《憤怒》+サクり台
・《献身のドルイド》+サクり台(+《繁殖力》or《鍛冶の神、パーフォロス》)
●《隠遁ドルイド》(ウーズコンボ)
※デッキに基本地形が入っていると不成立。基本地形を入れないこと。
●《食物連鎖》+《カーの空奪い、プローシュ》
+《歩行バリスタ》or《パーフォロス》
(以下《プローシュ》)
食物連鎖ルート以外の全殺しは、最終的にはキキジキコンボかトリミケコンボの2パターン。これらコンボパーツを追放される可能性は極力ケアしたい。(不用意に墓地に落として墓地対で追放されないように)
☆次善の策☆
●《孔蹄のビヒモス》
●《破滅の終焉》X=10以上
●《プローシュ》素殴り
-------以下コンボルート覚書-------
【《隠遁ドルイド》+《ウーズ》】
(他に生物2体必要 ※手札にセットできる土地あれば《恐血鬼》でサクり用生物を1体稼げる)
《隠遁ドルイド》起動
→(基本地形が入ってないので)全部デッキを墓地に落として《戦慄の復活》で《ウーズ》釣る
→《憤怒》で速攻を得た《ウーズ》自身を《キキジキ》でコピーして《モグの教信者》でサクって無限ダメージ
or自身を《キキジキ》でコピーして《献身のドルイド》でアンタップして無限3/2トークンパンチ
●憤怒で速攻を決める場合、赤絡みのデュアランorギルランが必要。《憤怒》を使うことを意識するなら、フェッチは極力赤絡みのデュアランorギルランを優先的に持ってくる。
●《ウーズ》をコピーでタップ対応で《ウーズ》に除去を打たれても、《献身のドルイド》でアンタップすれば2回までは除去の上から勝てるを忘れない。刹那なんか知らない。
●コンボを決める際に、
・《戦慄の復活》をカウンターされる
・生物が3体居ない(《戦慄の復活》できない)
・場に赤絡みのデュアランorギルランが無い(速攻を得ずコンボできない)
・コンボパーツが墓地に無い(コンボできない)
《隠遁ドルイド》起動対応で上記の妨害をされると死ぬことに留意。ケアできなかったらさぱっと死せい。黄泉路の先陣じゃ。
《ウーズ》が追放されてる場合
→《発掘者》釣って《発掘者》+《キキジキ》+《徴集兵》ルート
【《適者生存》+《ウーズ》】
《適者生存》で《キキジキ》+《モグファナ》+《憤怒》をサーチ
→最後に《ウーズ》をサーチしてキャスト
→あとは↑と同上。《モグファナ》は《献身のドルイド》でもok
【《変幻の大男》】(以下《ハルク》)
●ハルクルートA(別途サクり台必要)
《ハルク》死亡
→《ミケウス》と《歩行バリスタ》サーチして、《歩行バリスタ》サクって頑強誘発、1点飛ばして再度サクって無限ダメージ(以下トリミケコンボ)
●ハルクルートB(14点ライフ必要)
《ハルク》死亡
→《ファイレクシアの発掘者》+サクり台サーチ(以下《発掘者》)
→《ハルク》釣ってサクって、《キキジキ》と《森を護る者》(除去の妨害ないなら不要)で《発掘者》コピー
→《ハルク》釣ってサクって、《ミケウス》と《歩行バリスタ》サーチして、トリミケコンボ
or 《徴集兵》持ってきて《キキジキ》でアンタップして無限
【《生き埋め》+リアニ】
●《憤怒》+《隠遁ドルイド》+《恐血鬼》ルート
(ドルイド以外に生物2体いれば《恐血鬼》は不要 ※《生き埋め》キャスト後に手札にセットできる土地が必要)
→《隠遁ドルイド》をリアニして即起動
→【《隠遁ドルイド》】参照
●《発掘者》+《キキジキ》+《徴集兵》ルート(ライフ10点必要 ※リアニが《再活性》だと15点)
→《発掘者》を釣る
→《発掘者》の効果で《キキジキ》を釣る
→《キキジキ》で《発掘者》をコピーして《徴集兵》を場に
→《徴集兵》の効果で《キキジキ》をアンタップして無限
●《ウーズ》+《キキジキ》+《献身のドルイド》ルート
《ウーズ》釣る
→《キキジキ》でコピーして《献身のドルイド》でアンタップして無限に3/2を作ってパンチ
●(《戦慄衆の指揮》なら)
※相手からも釣れることに留意。打つ際には相手の墓地も確認。
→《ミケウス》+《歩行バリスタ》
→《ハルク》+サクり台
【《食物連鎖》+《プローシュ》】=無限マナ。
《歩行バリスタ》《パーフォロス》がこのルートの勝ち手段なので、これらを手札に入れるサーチがあれば勝ち。
《バリスタ》持ってくるのがスマートだが、ライブラリーに無い場合は以下のルートで別の勝ちパターンに持っていける。
《帝国の徴募兵》→《激情の共感者》→《ミケウス》or《ルーン傷の悪魔》or《穢れた血、ラザケシュ》
勝ち手段やパーツが墓地に落ちてるならば、《永遠の証人》《発掘者》《ボディ・スナッチャー》をサーチでもよい。
※無限マナ出来なくても、ターンを跨げば徴募兵1枚から上記のルートで(3+3+8=14マナで)全殺しできるので覚えるべき(《ラザケシュ》以降は【《異界の進化》で《プローシュ》をサクる場合】参照)
無限マナしない場合は、《帝国の徴募兵》→《激情の共感者》→《ミケウス》サーチ→《帝国の徴募兵》サクって頑強→《歩行バリスタ》というパターンもアリ(3+3+6=12マナ)
【《残忍なレッドキャップ》+《出産の殻》】
《出産の殻》で《レッドキャップ》サクる
→《徴集兵》を場に出し、《レッドキャップ》の頑強誘発
→《徴集兵》で《出産の殻》をアンタップ
→《出産の殻》で再度《レッドキャップ》をサクる
→《キキジキ》出してキキジキコンボへ
【《ミケウス》+《献身のドルイド》】
無限頑強。《パーフォロス》で終了、《プローシュ》で一人即死。
墓地に《献身のドルイド》が居たら《ウーズ》でも無限頑強可能。
【《再誕のパターン》or《自然の秩序》or《出産の殻》からのハルクコンボ】
《プローシュ》をサクって《ハルク》出す
→《ハルク》サクって、ハルクコンボへ
・《再誕のパターン》の場合はサクるのはコボルドトークン、《自然の秩序》の場合は他に緑生物いたらそっちでOK
・サクり台が無いなら《プローシュ》を再度キャスト。重いので出来ればサクり台を用意しておきたい。
【《異界の進化》で《プローシュ》をサクる場合】
→《プローシュ》を《異界の進化》でサクって《ラザケシュ》出す(トークンが6体以上いる前提)
※以降、場の生物、ライフ、ライブラリーのコンボパーツと相談してルート決める
→マナが無いなら《ラザケシュ》起動して土地or《水蓮の花びら》サーチ
●《花びら》+《Mana Crypt》+《暗黒の儀式》+《生き埋め》+《再活性》
(起動ライフ10点、《再活性》15点計25点必要)
→《発掘者》+《キキジキ》+《徴集兵》ルート
●《花びら》+《Burnt Offering》+《Mana Crypt》+《キキジキ》+《徴集兵》
(起動ライフ10点)
●《花びら》+《Mana Crypt》+《魔力の櫃》+《背信のオーガ》+《キキジキ》+《徴集兵》
(起動ライフ12点+《オーガ》最大27点=39点 ※マナが余ってればライフ払う必要減る)
●《花びら》+《輪作》+《食物連鎖》+《歩行バリスタ》or《パーフォロス》
(起動ライフ8点)
※《輪作》は《ガイアの揺籃の地》を持ってきて5マナ出す前提。先に持ってくること。生物がそれ以下の場合は適宜追加で起動。
素で緑マナ出たり6マナ以上出るならパーツ減らすことも(《花びら》持ってくる必要ない場合多い)
●《花びら》+《輪作》+《食物連鎖》+《キキジキ》+《徴集兵》
(起動ライフ10点)
●《花びら》+《輪作》+《Mana Crypt》+《ハルク》
(起動ライフ8点+サクりに2点+《発掘者》10点=20点 ※他にサクり台いれば2点減らせる)
→サクって《発掘者》と1マナのサクり台出す
→《発掘者》で《ハルク》釣ってサクって《キキジキ》出す
→再度サクって《徴集兵》
(2回目に出すのは《ミケウス》と《歩行バリスタ》でもOK、この場合、起動ライフ8点+サクりに2点+《発掘者》5点、計15点)
●《花びら》+《輪作》+《再誕のパターン》
(ライフ6点+サクりに2点=8点 ※他にサクり台いれば2点減らせる)
トークンにつけてサクる
→《ハルク》出して以下ハルクルート
主に自分のコンボの覚書。
間違っている箇所があったら突っ込んでもらえると助かります。
多くは、
https://ameblo.jp/wachiyuru/entry-12168800092.html?frm=theme
https://rentaroedh.diarynote.jp/201909252144512290/
からの引用。只々感謝。
勝ち筋
☆全殺し☆
●《鏡割りのキキジキ》+《士気溢れる徴集兵》
(以下《キキジキ》《徴集兵》)
●《不浄なる者、ミケウス》+《歩行バリスタ》
(以下《ミケウス》)
●《壊死のウーズ》(以下《ウーズ》)
・《キキジキ》+《モグの狂信者》+《憤怒》
・《キキジキ》+《献身のドルイド》+《憤怒》
〇《ミケウス》が場に居れば
・《歩行バリスタ》+サクり台
・《キキジキ》+《憤怒》+サクり台
・《献身のドルイド》+サクり台(+《繁殖力》or《鍛冶の神、パーフォロス》)
●《隠遁ドルイド》(ウーズコンボ)
※デッキに基本地形が入っていると不成立。基本地形を入れないこと。
●《食物連鎖》+《カーの空奪い、プローシュ》
