何時にタイムカード切っても結局退社は21時ってのは何とかならないものか(挨拶)


そんなわけで2回目。


《隔離の場》
X=1ではどうしょうもないので、最低でもX=2で置きたいところ。
そんな悠長なことしてられるデッキ向け。
一番相性のいいデッキは白信心。ニクソスから一気に追放すると強いでしょう。
…ここ笑うところですよ?


《竜使いののけ者》
まさかの神話採録。
世間では落胆の声が大きいようですけど、スタンのカードが1枚数千円する事態よりはマシだと思ってます(ジェイスの値段を見ながら)
昔に比べ比較的KPが落ち、コラコマやオジュコマで回収できるので今回もワンチャン。


《マラキールの解放者、ドラーナ》
ドヤーナ再び。
かつてのリミテ神ではないものの、1回通るだけで結構酷いことに。
3マナにしてマス除去ではあるが、カマキリで止まるのが最後の良心。
黒のアグロが組めるなら常に採用の余地はありそう。
何気に同盟者なのね…。 同盟者カンパニーができるなら入るでしょう。


《ウギンの洞察力》
ディグがあるこのご時世に5マナソーサリーの3ドローですか…。
ディグが落ちてから採用を検討しましょうか。
どうしても使うならタシグルと併用しようか。


《プリズム結界》
5マナ払ってやることなのかこれ?
一気に5体タップする目的ならもっといいのがある気がするが。
tap it君は偉大だったね…。


《Scatter to the Winds》
今回のおまけつきキャンセル枠。
6マナで3/3を生産できるのではあるが、それを目的で入れたくない。
6マナカウンターは大振りすぎてなあ。 概ねキャンセルとして打ちそう。
まあ解消落ちた枠に入るのだろうけど、使うなら新ラスと併用したいところ。
嘲笑や手酷い失敗で序盤を凌ぎ後半はこれ、とかいう運用がベターか。
覚醒した土地をフィニッシャーとしたパーミも出来るのかも。



《不毛の地の絞殺者》
3マナ3/2で除去持ち。 お強い。
のだが、昇華者の例にもれず序盤で能力が機能するかどうかが肝。
ワンチャン枠。


《苦い真理》
察し。
骨読み使いましょう。


《放浪する森林》
遂にウッド様の後継者が。 ウッド様は強力すぎたので調整が掛かってしまった。
4マナ6/6というサイズは中々。 3色でもサイを超えられるので十分。
アブザンでは4マナ域にはサイがあるが、他の色であれば主力として運用できるだろう。
アブザンが爪鳴らしの神秘家入れて6/6で出してきたら面白いが。


《乱動を刻む者、ノヤン・ダール》
ターランドを思い出させる性能。
これ守ってれば割と勝てそうな気もしないでもないが5マナかあ…。
とは言え、本人のサイズもそれなりにあるのは評価できる。
新ラス打つと土地だけ残して本人が流れるのはご愛嬌。
まあワンチャン枠。


《塵の中を忍び寄るもの》
概ねヴィーアシーノの殺し屋。
戻らなくなってようやく一人前。
お察し臭が凄まじいが、さて。


《天使の隊長》
お察し。
どうして5マナ掛けて自分しか強化しないんだ…。


《果てしなきもの》
X=P/T。 どう頑張っても同じマナ域の他の生物に見劣りする。
X=10程度で出すつもりならウラモグ出しましょう。
それ以上マナ掛けて出す意味はあるのでしょうか。
例によって0マナで出せるのに価値を見いだせないとちょっと。
マジでどうすんだこれ。


《同盟者の宿営地》
まさかの同盟者専用土地。
これサクってまで戻したい状況かあ…。 まあ多々あるのだろうが。
同盟者作るなら流石に入る。


んな感じ。
残りは(めんどいので)フルスポ出てからにしましょうか。
たぶん!