+《歩行バリスタ》or《パーフォロス》
(以下《プローシュ》)
食物連鎖ルート以外の全殺しは、最終的にはキキジキコンボかトリミケコンボの2パターン。これらコンボパーツを追放される可能性は極力ケアしたい。(不用意に墓地に落として墓地対で追放されないように)
☆次善の策☆
●《孔蹄のビヒモス》
●《破滅の終焉》X=10以上
●《プローシュ》素殴り
-------以下コンボルート覚書-------
【《隠遁ドルイド》+《ウーズ》】
(他に生物2体必要 ※手札にセットできる土地あれば《恐血鬼》でサクり用生物を1体稼げる)
《隠遁ドルイド》起動
→(基本地形が入ってないので)全部デッキを墓地に落として《戦慄の復活》で《ウーズ》釣る
→《憤怒》で速攻を得た《ウーズ》自身を《キキジキ》でコピーして《モグの教信者》でサクって無限ダメージ
or自身を《キキジキ》でコピーして《献身のドルイド》でアンタップして無限3/2トークンパンチ
●憤怒で速攻を決める場合、赤絡みのデュアランorギルランが必要。《憤怒》を使うことを意識するなら、フェッチは極力赤絡みのデュアランorギルランを優先的に持ってくる。
●《ウーズ》をコピーでタップ対応で《ウーズ》に除去を打たれても、《献身のドルイド》でアンタップすれば2回までは除去の上から勝てるを忘れない。刹那なんか知らない。
●コンボを決める際に、
・《戦慄の復活》をカウンターされる
・生物が3体居ない(《戦慄の復活》できない)
・場に赤絡みのデュアランorギルランが無い(速攻を得ずコンボできない)
・コンボパーツが墓地に無い(コンボできない)
《隠遁ドルイド》起動対応で上記の妨害をされると死ぬことに留意。ケアできなかったらさぱっと死せい。黄泉路の先陣じゃ。
《ウーズ》が追放されてる場合
→《発掘者》釣って《発掘者》+《キキジキ》+《徴集兵》ルート
【《適者生存》+《ウーズ》】
《適者生存》で《キキジキ》+《モグファナ》+《憤怒》をサーチ
→最後に《ウーズ》をサーチしてキャスト
→あとは↑と同上。《モグファナ》は《献身のドルイド》でもok
【《変幻の大男》】(以下《ハルク》)
●ハルクルートA(別途サクり台必要)
《ハルク》死亡
→《ミケウス》と《歩行バリスタ》サーチして、《歩行バリスタ》サクって頑強誘発、1点飛ばして再度サクって無限ダメージ(以下トリミケコンボ)
●ハルクルートB(14点ライフ必要)
《ハルク》死亡
→《ファイレクシアの発掘者》+サクり台サーチ(以下《発掘者》)
→《ハルク》釣ってサクって、《キキジキ》と《森を護る者》(除去の妨害ないなら不要)で《発掘者》コピー
→《ハルク》釣ってサクって、《ミケウス》と《歩行バリスタ》サーチして、トリミケコンボ
or 《徴集兵》持ってきて《キキジキ》でアンタップして無限
【《生き埋め》+リアニ】
●《憤怒》+《隠遁ドルイド》+《恐血鬼》ルート
(ドルイド以外に生物2体いれば《恐血鬼》は不要 ※《生き埋め》キャスト後に手札にセットできる土地が必要)
→《隠遁ドルイド》をリアニして即起動
→【《隠遁ドルイド》】参照
●《発掘者》+《キキジキ》+《徴集兵》ルート(ライフ10点必要 ※リアニが《再活性》だと15点)
→《発掘者》を釣る
→《発掘者》の効果で《キキジキ》を釣る
→《キキジキ》で《発掘者》をコピーして《徴集兵》を場に
→《徴集兵》の効果で《キキジキ》をアンタップして無限
●《ウーズ》+《キキジキ》+《献身のドルイド》ルート
《ウーズ》釣る
→《キキジキ》でコピーして《献身のドルイド》でアンタップして無限に3/2を作ってパンチ
●(《戦慄衆の指揮》なら)
※相手からも釣れることに留意。打つ際には相手の墓地も確認。
→《ミケウス》+《歩行バリスタ》
→《ハルク》+サクり台
【《食物連鎖》+《プローシュ》】=無限マナ。
《歩行バリスタ》《パーフォロス》がこのルートの勝ち手段なので、これらを手札に入れるサーチがあれば勝ち。
《バリスタ》持ってくるのがスマートだが、ライブラリーに無い場合は以下のルートで別の勝ちパターンに持っていける。
《帝国の徴募兵》→《激情の共感者》→《ミケウス》or《ルーン傷の悪魔》or《穢れた血、ラザケシュ》
勝ち手段やパーツが墓地に落ちてるならば、《永遠の証人》《発掘者》《ボディ・スナッチャー》をサーチでもよい。
※無限マナ出来なくても、ターンを跨げば徴募兵1枚から上記のルートで(3+3+8=14マナで)全殺しできるので覚えるべき(《ラザケシュ》以降は【《異界の進化》で《プローシュ》をサクる場合】参照)
無限マナしない場合は、《帝国の徴募兵》→《激情の共感者》→《ミケウス》サーチ→《帝国の徴募兵》サクって頑強→《歩行バリスタ》というパターンもアリ(3+3+6=12マナ)
【《残忍なレッドキャップ》+《出産の殻》】
《出産の殻》で《レッドキャップ》サクる
→《徴集兵》を場に出し、《レッドキャップ》の頑強誘発
→《徴集兵》で《出産の殻》をアンタップ
→《出産の殻》で再度《レッドキャップ》をサクる
→《キキジキ》出してキキジキコンボへ
【《ミケウス》+《献身のドルイド》】
無限頑強。《パーフォロス》で終了、《プローシュ》で一人即死。
墓地に《献身のドルイド》が居たら《ウーズ》でも無限頑強可能。
【《再誕のパターン》or《自然の秩序》or《出産の殻》からのハルクコンボ】
《プローシュ》をサクって《ハルク》出す
→《ハルク》サクって、ハルクコンボへ
・《再誕のパターン》の場合はサクるのはコボルドトークン、《自然の秩序》の場合は他に緑生物いたらそっちでOK
・サクり台が無いなら《プローシュ》を再度キャスト。重いので出来ればサクり台を用意しておきたい。
【《異界の進化》で《プローシュ》をサクる場合】
→《プローシュ》を《異界の進化》でサクって《ラザケシュ》出す(トークンが6体以上いる前提)
※以降、場の生物、ライフ、ライブラリーのコンボパーツと相談してルート決める
→マナが無いなら《ラザケシュ》起動して土地or《水蓮の花びら》サーチ
●《花びら》+《Mana Crypt》+《暗黒の儀式》+《生き埋め》+《再活性》
(起動ライフ10点、《再活性》15点計25点必要)
→《発掘者》+《キキジキ》+《徴集兵》ルート
●《花びら》+《Burnt Offering》+《Mana Crypt》+《キキジキ》+《徴集兵》
(起動ライフ10点)
●《花びら》+《Mana Crypt》+《魔力の櫃》+《背信のオーガ》+《キキジキ》+《徴集兵》
(起動ライフ12点+《オーガ》最大27点=39点 ※マナが余ってればライフ払う必要減る)
●《花びら》+《輪作》+《食物連鎖》+《歩行バリスタ》or《パーフォロス》
(起動ライフ8点)
※《輪作》は《ガイアの揺籃の地》を持ってきて5マナ出す前提。先に持ってくること。生物がそれ以下の場合は適宜追加で起動。
素で緑マナ出たり6マナ以上出るならパーツ減らすことも(《花びら》持ってくる必要ない場合多い)
●《花びら》+《輪作》+《食物連鎖》+《キキジキ》+《徴集兵》
(起動ライフ10点)
●《花びら》+《輪作》+《Mana Crypt》+《ハルク》
(起動ライフ8点+サクりに2点+《発掘者》10点=20点 ※他にサクり台いれば2点減らせる)
→サクって《発掘者》と1マナのサクり台出す
→《発掘者》で《ハルク》釣ってサクって《キキジキ》出す
→再度サクって《徴集兵》
(2回目に出すのは《ミケウス》と《歩行バリスタ》でもOK、この場合、起動ライフ8点+サクりに2点+《発掘者》5点、計15点)
●《花びら》+《輪作》+《再誕のパターン》
(ライフ6点+サクりに2点=8点 ※他にサクり台いれば2点減らせる)
トークンにつけてサクる
→《ハルク》出して以下ハルクルート
イコリア:巨獣の棲処 全カードリスト公開
2020年4月11日 Magic: The Gathering20/02/08 ウカツDC
2020年2月8日 Magic: The GatheringFake履修の合間に新しいデッキ作ろうとしたけど、持ってないカードが多くて無理だったのじゃ(挨拶)
実家に帰る用事のついでにDCに参加。
デッキは上記の理由で今回もサスキア。
一応細部は前回から変更してはある。
結果は…。
R1 〇〇 ケス
R2 〇×〇 レオヴォルド
R3 〇〇 スキジリクス
R4 〇〇 カーリゼヴ
で4-0。マリガン率が高かったのだが、要所要所でトップデッキして勝てて僥倖。
賞品からボーラスFoilやらウーロが出てアド。
これで4連続優勝なのだが、ここまで来たら負けるまではサスキア使いましょうか。
今回コントロールが多く、R1のケスにはご都合トップで押し切ったもののトップが噛み合ってなかったら結構辛かった感はある。今後もコントロールが多いようならもう少し対コントロールを意識した調整が必要なのだが…。
実家に帰る用事のついでにDCに参加。
デッキは
一応細部は前回から変更してはある。
結果は…。
R1 〇〇 ケス
R2 〇×〇 レオヴォルド
R3 〇〇 スキジリクス
R4 〇〇 カーリゼヴ
で4-0。マリガン率が高かったのだが、要所要所でトップデッキして勝てて僥倖。