絶賛死亡中。 チーム戦行きたかったなあ…(挨拶)


というわけで、スポイラーが続々出てるんでいつもの。
正直どこ需要があるかは疑問だが、まあ自己満ということで。



《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
まあ雑に強い。 アブザンでも十分入りうる。
1枚目アンセムして2枚目でトークン連打が酷い。 歩行機械との相性もベネ。
基本ビートデッキ用だが、コントロールが入れても割と強い。忠誠度増えないけど。
あんまり同盟者シナジーは考えない方がよさそう。
積むなら3~4入るでしょう。 


《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
割と雑に強い。 のだが、+だとライフ減るので、ライフ詰められてると辛いのが良調整。
延々と+し続けるか、-で除去ってターン帰ってきたらラッキー辺りの運用だろうか。
低速アブザンで1~2枚見るだろうと思われ。


《アクームの火の鳥》
弱いこと書いてないんだけど、他の4マナ域の候補(灰雲、雷破、ナラーなど)に比べるとちょっと…。
フェッチで相手のターンに戻せるけど速攻が生きないのが何とも。
どうしても速攻が欲しい人向け。



《下生えの勇者》
上陸しないとすぐ死ぬんで実質4マナ3/3。 うーん。
フェッチ絡めて4/4にできれば結構めんどい存在になるのだが。
デンプロラプター押しのけてまで入るもんじゃないよなあ…。
+1カウンターシナジーにしてもハイドラの方がよさげ。


《怒りの座、オムナス》
おこだよ!
素で出して即除去ではあまりにも悲しい。
故に、こいつも出して即フェッチ起動前提のスペック。
流石に死んだら稲妻の5/5が3体は強そうだが。
お膳立てしてまで使えるかどうかは微妙。


《ムラーサの緑守り》
デッドウッドのツリーフォークを思い出すスペック。
ウィットネスが6マナになったら5/4になって死んでも誘発。
アド取ってはくれるのだけど、6マナって雑に死んでいいマナ域じゃないのだけどなあ…。
サイと相打ちのサイズってのもマイナス評価。
何が何でも視認連打したい人向け。
個人的には好きではないカード。


《深海の主、キオーラ》
残念長良、色が弱いです。 現時点ではちょっと…。
今後のカード次第では可能性がワンチャンあるかもしれない。
無理やり使うならハンガーバックでも起こすか?


《忘却蒔き》
上手く土地3~4枚出せればウラモグにつながるのだが…。
単体ではどうしょうもないので、何かしらお膳立てしてあげないといけない。
これ出す前にどれだけ相手のライブラリー削れるか。
正直相方次第としか。 今後出るカードに期待。


《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
明らかに旧ウラモグより強化されての登場。
1マナ軽くなったうえでキャスト時ボーナスが2枚追放と大盤振る舞い。
よりトロンミラーで強くなった。
とりあえず3回殴れば勝ち、2回でもロングゲームだったら大体勝ち。
旧ウラモグもなんだかんだで勝つまでに3回くらい殴ってたので、
旧ウラモグ入れてる人はそのままこれに変えてよさそう。
スタンでも十分活躍の余地はありそう。
このレベルならリアニや視認で踏み倒しても十分か。
モミール的には10マナ域なんで見ることはまず無い。

ちなみに私はトロンにはウラモグは入れない派です。
トロンとジャンドにしか強くないし。


《虚空の選別者》
偶数絶対殺すマン。 モーフやサイバナナ禁止はありがたい。
とはいえ、環境の除去は奇数が多いのが…。
特に下だとSTPやPTE防げないのはちょっと。
これ出すならウラモグ出すかなあ。




《ゴーマ・ファーダの英雄》
インスタントで同盟者出せないならビートミラーでしか強くないんですけど。
お察し枠の可能性大。


《ランタンの斥候》
ようやく3マナ以下のまともな同盟者が。
全員ライフリンクは中々。
同盟者組むなら入るでしょう。


《フェリダーの君主》
今回の再録枠。
以前と比べ環境が遅くなったうえでライフリンクが増えたので、昔よりは勝利条件満たせそう。
か細いワンチャン。


《次元の激高》
土地以外というのがどこまで響くのかは今後のカード次第。
覚醒しまくっておけば命運の核心的な感じ。 
覚醒した土地からマナ出すと殴れんのがアレだが。
現時点では対立の集結より優先してよさそう。
できればミシュランを覚醒したいところ。
場合によっては覚醒するためだけに打つなんてこともありうる。