賞品からボーラスFoilやらウーロが出てアド。
これで4連続優勝なのだが、ここまで来たら負けるまではサスキア使いましょうか。
今回コントロールが多く、R1のケスにはご都合トップで押し切ったもののトップが噛み合ってなかったら結構辛かった感はある。今後もコントロールが多いようならもう少し対コントロールを意識した調整が必要なのだが…。
テーロス還魂記 全カードリスト公開
2020年1月11日 Magic: The Gatheringマジック始めですって(挨拶)
そんなわけで、パイオニア触りに実家から直接ウカツヘ。
デッキは、気になったデッキをいくつか回した結果割と手に馴染んだ脳に悪いブリッツ。
しかし、最近(AKH~RNAあたり)のカードを全然買ってなかったために不足を通販したのだけど、手違いで一部のカードの発送先を間違えて試合前に手元に届かなくなる事態に。結果サイドをあり合わせで何とかする羽目に。
結果は…。
〇×〇 イゼフェニ
〇〇 ロータスコンボ
×〇〇 ボロスフェザー
〇〇 ジェスカイ隆盛
で4-0。
相手がブン回らなかったりプランが噛み合ったり有り合わせで入れた燃えがら蔦が刺さったりで、かなりの上振れではある。
終了後はロータスコンボの話を色々聞いたりパック剥きを観賞しつつ撤退。
次回の紙パイオニアはほぼ確実にテーロス後となるため、同じデッキを持ち込む可能性は低いと思われ。まあその時の成り行き次第で。
そんなわけで、パイオニア触りに実家から直接ウカツヘ。
デッキは、気になったデッキをいくつか回した結果割と手に馴染んだ
しかし、最近(AKH~RNAあたり)のカードを全然買ってなかったために不足を通販したのだけど、手違いで一部のカードの発送先を間違えて試合前に手元に届かなくなる事態に。結果サイドをあり合わせで何とかする羽目に。
結果は…。
〇×〇 イゼフェニ
〇〇 ロータスコンボ
×〇〇 ボロスフェザー
〇〇 ジェスカイ隆盛
で4-0。
相手がブン回らなかったりプランが噛み合ったり有り合わせで入れた燃えがら蔦が刺さったりで、かなりの上振れではある。
終了後はロータスコンボの話を色々聞いたりパック剥きを観賞しつつ撤退。
次回の紙パイオニアはほぼ確実にテーロス後となるため、同じデッキを持ち込む可能性は低いと思われ。まあその時の成り行き次第で。
19/12/14 ウカツDC
2019年12月15日 Magic: The Gathering4か月ぶりの紙という事実に震える(挨拶)
そんなわけで、ウカツ忘年会も兼ねてDCに参加することに。
デッキはもう一つ作るのがめんどいので今回もサスキア。
最近買ったカードを少し追加したりした程度で前回とほぼ同じ。
結果は…。
R1 〇〇 オジュタイ
R2 〇〇 ゴロス
R3 〇〇 ORIニッサ
R4 〇×〇 網納豆
で今回も4-0。今のところ出たDCは3回とも全て優勝していることに(一回目は自力ではないのだが)。半端な速度のコンボやシナジーよりも単純なカードパワーのみで除去って殴るだけの方が安定するということかね。
賞品で貰ったプレミアムパックからWARニコルとトーブラン(両方foil)が出てアド。中々の上振れ方では。
折角なんでもう少しDCやる頻度を増やしたいところなんだけど。
安定して参加すると、真っ直ぐなビートダウンのためメタられて割と辛いことになるんで、今みたいに皆の意識から外れた頃合を見計らって轢き殺しに行くのが一番勝率が良いかもしれない。もしくはもう1つ位は新しいデッキ作るか。
終了後はウカツ忘年会。
余興のアイマスドラフト(ファントム)は青汁デッキ組んでどうにか1-2。上家と下家とで色被ってたのを無理矢理行ったんでやむなし。その後は兄者が瀬野さんになったり、提督が性癖暴露したり、ウィンストンを眺めたりしながら26時を回ったところでお開き。
今年の紙マジックは(多分)おしまい。
来年も繁忙年ゆえ安定して参加は難しいとは思うのだけど、来年はGP出場が(開催場所とスケジュール的に)不可能なんで、せめて普通の大会くらいは出ておきたいところ。来年の紙マジック始めは3日のパイオニアFNMか4日のモダンがあわよくば参加できるかも、といった感じで。
そんなわけで、ウカツ忘年会も兼ねてDCに参加することに。
デッキは
最近買ったカードを少し追加したりした程度で前回とほぼ同じ。
結果は…。
R1 〇〇 オジュタイ
R2 〇〇 ゴロス
R3 〇〇 ORIニッサ
R4 〇×〇 網納豆
で今回も4-0。今のところ出たDCは3回とも全て優勝していることに(一回目は自力ではないのだが)。半端な速度のコンボやシナジーよりも単純なカードパワーのみで除去って殴るだけの方が安定するということかね。
賞品で貰ったプレミアムパックからWARニコルとトーブラン(両方foil)が出てアド。中々の上振れ方では。
折角なんでもう少しDCやる頻度を増やしたいところなんだけど。
安定して参加すると、真っ直ぐなビートダウンのためメタられて割と辛いことになるんで、今みたいに皆の意識から外れた頃合を見計らって轢き殺しに行くのが一番勝率が良いかもしれない。もしくはもう1つ位は新しいデッキ作るか。
終了後はウカツ忘年会。
余興のアイマスドラフト(ファントム)は青汁デッキ組んでどうにか1-2。上家と下家とで色被ってたのを無理矢理行ったんでやむなし。その後は兄者が瀬野さんになったり、提督が性癖暴露したり、ウィンストンを眺めたりしながら26時を回ったところでお開き。
今年の紙マジックは(多分)おしまい。
来年も繁忙年ゆえ安定して参加は難しいとは思うのだけど、来年はGP出場が(開催場所とスケジュール的に)不可能なんで、せめて普通の大会くらいは出ておきたいところ。来年の紙マジック始めは3日のパイオニアFNMか4日のモダンがあわよくば参加できるかも、といった感じで。
エルドレインの王権 全カードリスト公開
2019年9月20日 Magic: The Gathering19/08/14 レガシー@ウカツ
2019年8月15日 Magic: The Gathering紙のレガシーはいつ以来だっけ…?(挨拶)
そんなわけで、たまにはレガシーやろうということで僻地へ戻るついでにウカツヘ。
折角なので新しいデッキを作ろうとレシピを漁ってみて、赤エルドラージが面白そうだったので軽くMOで回してみたところ感触がよかったので紙でも。
他の候補にホガークデプスとかもあったけれど、練習期間2日でまともなプレイできる気がしなかったので却下で。
6人で3回戦。
結果は…。
R1 ×〇〇マナレスドレッジ
R2 〇××ネオブランド(レガシー版)
R3 ×〇〇赤リアニ
で2-1。
不毛する相手と当たらず太陽がほぼ無駄カードで毎回サイドアウトする始末。
墓地系はメイン茶番の力戦ゲー×2。相手がマリガンしても対策引かないor割ったけど動きが悪いパターンが多くて助かる。
終了後はねこです。EDHで大人げなく即死させたり若さを見せつけられたりしてねこはいます。
そんなわけで、たまにはレガシーやろうということで僻地へ戻るついでにウカツヘ。
折角なので新しいデッキを作ろうとレシピを漁ってみて、赤エルドラージが面白そうだったので軽くMOで回してみたところ感触がよかったので紙でも。
他の候補にホガークデプスとかもあったけれど、練習期間2日でまともなプレイできる気がしなかったので却下で。
6人で3回戦。
結果は…。
R1 ×〇〇マナレスドレッジ
R2 〇××ネオブランド(レガシー版)
R3 ×〇〇赤リアニ
で2-1。
不毛する相手と当たらず太陽がほぼ無駄カードで毎回サイドアウトする始末。
墓地系はメイン茶番の力戦ゲー×2。相手がマリガンしても対策引かないor割ったけど動きが悪いパターンが多くて助かる。
終了後はねこです。EDHで大人げなく即死させたり若さを見せつけられたりしてねこはいます。
19/07/20 ウカツDC
2019年7月21日 Magic: The Gathering2週連続で紙(挨拶)
そんなわけで、みょんなことからDC(とその後の焼肉)をやりにウカツヘ。
折角だから新しいのを作ろうかと色々レシピを探したものの、時既に時間切れで不足をネット注文しても間に合わなかったため前回のサスキアをアップデートする方向に。入れ替えたカードに若干怪しそうな部分はあったものの、そこはお試しということで。
9人+ace氏の10人で4回戦。
結果は…。
R1 〇〇 サイ
R2 ×〇〇 GPTテイサ
R3 〇〇 スキジリクス
R4 〇〇 カーリ・ゼヴ
で4-0。
負けたゲーム以外は特にこれといった事故もせず、苦手なタイプを踏まず、赤単相手にライフゲイン固め引いたり、と割と上振れた感はある。にしても3サリア強いねやっぱ。
入れ替えたカードは概ね好感触(引かなかったフェザー以外)。サスキアが処理されなければゲームが終わるので、やっぱ回避能力大事。
終了後はコモンアンコfoilを漁りつつ、シンメイさんらと焼肉して撤退。
マジック勢と飯食べることも割と少ないので、機会があればまた飯食べにいきたいところ。
そんなわけで、みょんなことからDC(とその後の焼肉)をやりにウカツヘ。