《タジームの守護者》
サイズは良好なものの、5マナ掛けて除去体制もアド取りもしないのは…。
大人しくオジュタイ使いましょう。


《希望を溺れさせるもの》
青で6マナ7/7相当。 
どれだけ末裔並べられるか。
っても、1/1サクってまで寝かせたい状況かあ…。
うーん。


《影響力の行使》
どう頑張ってもパワー6以上は取れないんですって。
コンマジが懐かしい。
お察し。



《果敢な血王》
アッハイ。
せめてライフリンク持ってから出直してきてください。


《息詰まる忌まわしきもの》
維持コストあるとはいえ、ドロー付きの4/3飛行はワンチャンなくも無い。
末裔さくればドローできるし。
概ね察しだがデッキ次第。


《破滅の道》
今回のダウンフォール枠。
ソーサリーになったが故に相手エンドに即除去ができなくなったのは辛そう。
まあ使うしかないのだけど。
KTKサルカンが相対的に強くなったのかも。


《連射する暴君》
察し。
起動に3マナ掛かる癖に自分は投げられないんですか…。



《面晶体の掘削者、ザダ》
懐かしの放射内臓生物。
素で使うにはどうしょうもないので対象に取りまくりたいところだが、既にヒロイックはお亡くなりに。
それでも使うならキャントリップコピーしたいところ。
お察し枠だと思うが果たして。


《アクームのヘルカイト》
察し。
山で3点飛ばしても誰も文句言わなかったと思うのですが。



《光輝の炎》
これがアンガーの代わりとか言ってるらしい。
3色で打たないと話にならないんで多色デッキ向け。
状況次第で1~2点で調整できるのは評価できるのではあるが。


《オラン=リーフのハイドラ》
察し。 
ある意味いつものハイドラで安心した。


《ニッサの復興》
だからなんで6マナから加速しようとするのか。
ニッサがエルドラージ助けてどうすんだよと。
7点ゲインするとはいえ、激しく察し。


《彼方より》
SAN値が下がりそうなカード名。
目覚めの領域が1マナ増えたら1/1になってサクルとボーナス付き。
結局4マナでこんなの設置してる余裕があるかに尽きる。
多分無さそうなんですが果たして。


《March from the Tomb》
計8マナって何体返ってくるのかと。 下手すると1体だけとかある。
5マナ掛けてるなら全部戻ってもいいと思うのだけど。


《深水の大喰らい》
嚥下がどこまで生かせるか。
5マナでアド取れるまで生きてれば御の字。
まあ2マナでアド取る生物なんでワンチャン枠。
最低でもチフス鼠だし。


《粗暴な排除》
スペルか生物戻しつつ2点火力は中々。
ジェスカイが掻き立て落ちたスペースにこれワンチャンある…かな?


《血統の解体者》
察し。
5マナ4/4相当で起動に2マナはちょっと。


《待ち伏せ隊長、ムンダ》
リングリーダー的な何か。
本人のスペックは最低限あるんで同盟者組めるなら入るだろう。
組めればな…。


《古参の戦導者》
同盟者がいないとコモン相当な人。
3マナ以下の同盟者とは言えこれは…。


《白日の下に》
最大で5マナ以上のスペルをキャスト可能。
むしろ下環境で悪さできそう。
パッと思いつくだけでもスケシ水増しとかバランスやリビングエンド打ったりとか。
ワンチャン枠。


《荒廃を招くもの》
うまく機能すれば5マナ7/8相当。
ちゃんとお膳立てしてやらないといけないのだが果たして。


《荒廃の双子》
どうしてウラモグと同じマナ域にした! 言え!
不憫すぎる。


《破滅を導くもの》
ウラモグをサーチと書いてある。
2マナ軽くなるのも中々。
しかし6マナというのはちょっとなあ。
この手の生物としては悪くはないのだが…。


《連結面晶体構造》
「ウラモグがやられたようだな…」
「フフフ…奴はエルドラージの中でも最弱…」
「人間ごときに負けるとはエルドラージの面汚しよ…」
ですねわかります。
カード的にはサイ追放できない時点で察し。
パワー5以上がそんなに並ぶのかよと。


《大草原の川》
《窪み渓谷》
《燻る湿地》
《燃えがらの林間地》
《梢の眺望》
ほぼフェッチ前提の能力。 
スタンでフェッチで特殊地形サーチやるとは思わなんだ。
フェッチ入れないらむしろゲインランドの方が強そうまである。
モダンでもギルランの水増しとして多少は入るだろう。
できれば2色デッキでアンタップインできるような構築にしたい所。