折角だから新しいのを作ろうかと色々レシピを探したものの、時既に時間切れで不足をネット注文しても間に合わなかったため前回のサスキアをアップデートする方向に。入れ替えたカードに若干怪しそうな部分はあったものの、そこはお試しということで。
9人+ace氏の10人で4回戦。
結果は…。
R1 〇〇 サイ
R2 ×〇〇 GPTテイサ
R3 〇〇 スキジリクス
R4 〇〇 カーリ・ゼヴ
で4-0。
負けたゲーム以外は特にこれといった事故もせず、苦手なタイプを踏まず、赤単相手にライフゲイン固め引いたり、と割と上振れた感はある。にしても3サリア強いねやっぱ。
入れ替えたカードは概ね好感触(引かなかったフェザー以外)。サスキアが処理されなければゲームが終わるので、やっぱ回避能力大事。
終了後はコモンアンコfoilを漁りつつ、シンメイさんらと焼肉して撤退。
マジック勢と飯食べることも割と少ないので、機会があればまた飯食べにいきたいところ。
19/0712 モダンFNM@ウカツ
2019年7月13日 Magic: The GatheringGP以来の紙。もっと紙触りたいものだが(挨拶)
そんなわけで、連休引きこもってるのもアレなんで、みょんなことからFNMに行くことに。
デッキは前回と同じく人間。
MOでは不確定な船乗りとか入れて色々なパターンを試してるのだけど、今回はケッシグを増量のパターンで。
結果は…。
R1 ×〇× 白黒トークン
R2 〇〇 青トロン
R3 ×× イゼフェニ
R4 〇×〇 ネオブランド
で2-2。相性悪いところに順当に負けた感ある。帆凧とサリア減らしたのは失敗だったかね。
イゼフェニはスクリュー&フラッドが敗因だが…。
終了後、1パック貰ってWAKからサヒーリ(絵違い)foilを出したり、渦巻き乗りfoil発掘してアド稼いだりして撤退。
期せずしてシンメイさん分の補充ができ、これで来週も生きられる。
そんなわけで、連休引きこもってるのもアレなんで、みょんなことからFNMに行くことに。
デッキは前回と同じく人間。
MOでは不確定な船乗りとか入れて色々なパターンを試してるのだけど、今回はケッシグを増量のパターンで。
結果は…。
R1 ×〇× 白黒トークン
R2 〇〇 青トロン
R3 ×× イゼフェニ
R4 〇×〇 ネオブランド
で2-2。相性悪いところに順当に負けた感ある。帆凧とサリア減らしたのは失敗だったかね。
イゼフェニはスクリュー&フラッドが敗因だが…。
終了後、1パック貰ってWAKからサヒーリ(絵違い)foilを出したり、渦巻き乗りfoil発掘してアド稼いだりして撤退。
期せずしてシンメイさん分の補充ができ、これで来週も生きられる。
基本セット2020 全カードリスト公開
2019年6月26日 Magic: The Gatheringモダンホライゾン 全カードリスト公開
2019年6月1日 Magic: The Gathering19/04/19-21 GP横浜@モダン
2019年5月4日 Magic: The GatheringGP後ごたごたで大分間が空いてしまったが私は謝らない(挨拶)
というわけで、仕事が閑散期ということもあり金曜有給を取って参加。
使用デッキは人間。
当初は使い慣れてる上にイゼフェニやドレッジに比較的優位ということになってるトロンを使う予定だったが、MOではあらゆるデッキに負けて勝率3割を切り破産したためトロンを諦める。色々試した結果、人間はノープライズ(負け越し)が殆どなかったので人間に決定。
丁度MOだとロンドンマリガンが採用されていたことで純鋼ストームやエルドラージ、献身ドルイドコンボが増えたことに加え、赤青ランドをセットされてイゼフェニかと思ったら江村ブリーチだったりストームだったり双子だったりでイゼフェニを全くと言っていいほど見ない、等想定していたメタデッキに全然当たらずいまいち練習になってないことに不安を抱きつつもチケは減らなかったため人間と心中する事に。
以下調整録。
FNMの時点でケッシグの不満分子だったフリースロットの1枚をアナフェンザや代理人に換えたりしてみたが、アナフェンザはドレッジには教主経由でないと間に合わず出ても3秒で斧か燃焼で除去られ、代理人はバイアルも聖塔もない時や打点が欲しい時に限って引いてくるなどプレイヤーとの相性が悪く、ラッパはミラーや除去コン相手だと欲しいがトロンやイゼフェニにはちょっと遅い感じがしていた、といずれもいまいちしっくり来ず。結果一番楽に勝ちに行けるケッシグのままにすることに。
このフリースペースを2枚にするのを検討したが、2マナ域3種(像サリア帆凧)をどれを抜いてもしっくりこなかったので1枚のままで。フリースロット2枚にしてるリストだとサリアか帆凧減らしてる事が多いが俺には無理だった。
マナベースに関しては聖塔を1枚反射池に変更。理由は、初手が聖塔だけでバイアルや後から引いてきたキャノピーがサクれなかったり、一時的にチャリスをサイドに積んでいた時も聖塔のせいで出すのが遅れて死んだパターンが多発。1日に何度も聖塔のせいで死んであまりにストレスだったため代わりの5色地形を探す。
宝石鉱山は土地が少ない時は一瞬で壊れたのでNG、合流点は悪くはないもののキャノピーと一緒に引くと致命的なダメージを食らったため已む無く解雇。カード整理してたら反射池を見つけ、これだ、と試すと事故ることもほぼ無く無事採用。サイドの四肢切断が普通なら4点払わないと打てないところを2点で済ませることができるのもGood。2枚以上積めるならサイドに色付きスペル増量できるかなと2枚で試したけど流石にやり過ぎだったので1枚で決定。まあ最終的にチャリスが抜けたので聖塔に戻してもよかったし、本戦で初手の土地が反射池1枚でマリガンだったり他に5色土地が無くてカマキリ出せずこれが聖塔だったら多分勝ててた、という場面もあったのだが…。
サイドの墓地対も、檻は除去られなければ勝つものの大抵の場合出して2秒で除去れるためスペルで対処する方向にシフト。土下座はフェニックス相手には微妙でドレッジも1種類抜いても微妙なパターンが多く、それならいっそ発掘やフェニックスの条件を満たせばライフ減らさずにピッチできる貪欲な罠でいいんじゃないかなという結論に。
そんなわけで今の構成に至る。
金曜朝から出発。
最初のラストチャンス予選に出れるように出発した筈が、プレイミスにより電車を逃して会場に着いた時には丁度受付が終わった直後という有様。仕方ないので次のモダンに参加。
結果は…。
◯◯ たまちゃん
×◯◯ 青白ラヴィニア変位エルドラ
×× ジャンド
R1:
いきなり新潟勢同士で潰し合う羽目に。相手にブン回られなかったので助かった。
R2:
ブン回ったら相手の方が有利なのだけど毎回こっちだけバイアル引いて勝ち。翻弄で呪い捕らえと呪文捕らえの指定を間違う。学び。
R3:
ダブマリ→綺麗に捌かれ花とヴェリアナで死亡。赤い要素一切見てないけどジャンドらしい。
気を取り直して次。
◯×◯ オーラ
◯◯ 即席グリクシステゼ
◯×◯ イゼフェニ
◯×◯ アドグレイス
R1:
基本無理ゲーのオーラは相手がダブマリ×2で奇跡的に勝つ。ラッキー。
R2:
概ねプリズンだが橋で止めずにマスデスとソプターコンボで何とかするコンセプトらしく、即席テゼなど普段見ないカードだらけで中々面白かった。
R3:
まともに宣言せずほぼ無言で進行しようとするわ引きが悪かったり負けそうになると舌打ちするわで大変感じの良い方で。天誅。
R4:
相性差で勝てるかと思ったらG2を概ね勝ちの所から完璧なトップされて負け。G3は勝ったものの流石としか言いようがない。
そんなわけで望外の2byeゲット。無茶苦茶疲れてたため勝ち点6より2時間寝てられる方が有り難かった感ある。
デッキに特に不満も無かった為そのまま本戦に登録して撤収。
そして本戦1日目。
9時間近く寝たが寝足りず。あと20時間は寝てたかったが止む無く出発。
結果は…。
bye
bye
◯×× バントスピリット
◯◯ スケシt白
◯◯ 緑トロン
◯◯ ブリッジヴァイン
◯×◯ 青白奇跡
×◯× 鱗親和
◯◯ ヴァラ
R3:
G3.2ターン目、副官とサリアが出せる状況でサリアを3/2にしたくてサリアを先に出したら、露骨に捕らえを構える動きをしてきたためサリアのせいで四肢切断が打てずに副官が呪文捕らえとられて放浪者で四肢切断封じられて負け。副官から出してればテンポ的に圧倒的に優位に立ててたのでミス。
R4:
G2.ケッシグを像でコピーしてドーン。ケッシグは出した瞬間終わるのが多いので2連打するのは初。
R5:
G1.相手ライフ4まで押し込むも地上がワムコとバリスタX=1で止まったが教主3枚と帆凧がいるので賛美すれば勝てる盤面、相手バリスタで教主1体落とせば負け確を回避できるのに気づかずに賛美して4点入れて勝ち。相手ぇ。
R6:
G1.蔦が2ターン目に走ってくるが、像で相手の蔦をコピーしてダメージレース挑んで殴り倒す。G2はゾンビトークン出されまくるが上から押し込んで勝ち。2戦とも相手がブン回らなくて助かった。
R7:
G3.ケッシグ込みでライフ2まで押し込むが白巨人出される。ケッシグだけ残してライラも出されるが返しで像トップして辛勝。ラッキーとしか言いようがない。
R8:
G2を帆凧で四肢切断取りつつ上から殴り倒すも他は普通に回られて無理ゲー。そもそも無理ゲーのマッチアップなんでやむなし。
R9:
相手スペル引かず→帆凧連打で綺麗に相手の打てるスペルを消して相手に何もさせずに副官トップで削り切る。ラッキー。
2bye+5-2で抜け。初日抜けはGP新潟以来二度目。
ガン不利は鱗親和しか踏まず、全体的にとにかくトップが強く相当に上振れた感ある。
終了後、本戦に出ずぶらついてたsalmon先生と一緒に新潟勢に付いていく。福満園は美味しかったのだけど麻婆が少し辛く、余った麻婆を一気に食べた結果ホテルに帰った後腹が爆裂する羽目に。
本戦2日目。
◯◯ グリ影
◯×◯ 赤単フェニ(カカオさん)
×× 献身ドルイドカンパニー
×◯× イゼフェニ
◯◯ マルパイ
◯×× 緑t黒トロン
R10:
G2.相手がハンデスでケッシグと代理人の2択で代理人を落とした後、ルーティングで囲いを落としてケッシグを放置したせいでライフ詰めてケッシグ出して勝ち。相手のハンド知らないから何とも言えないけど明確な負け筋見えてるなら落とすべきじゃないのかねえ。
R11:
G3.見てるこっちが辛くなる程に果敢生物は引けどもスペル一切引かずに地上が止まって上から勝ち。3ゲームとも相手の引きが酷くて正直申し訳ない。試合中は何処かで聞いた名前だと思ってはいたが、終わってからツイート見て気づく始末。
R12:
G2.崇拝貼られて触れる生物引けずに死。ただ、その前のターン、3マナしかなく手札に四肢切断と反射があったので1マナ立てておけば相手はマナクリ2枚しか生物いなかったので表裏でどかして勝ちだったのだが裏だけでは1マナ足りず両方除去れず。でもカマキリあったらそっち優先するよなあ…。やむなしか。
R13:
昨日の麻婆のせいで腹が爆裂して負け(ダブマリ→マナフラ)。やはり麻婆ドカ食いが敗着だったか。
R14:
本来限りなく無理ゲーなマッチの筈が相手除去引かずに帆凧でハンド縛って勝ち×2。ラッキー。
R15:
G3.きっちり3Tトロン揃えられフラッドや5色土地引かずにこっちのクロック足りず牙ワムコ石で負け。タッチ黒の蛮行が只々辛かった。ただ、後々考えると相手が忘却石をワムコにカウンター乗せることに賭けて待った方がよかったかなあと。しかしそれだとクロック足りてない状態でワムコとレースする羽目になるので結局無理だったと思われるがまだマシだったのかなと。
3-3で合計10-5。賞金圏内まで後一歩及ばず。
ドレッジを一切踏まず当たり運自体は悪く無かったものの、2日目はマリガンダブマリ多発した上に色事故やフラッドでも死。流石に3日連続バカツキとはいかなかったようで。
もう一勝できていれば賞金圏内に入れた可能性があったのだが。やむなし。
3日間回しててメインに特に不満はなく。サリアがだぶついて負けたゲームはあったが4枚必須だと思ってるのでやむなし。フリースロットがケッシグでなかったら負けていたマッチもあったので個人的にはケッシグが最良かなと思う。メタが除去に寄ってきたらまた違うのだろうけど。
サイドも墓地利用系に当たることがほぼ無かったので貪欲な罠の是非が怪しいのと、予想以上にトロンが多かったのでどこか1枚減衰球にできたら、位かなと思われる。
終了後はショップを漁って帰路へ。間違えて新宿に行ってしまったり新幹線に目の前で出発されたり酷いミスを多発する。今回電車関連のプレイングが本当に下手で辛い。プレイはブレたらあかんと反省。
8月の千葉には行かない(行けない)ので今年のGPは終わり…多分。
せめて紙はもうちょい触るようにしたいもので。
というわけで、仕事が閑散期ということもあり金曜有給を取って参加。
使用デッキは人間。
当初は使い慣れてる上にイゼフェニやドレッジに比較的優位ということになってるトロンを使う予定だったが、MOではあらゆるデッキに負けて勝率3割を切り破産したためトロンを諦める。色々試した結果、人間はノープライズ(負け越し)が殆どなかったので人間に決定。
丁度MOだとロンドンマリガンが採用されていたことで純鋼ストームやエルドラージ、献身ドルイドコンボが増えたことに加え、赤青ランドをセットされてイゼフェニかと思ったら江村ブリーチだったりストームだったり双子だったりでイゼフェニを全くと言っていいほど見ない、等想定していたメタデッキに全然当たらずいまいち練習になってないことに不安を抱きつつもチケは減らなかったため人間と心中する事に。
以下調整録。
FNMの時点でケッシグの不満分子だったフリースロットの1枚をアナフェンザや代理人に換えたりしてみたが、アナフェンザはドレッジには教主経由でないと間に合わず出ても3秒で斧か燃焼で除去られ、代理人はバイアルも聖塔もない時や打点が欲しい時に限って引いてくるなどプレイヤーとの相性が悪く、ラッパはミラーや除去コン相手だと欲しいがトロンやイゼフェニにはちょっと遅い感じがしていた、といずれもいまいちしっくり来ず。結果一番楽に勝ちに行けるケッシグのままにすることに。
このフリースペースを2枚にするのを検討したが、2マナ域3種(像サリア帆凧)をどれを抜いてもしっくりこなかったので1枚のままで。フリースロット2枚にしてるリストだとサリアか帆凧減らしてる事が多いが俺には無理だった。
マナベースに関しては聖塔を1枚反射池に変更。理由は、初手が聖塔だけでバイアルや後から引いてきたキャノピーがサクれなかったり、一時的にチャリスをサイドに積んでいた時も聖塔のせいで出すのが遅れて死んだパターンが多発。1日に何度も聖塔のせいで死んであまりにストレスだったため代わりの5色地形を探す。
宝石鉱山は土地が少ない時は一瞬で壊れたのでNG、合流点は悪くはないもののキャノピーと一緒に引くと致命的なダメージを食らったため已む無く解雇。カード整理してたら反射池を見つけ、これだ、と試すと事故ることもほぼ無く無事採用。サイドの四肢切断が普通なら4点払わないと打てないところを2点で済ませることができるのもGood。2枚以上積めるならサイドに色付きスペル増量できるかなと2枚で試したけど流石にやり過ぎだったので1枚で決定。まあ最終的にチャリスが抜けたので聖塔に戻してもよかったし、本戦で初手の土地が反射池1枚でマリガンだったり他に5色土地が無くてカマキリ出せずこれが聖塔だったら多分勝ててた、という場面もあったのだが…。
サイドの墓地対も、檻は除去られなければ勝つものの大抵の場合出して2秒で除去れるためスペルで対処する方向にシフト。土下座はフェニックス相手には微妙でドレッジも1種類抜いても微妙なパターンが多く、それならいっそ発掘やフェニックスの条件を満たせばライフ減らさずにピッチできる貪欲な罠でいいんじゃないかなという結論に。
そんなわけで今の構成に至る。
金曜朝から出発。
最初のラストチャンス予選に出れるように出発した筈が、プレイミスにより電車を逃して会場に着いた時には丁度受付が終わった直後という有様。仕方ないので次のモダンに参加。
結果は…。
◯◯ たまちゃん
×◯◯ 青白ラヴィニア変位エルドラ
×× ジャンド
R1:
いきなり新潟勢同士で潰し合う羽目に。相手にブン回られなかったので助かった。
R2:
ブン回ったら相手の方が有利なのだけど毎回こっちだけバイアル引いて勝ち。翻弄で呪い捕らえと呪文捕らえの指定を間違う。学び。
R3:
ダブマリ→綺麗に捌かれ花とヴェリアナで死亡。赤い要素一切見てないけどジャンドらしい。
気を取り直して次。
◯×◯ オーラ
◯◯ 即席グリクシステゼ
◯×◯ イゼフェニ
◯×◯ アドグレイス
R1:
基本無理ゲーのオーラは相手がダブマリ×2で奇跡的に勝つ。ラッキー。
R2:
概ねプリズンだが橋で止めずにマスデスとソプターコンボで何とかするコンセプトらしく、即席テゼなど普段見ないカードだらけで中々面白かった。
R3:
まともに宣言せずほぼ無言で進行しようとするわ引きが悪かったり負けそうになると舌打ちするわで大変感じの良い方で。天誅。
R4:
相性差で勝てるかと思ったらG2を概ね勝ちの所から完璧なトップされて負け。G3は勝ったものの流石としか言いようがない。
そんなわけで望外の2byeゲット。無茶苦茶疲れてたため勝ち点6より2時間寝てられる方が有り難かった感ある。
デッキに特に不満も無かった為そのまま本戦に登録して撤収。
そして本戦1日目。
9時間近く寝たが寝足りず。あと20時間は寝てたかったが止む無く出発。
結果は…。
bye
bye
◯×× バントスピリット
◯◯ スケシt白
◯◯ 緑トロン
◯◯ ブリッジヴァイン
◯×◯ 青白奇跡
×◯× 鱗親和
◯◯ ヴァラ
R3:
G3.2ターン目、副官とサリアが出せる状況でサリアを3/2にしたくてサリアを先に出したら、露骨に捕らえを構える動きをしてきたためサリアのせいで四肢切断が打てずに副官が呪文捕らえとられて放浪者で四肢切断封じられて負け。副官から出してればテンポ的に圧倒的に優位に立ててたのでミス。
R4:
G2.ケッシグを像でコピーしてドーン。ケッシグは出した瞬間終わるのが多いので2連打するのは初。
R5:
G1.相手ライフ4まで押し込むも地上がワムコとバリスタX=1で止まったが教主3枚と帆凧がいるので賛美すれば勝てる盤面、相手バリスタで教主1体落とせば負け確を回避できるのに気づかずに賛美して4点入れて勝ち。相手ぇ。
R6:
G1.蔦が2ターン目に走ってくるが、像で相手の蔦をコピーしてダメージレース挑んで殴り倒す。G2はゾンビトークン出されまくるが上から押し込んで勝ち。2戦とも相手がブン回らなくて助かった。
R7:
G3.ケッシグ込みでライフ2まで押し込むが白巨人出される。ケッシグだけ残してライラも出されるが返しで像トップして辛勝。ラッキーとしか言いようがない。
R8:
G2を帆凧で四肢切断取りつつ上から殴り倒すも他は普通に回られて無理ゲー。そもそも無理ゲーのマッチアップなんでやむなし。
R9:
相手スペル引かず→帆凧連打で綺麗に相手の打てるスペルを消して相手に何もさせずに副官トップで削り切る。ラッキー。
2bye+5-2で抜け。初日抜けはGP新潟以来二度目。
ガン不利は鱗親和しか踏まず、全体的にとにかくトップが強く相当に上振れた感ある。
終了後、本戦に出ずぶらついてたsalmon先生と一緒に新潟勢に付いていく。福満園は美味しかったのだけど麻婆が少し辛く、余った麻婆を一気に食べた結果ホテルに帰った後腹が爆裂する羽目に。
本戦2日目。
◯◯ グリ影
◯×◯ 赤単フェニ(カカオさん)
×× 献身ドルイドカンパニー
×◯× イゼフェニ
◯◯ マルパイ
◯×× 緑t黒トロン
R10:
G2.相手がハンデスでケッシグと代理人の2択で代理人を落とした後、ルーティングで囲いを落としてケッシグを放置したせいでライフ詰めてケッシグ出して勝ち。相手のハンド知らないから何とも言えないけど明確な負け筋見えてるなら落とすべきじゃないのかねえ。
R11:
G3.見てるこっちが辛くなる程に果敢生物は引けどもスペル一切引かずに地上が止まって上から勝ち。3ゲームとも相手の引きが酷くて正直申し訳ない。試合中は何処かで聞いた名前だと思ってはいたが、終わってからツイート見て気づく始末。
R12:
G2.崇拝貼られて触れる生物引けずに死。ただ、その前のターン、3マナしかなく手札に四肢切断と反射があったので1マナ立てておけば相手はマナクリ2枚しか生物いなかったので表裏でどかして勝ちだったのだが裏だけでは1マナ足りず両方除去れず。でもカマキリあったらそっち優先するよなあ…。やむなしか。
R13:
昨日の麻婆のせいで腹が爆裂して負け(ダブマリ→マナフラ)。やはり麻婆ドカ食いが敗着だったか。
R14:
本来限りなく無理ゲーなマッチの筈が相手除去引かずに帆凧でハンド縛って勝ち×2。ラッキー。
R15:
G3.きっちり3Tトロン揃えられフラッドや5色土地引かずにこっちのクロック足りず牙ワムコ石で負け。タッチ黒の蛮行が只々辛かった。ただ、後々考えると相手が忘却石をワムコにカウンター乗せることに賭けて待った方がよかったかなあと。しかしそれだとクロック足りてない状態でワムコとレースする羽目になるので結局無理だったと思われるがまだマシだったのかなと。
3-3で合計10-5。賞金圏内まで後一歩及ばず。
ドレッジを一切踏まず当たり運自体は悪く無かったものの、2日目はマリガンダブマリ多発した上に色事故やフラッドでも死。流石に3日連続バカツキとはいかなかったようで。
もう一勝できていれば賞金圏内に入れた可能性があったのだが。やむなし。
3日間回しててメインに特に不満はなく。サリアがだぶついて負けたゲームはあったが4枚必須だと思ってるのでやむなし。フリースロットがケッシグでなかったら負けていたマッチもあったので個人的にはケッシグが最良かなと思う。メタが除去に寄ってきたらまた違うのだろうけど。
サイドも墓地利用系に当たることがほぼ無かったので貪欲な罠の是非が怪しいのと、予想以上にトロンが多かったのでどこか1枚減衰球にできたら、位かなと思われる。
終了後はショップを漁って帰路へ。間違えて新宿に行ってしまったり新幹線に目の前で出発されたり酷いミスを多発する。今回電車関連のプレイングが本当に下手で辛い。プレイはブレたらあかんと反省。
8月の千葉には行かない(行けない)ので今年のGPは終わり…多分。
せめて紙はもうちょい触るようにしたいもので。
簡易報告
2019年4月20日 Magic: The Gathering コメント (1)やりました(挨拶)
金曜 ラストチャンス予選
2-1
4-0
で2bye。
土曜 本戦
2byeからの5-2で初日抜け。
初日抜けはGP新潟以来二度目。
ここでトップデッキすれば勝てるorトップしないと負ける盤面で
きっちりトップできたのが何度もあり、デッキに愛された日でした。
とりあえず賞金圏内目指して頑張りたいと思います。
金曜 ラストチャンス予選
2-1
4-0
で2bye。
土曜 本戦
2byeからの5-2で初日抜け。
初日抜けはGP新潟以来二度目。
ここでトップデッキすれば勝てるorトップしないと負ける盤面で
きっちりトップできたのが何度もあり、デッキに愛された日でした。
とりあえず賞金圏内目指して頑張りたいと思います。
19/04/12 ウカツFNM@モダン
2019年4月13日 Magic: The Gathering平成最後のFNM参加ですって(挨拶)
というわけで、GP直前ということで紙を触り&学びを得にウカツヘ。
練習だけならMOの方がよさそうなんだけど、GP会場が紙初回しということは避けたかったのが大きな理由。
まあとりあえず19日は有給取ったので前日トライアルに参加する予定。なんで最悪デッキが変わっても何とかなる…といいなあ。
結果は…。
〇×× 感染
×〇- 鱗親和
〇×〇 霊気池
〇〇 緑単エルフ
で2-1-1。
感染は3ゲーム目に対策ないけど肉で押し切れそうなハンドキープしたのにトップした反射を手なりでプレイしたら蔦で守られて滑りまで出てきて打点が足りずに死亡。反射じゃなくて元のハンドで勝負してたら恐らく足りてたのでブレたらあかんなあと学び。
霊気池はエルドラージと幻影の像絡みの挙動を学ぶ。江村をクローンするのはあんまりないんでなあ。
そんなわけで色々学びを得つつフリプしたりフリプ見たりした後帰宅。
余程の事がない限りは今のデッキで心中することにはなると思われ。フリースロットもサイドもまだ確定してないのでその辺はあと1週間で詰める方向で。
なんだかんだイゼフェニにも五分近くは勝ててるため立ち位置的には悪くない感じなんだけど、この1週間でどれだけ他のデッキがガードを上げてくるか次第な感じ。あとミラーが概ね引き勝負なんだけどどうすんのこれ。対策はあるにはあるんだけどほぼ専用サイドでその枠を割きたくないのじゃが…。
というわけで、GP直前ということで紙を触り&学びを得にウカツヘ。
練習だけならMOの方がよさそうなんだけど、GP会場が紙初回しということは避けたかったのが大きな理由。
まあとりあえず19日は有給取ったので前日トライアルに参加する予定。なんで最悪デッキが変わっても何とかなる…といいなあ。
結果は…。
〇×× 感染
×〇- 鱗親和
〇×〇 霊気池
〇〇 緑単エルフ
で2-1-1。
感染は3ゲーム目に対策ないけど肉で押し切れそうなハンドキープしたのにトップした反射を手なりでプレイしたら蔦で守られて滑りまで出てきて打点が足りずに死亡。反射じゃなくて元のハンドで勝負してたら恐らく足りてたのでブレたらあかんなあと学び。
霊気池はエルドラージと幻影の像絡みの挙動を学ぶ。江村をクローンするのはあんまりないんでなあ。
そんなわけで色々学びを得つつフリプしたりフリプ見たりした後帰宅。
余程の事がない限りは今のデッキで心中することにはなると思われ。フリースロットもサイドもまだ確定してないのでその辺はあと1週間で詰める方向で。
なんだかんだイゼフェニにも五分近くは勝ててるため立ち位置的には悪くない感じなんだけど、この1週間でどれだけ他のデッキがガードを上げてくるか次第な感じ。あとミラーが概ね引き勝負なんだけどどうすんのこれ。対策はあるにはあるんだけどほぼ専用サイドでその枠を割きたくないのじゃが…。
19/03/08 ウカツFNM@モダン
2019年3月9日 Magic: The Gathering今年初紙マジックという事実に震える(挨拶)
というわけで、GP横浜に向けて紙モダンをやりにウカツへ。
直前までMOで延々とスクリューフラッドマリガンし続けて破産していたので全く勝てる気がしてなかったが、紙を触ること自体が目的だったので勝つのは二の次。
結果は…。
〇〇 緑トロン
〇×〇 BG
×〇×青黒コンフェアリー
〇〇 ヴァラ
ということで3-1。成長のらせんをいただく。
相手が事故ったりこっちが綺麗に回ったりで正直上振れ。MOでもこれくらいだとありがたいのだけど。とはいえMOで頻発した事態が紙でも起こるあたりやっぱアレ。
負けは割とどうしょうもない感じではあるけれど、フェアリー戦のメインは正しい選択してれば一応ワンチャンあったかもしれない。学び。
そんな感じで学びも得たので結果は上々。
まあ、今のままでは辛い相手がそれなりにいるため本戦で使わない可能性が高いのだけど。あと1か月頑張ってみましょうか。
次の禁止改定は何かしら変動があったほうが嬉しいのであった(正直今は勝てないため)。個人的にはルーティングとか魔力変とかオパモとかいかれて欲しさはあるだけど、多分ノーチェンなんだろうなあと。
フェニックスの異常な値段が何とかなるならフェニックス触ってもいいのだけどねえ。1枚50チケオーバーってあんた。
というわけで、GP横浜に向けて紙モダンをやりにウカツへ。
直前までMOで延々とスクリューフラッドマリガンし続けて破産していたので全く勝てる気がしてなかったが、紙を触ること自体が目的だったので勝つのは二の次。
結果は…。
〇〇 緑トロン
〇×〇 BG
×〇×
〇〇 ヴァラ
ということで3-1。成長のらせんをいただく。
相手が事故ったりこっちが綺麗に回ったりで正直上振れ。MOでもこれくらいだとありがたいのだけど。とはいえMOで頻発した事態が紙でも起こるあたりやっぱアレ。
負けは割とどうしょうもない感じではあるけれど、フェアリー戦のメインは正しい選択してれば一応ワンチャンあったかもしれない。学び。
そんな感じで学びも得たので結果は上々。
まあ、今のままでは辛い相手がそれなりにいるため本戦で使わない可能性が高いのだけど。あと1か月頑張ってみましょうか。
次の禁止改定は何かしら変動があったほうが嬉しいのであった(正直今は勝てないため)。個人的にはルーティングとか魔力変とかオパモとかいかれて欲しさはあるだけど、多分ノーチェンなんだろうなあと。
フェニックスの異常な値段が何とかなるならフェニックス触ってもいいのだけどねえ。1枚50チケオーバーってあんた。
ラヴニカの献身 全カードリスト公開
2019年1月12日 Magic: The Gathering18/12/08 デュエルコマンダー@ウカツ
2018年12月9日 Magic: The Gathering9・11月にモダンの大会に出て両方0-3してましたが私は割と元気です(挨拶)
そんなわけで、ウカツ忘年会に参加するついでにDCを組んで参加。
初DCで練習時間が0に等しいので極力頭使わないアグロのリストを探し、割とよさそうなふたりはサスキアを選択することに。
基本地形はほぼ入ってないので月を踏んだらさようなら。
結果は…。
〇〇 カーリ・ゼヴ
〇〇 ギトラグの怪物
〇〇 都市国家の神、エファ
×〇× 大渦の放浪者
1Rはリンリンゲー、2Rは微妙ハンドから一転延々とトップデッキし続け、3Rはデッキ相性差、とご都合感満載。その反動か4Rは毎回マリガン&動きが悪くて圧敗。ランデスをケアしてなかったのは致命的なミスだったんで反省。
反省します反省しました。
そんなわけで、最後負けたせいで階段が崩れた結果オポで捲られ2位。
が、1位が『やらかしてた』せいで順位が繰り上がって1位に。えぇ…。
まあ気づかなかったこっちも問題はあったが、指摘されて初めて気づく始末。
デッキ自体はシンプルに強かったんで好印象。同じ4色なら共闘も考えたけれど、押しててサスキアが除去られない盤面なら雑に勝てるんで個人的にはサスキアでいいのかなと。
DC終了後はウカツ忘年会。
乾杯にあわせてUMAを全員で1パックずつ剥いたり、ここに新たなる海苔を敷く(手巻き寿司)をしたり、UMAドラフト(ファントム)を観戦したり。
ドラフト終了後はFGO話に。やっぱり俺は頑張りすぎてたようで。そして話す機会が少ない冷凍氏の話を聞けたのはよかった。だべってるうちに3時になったためいったん解散。そっから店長らとさらにだべって4時前になったところで流石に撤収。
帰りは雪が降ったせいで山中でスリップしかけてしんどみ。タイヤ交換していなかったら死んでいた。
今年のマジックは多分これで終わり。あわよくば29のレガシーに、といった感じだけれどどうなるやら…。
僻地にいるせいで中々集まりに参加できないのだけれど、またこういう機会があったら参加したいものです。昔に比べだいぶ仕事が落ち着いてきてるんで召喚してしまってもいいのよ。
そんなわけで、ウカツ忘年会に参加するついでにDCを組んで参加。
初DCで練習時間が0に等しいので極力頭使わないアグロのリストを探し、割とよさそうな
基本地形はほぼ入ってないので月を踏んだらさようなら。
結果は…。
〇〇 カーリ・ゼヴ
〇〇 ギトラグの怪物
〇〇 都市国家の神、エファ
×〇× 大渦の放浪者
1Rはリンリンゲー、2Rは微妙ハンドから一転延々とトップデッキし続け、3Rはデッキ相性差、とご都合感満載。その反動か4Rは毎回マリガン&動きが悪くて圧敗。ランデスをケアしてなかったのは致命的なミスだったんで反省。
反省します反省しました。
そんなわけで、最後負けたせいで階段が崩れた結果オポで捲られ2位。
が、1位が『やらかしてた』せいで順位が繰り上がって1位に。えぇ…。
まあ気づかなかったこっちも問題はあったが、指摘されて初めて気づく始末。
デッキ自体はシンプルに強かったんで好印象。同じ4色なら共闘も考えたけれど、押しててサスキアが除去られない盤面なら雑に勝てるんで個人的にはサスキアでいいのかなと。
DC終了後はウカツ忘年会。
乾杯にあわせてUMAを全員で1パックずつ剥いたり、ここに新たなる海苔を敷く(手巻き寿司)をしたり、UMAドラフト(ファントム)を観戦したり。
ドラフト終了後はFGO話に。やっぱり俺は頑張りすぎてたようで。そして話す機会が少ない冷凍氏の話を聞けたのはよかった。だべってるうちに3時になったためいったん解散。そっから店長らとさらにだべって4時前になったところで流石に撤収。
帰りは雪が降ったせいで山中でスリップしかけてしんどみ。タイヤ交換していなかったら死んでいた。
今年のマジックは多分これで終わり。あわよくば29のレガシーに、といった感じだけれどどうなるやら…。
僻地にいるせいで中々集まりに参加できないのだけれど、またこういう機会があったら参加したいものです。昔に比べだいぶ仕事が落ち着いてきてるんで召喚してしまってもいいのよ。
ラヴニカのギルド 全カードリスト公開
2018年9月19日 Magic: The Gathering18/7/20~23 GP千葉とか
2018年7月23日 Magic: The Gathering帰ってきました(挨拶)
そんなわけで、20と23に有休を取って4日間遊び倒してきました。
GPは東京以来、リミテだとモダマス2以来のGP。
まずは金曜。
朝から出発し10時半くらいに会場に到着。ラストチャンスシールドにレジストする際にsalmon先生と(偶然)遭遇したので合流して参加。
結果は。
事故×2で1没→構築ミスと相手がブンで1没→ゲームロスと普通に負けて1没。
3回目のGLについての詳細は。プールチェックの際に向かいのチェックした人がプールをコレクター番号順にせずチェックしたためこちらのチェックに手間取り(一応ジャッジに延長時間を要求し延長は得たものの日本人ジャッジがおらず伝えるのに時間がかかったので実質的には大して貰えてない)、デッキリスト確認の時間が微妙に足りずデッキリストの不備(39枚)でゲームロス。
デッキ自体微妙だったため1没に文句はないのだけど、デッキチェックした人にソートしなかった問いただしても無反応だったのは流石に。謝罪しろまでは言わんけどソートしなかった理由くらいは聞きたかったかなと。「面倒だったから」でもいいのに。後で名前調べたら彼は2バイ持ってて完全に練習として来てたようで他人の事なんて知ったことではないという感じがありありと。そもそもリストも1か所間違えてたし割と適当にやってた感はあった。
3戦目の相手とデッキチェック時の待ち時間に「大きい大会だとこういう手合いが一定数いる」ということを教えてもらったし、後で瀬野さんから「そういう理由でデッキリストの確認時間が足りなかったら一応ジャッジに申告するべき」ということも教えてもらった。そういう意味ではいい勉強にはなったかなと。
ちなみに、3回のシールドですべてヴァの装備品を引きましたが、マリガン時か負けてるときにしかハンドに来ませんでした。
で土曜の本戦。
プールを確認すると、青はそれなり、緑もレアはあるがコモンアンコが一歩足りず、残りの三色も枚数が足りないといった微妙なプールだったのでやむなし青緑に。ただ、アルカデスサボスのドラン能力をずっと本人も受けると勘違いしてたためにマナサポートもないのに無理やりタッチしてしまったのが大失敗。青緑2色でまとめた方が安定するのでそっちの方が明らかによかったし毎回アルカデスサイドアウトして2色にまとめてた。
結果は。
×× 白緑
〇〇 白青緑
〇〇 赤緑
〇〇 青黒
○○ 赤緑t白(あおば氏)
〇×× 青黒赤@ボーラス
×〇〇 白黒
×× 青赤t黒緑
で5-3。 リミテは前回に続きまたもバブル負け。うーむ。
勝ちは相手の事故やこっちの都合よさによるところが大きかったが、無理やりタッチしたアルカデスがハンドに来てキャストできないorマリガンに追い込まれるパターンが多く、やっぱりデッキ構築のミスを咎められた感が凄かった。
結局のところ、この環境への理解度が足りてなく練習不足であったと言わざるを得ず、この結果は残当。
なお、6戦目の試合で。
G1が相手が黒出ず土地3枚で詰まり黒いカードをディスカードして終わったのち、調子乗ってシャッフル時に「トップにボーラスがありますように」なんて言ってしまった結果、本当に4T目にボーラスキャストされる始末。さらにボーラスをどんでんしたら相手もどんでんしてきて相手のもとにボーラスが返ってきましたとさ。口は禍の元。
そして日曜。
普段なら抜けられなかったら日曜は観光に回すのだけど、月曜休み取ってたのでもう一日マジック漬けしようということで日本レガシー選手権に参加。
デッキはスニショ。直前で勝ってたレシピをベースに1枚SSGを投入。
一応サイドに秘儀の職工積んでは見たものの、本当に使うんかという感じ。なお、1週間前に秘儀の職工を買おうと思ったけど1kしてないしGP現地で揃えればいいやと思ってたら会場では2500まで高騰して真顔。やっぱ即買わないとね。
結果は。
〇〇 エルドラージ@フルフォイル
〇×× 土地単
×〇× (本人曰く)黒カナスレ ※開始3分遅刻でGL
〇〇 赤青コン
×〇〇 デスタク
で耐えの3-2。SSGはいい仕事をする。2枚目取ってもいいかもしれん。
今回ようやく全知取るようになったけどデスタクは全知ないと勝てないね。1Gでショーテル打ってグリセルとスニークの2択でスニーク出したらリボーカーで死んだし。
直前でパックが選択式になったので(適当に)アモンケット5パック。
終了後、2日目残ったsalmon先生の試合を見たり、つよぽんの下振れを聞いたり、カレー先生とたなさんがイケメン外国人に斬られる様を目撃したり。
そうこうしつつ千葉にいる家族に会うため会場を後に。
チョコがある場所を見つけられなかったのが心残り。
最後に、会場は空調が効いてて想定よりも快適でした。それでもそれなりに汗をかくものの、汗だくになるような状況にはならなくて助かりました。
最後に月曜は。
まずは旅費の補填として家に眠ってた5枚目以降のカード+オールドスクール需要のカードを売りに晴れる屋へ。東京の路線に迷いつつ13時前に到着して買い取り依頼するも、海外バイヤーからの依頼が混んでるらしく査定に3時間以上掛かるとのこと。デッキ持ってきてなかったし美術館巡りもしたかったんで、査定の間に本命のルーブル展に行く彷徨で。
ルーブル展は中々。たまには彫刻もいいね。レンブラントやゴヤもあったし満足。色々と旬のナポレオンの像や絵画もあったし。デスマスク見るとやっぱ白人らしく彫りは深いねえ。
その後、力に寄って3時間くらい経ったのでそろそろおわるやろーと戻ってみても全く呼ばれる気配がなく、デッキを持ってこなかったことを大航海。査定が終わったのは19時前になったとさ。ただ、査定の結果は中々で総額が今回の支出の4倍近くになってビビる。偶然遭遇したぽんさんに領収書を3度見される有様。これだけの量の札を財布に入れるのは初体験でした。
帰りに色々とやらかして乗れた筈の新幹線を2回逃し、自宅に着いたのが23時という。
今回は久しぶりにマジック漬けの日々が送れて満足。やっぱ紙は楽しいね。
次にこんな遊べるのは何時になるやら。
そして色々とあったけど、いい経験をさせてもらえたのかなと。
そんなわけで、20と23に有休を取って4日間遊び倒してきました。
GPは東京以来、リミテだとモダマス2以来のGP。
まずは金曜。
朝から出発し10時半くらいに会場に到着。ラストチャンスシールドにレジストする際にsalmon先生と(偶然)遭遇したので合流して参加。
結果は。
事故×2で1没→構築ミスと相手がブンで1没→ゲームロスと普通に負けて1没。
3回目のGLについての詳細は。プールチェックの際に向かいのチェックした人がプールをコレクター番号順にせずチェックしたためこちらのチェックに手間取り(一応ジャッジに延長時間を要求し延長は得たものの日本人ジャッジがおらず伝えるのに時間がかかったので実質的には大して貰えてない)、デッキリスト確認の時間が微妙に足りずデッキリストの不備(39枚)でゲームロス。
デッキ自体微妙だったため1没に文句はないのだけど、デッキチェックした人にソートしなかった問いただしても無反応だったのは流石に。謝罪しろまでは言わんけどソートしなかった理由くらいは聞きたかったかなと。「面倒だったから」でもいいのに。後で名前調べたら彼は2バイ持ってて完全に練習として来てたようで他人の事なんて知ったことではないという感じがありありと。そもそもリストも1か所間違えてたし割と適当にやってた感はあった。
3戦目の相手とデッキチェック時の待ち時間に「大きい大会だとこういう手合いが一定数いる」ということを教えてもらったし、後で瀬野さんから「そういう理由でデッキリストの確認時間が足りなかったら一応ジャッジに申告するべき」ということも教えてもらった。そういう意味ではいい勉強にはなったかなと。
ちなみに、3回のシールドですべてヴァの装備品を引きましたが、マリガン時か負けてるときにしかハンドに来ませんでした。
で土曜の本戦。
プールを確認すると、青はそれなり、緑もレアはあるがコモンアンコが一歩足りず、残りの三色も枚数が足りないといった微妙なプールだったのでやむなし青緑に。ただ、アルカデスサボスのドラン能力をずっと本人も受けると勘違いしてたためにマナサポートもないのに無理やりタッチしてしまったのが大失敗。青緑2色でまとめた方が安定するのでそっちの方が明らかによかったし毎回アルカデスサイドアウトして2色にまとめてた。
結果は。
×× 白緑
〇〇 白青緑
〇〇 赤緑
〇〇 青黒
○○ 赤緑t白(あおば氏)
〇×× 青黒赤@ボーラス
×〇〇 白黒
×× 青赤t黒緑
で5-3。 リミテは前回に続きまたもバブル負け。うーむ。
勝ちは相手の事故やこっちの都合よさによるところが大きかったが、無理やりタッチしたアルカデスがハンドに来てキャストできないorマリガンに追い込まれるパターンが多く、やっぱりデッキ構築のミスを咎められた感が凄かった。
結局のところ、この環境への理解度が足りてなく練習不足であったと言わざるを得ず、この結果は残当。
なお、6戦目の試合で。
G1が相手が黒出ず土地3枚で詰まり黒いカードをディスカードして終わったのち、調子乗ってシャッフル時に「トップにボーラスがありますように」なんて言ってしまった結果、本当に4T目にボーラスキャストされる始末。さらにボーラスをどんでんしたら相手もどんでんしてきて相手のもとにボーラスが返ってきましたとさ。口は禍の元。
そして日曜。
普段なら抜けられなかったら日曜は観光に回すのだけど、月曜休み取ってたのでもう一日マジック漬けしようということで日本レガシー選手権に参加。
デッキはスニショ。直前で勝ってたレシピをベースに1枚SSGを投入。
一応サイドに秘儀の職工積んでは見たものの、本当に使うんかという感じ。なお、1週間前に秘儀の職工を買おうと思ったけど1kしてないしGP現地で揃えればいいやと思ってたら会場では2500まで高騰して真顔。やっぱ即買わないとね。
結果は。
〇〇 エルドラージ@フルフォイル
〇×× 土地単
×〇× (本人曰く)黒カナスレ ※開始3分遅刻でGL
〇〇 赤青コン
×〇〇 デスタク
で耐えの3-2。SSGはいい仕事をする。2枚目取ってもいいかもしれん。
今回ようやく全知取るようになったけどデスタクは全知ないと勝てないね。1Gでショーテル打ってグリセルとスニークの2択でスニーク出したらリボーカーで死んだし。
直前でパックが選択式になったので(適当に)アモンケット5パック。
終了後、2日目残ったsalmon先生の試合を見たり、つよぽんの下振れを聞いたり、カレー先生とたなさんがイケメン外国人に斬られる様を目撃したり。
そうこうしつつ千葉にいる家族に会うため会場を後に。
チョコがある場所を見つけられなかったのが心残り。
最後に、会場は空調が効いてて想定よりも快適でした。それでもそれなりに汗をかくものの、汗だくになるような状況にはならなくて助かりました。
最後に月曜は。
まずは旅費の補填として家に眠ってた5枚目以降のカード+オールドスクール需要のカードを売りに晴れる屋へ。東京の路線に迷いつつ13時前に到着して買い取り依頼するも、海外バイヤーからの依頼が混んでるらしく査定に3時間以上掛かるとのこと。デッキ持ってきてなかったし美術館巡りもしたかったんで、査定の間に本命のルーブル展に行く彷徨で。
ルーブル展は中々。たまには彫刻もいいね。レンブラントやゴヤもあったし満足。色々と旬のナポレオンの像や絵画もあったし。デスマスク見るとやっぱ白人らしく彫りは深いねえ。
その後、力に寄って3時間くらい経ったのでそろそろおわるやろーと戻ってみても全く呼ばれる気配がなく、デッキを持ってこなかったことを大航海。査定が終わったのは19時前になったとさ。ただ、査定の結果は中々で総額が今回の支出の4倍近くになってビビる。偶然遭遇したぽんさんに領収書を3度見される有様。これだけの量の札を財布に入れるのは初体験でした。
帰りに色々とやらかして乗れた筈の新幹線を2回逃し、自宅に着いたのが23時という。
今回は久しぶりにマジック漬けの日々が送れて満足。やっぱ紙は楽しいね。
次にこんな遊べるのは何時になるやら。
そして色々とあったけど、いい経験をさせてもらえたのかなと。