《乱脈な気孔》
2/3というサイズは貧弱なんですが。
ラスでブロッカー排除しつつ覚醒すれば強いよね。
アブザン筆頭に、エスパー、マルドゥでは普通に積まれること請け合い。
積むデッキが低速なため、後半に減ったライフを取り戻すというのも噛み合ってる。


《伐採地の滝》
4マナ3/3というサイズは(以下略)
問題はこの色がどれだけ活躍できるか。
一回+1カウンター乗せれば後は無双出来るのが利点ではある。


《見捨てられた神々の神殿》
邪神の寺院を返して;;
既に7マナ出る状態から条件付きの2マナ出ても…。



んな感じ。 次があるかは体力次第と言うことで。
今週のUncharted Realmsより。

http://mtg-jp.com/reading/translated/ur/0015673/

「ジェイス......あんちくしょう」というセリフは。
ジェイス(主にJTMSとJVP)の理不尽さを表現するに相応しい言葉ではないでしょうか。


流行ってもいいのよ?
某所で予約が始まってるようですが(挨拶)



ちらっとのぞいてみた所。

フェッチ
沸騰する小湖 79,000円
汚染された三角州 74,000円
霧深い雨林 59,000円
溢れかえる岸辺 54,000円
新緑の地下墓地 49,000円
血染めのぬかるみ 34,000円
吹きさらしの荒野 34,000円
樹木茂る山麓 34,000円
乾燥台地 34,000円
湿地の干潟 34,000円
ギルラン
蒸気孔 35,000円
繁殖池 30,000円
湿った墓 25,000円
神聖なる泉 25,000円
草むした墓 25,000円
神無き祭殿 25,000円
聖なる鋳造所 22,000円
踏み鳴らされる地 22,000円
寺院の庭 22,000円
血の墓所 20,000円
BFZランド(仮称)
窪み渓谷 18,000円
大草原の川 18,000円
燻る湿地 15,000円
燃えがらの林間地 15,000円
梢の眺望 15,000円


値段がぶっ飛んでるなあとは思いつつ、まあこんなもんなんじゃないでしょうか。
今回は供給が極端に少ない完全なるコレクターズアイテムで、言い値が買値という感じ。
まあ流石に他だともう少し下がるのだろうけど。 某所だし。
BFZランドやギルランはともかく、フェッチは数年経てば確実にこの値段より上がるので、
絶対欲しいという人は見たら即買いした方がいいかと思われます。
この値段を見て尻込みするようなら諦めるのが賢明かと。


たかが紙切れに数十万ぽっち出せないようではコレクターは名乗れないよね。
コレクターの方の健闘を祈ります。
今回のエルドラージはやばい
今回のエルドラージはやばい
ゲームウォッチの誓いと空目して、ついに任天堂とコラボかと
勝手に胸が熱くなった私はもっと早く寝るべきなのでしょう(挨拶)




で、続々とスポイラーが出ているわけですが。

正直、エルドラージの脅威より、
《Skitterskin》を《ハヤバイ》と訳す、ほんやくチームの方が

ヤバいと思います。






それと、視認が高騰してるけど、多分気のせいだと思います。
重いエルドラは大体キャストのおまけがメインっぽいし。
踏み倒すならアタルカでいいじゃんってことになりそう。

まあ、夢はあるよね、夢は。

今日のウカツFNM

2015年8月14日
行けることになったはいいけど、実家にカードを一切持ってこなかったという。
まあ、元々行ける予定じゃなかったからね…。


というわけで、デッキ丸ごと貸していただける方がいましたらよろしくお願いします。
20時までに連絡いただければウカツに向かいます。

亡くなるには早すぎました。

ご冥福をお祈りします。
http://www.mtggoldfish.com/price/Journey+into+Nyx/Temple+of+Epiphany#online
http://www.mtggoldfish.com/price/Magic+2015+Core+Set/Phyrexian+Revoker#online
最早笑うしかない(挨拶)

上位入賞のティムールが気になったので回そうかと思ったが、占術の値段がこれでは流石にちょっと断念せざるを得ない。


あと、ナラー夫妻とケラル砦は初動で買っておいたけど、極上の方を買い忘れては意味が無いわけで。 うーむ。

そして、歩行機械は紙は抑えたけどMOではまだ。
歩行機械使わなきゃいいだけの話ではあるのだけどねえ。



んで、ある意味本題。
PT上位リストが出たのですが。

http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/decklist/015434/
http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/decklist/015452/
http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/decklist/015451/
http://coverage.mtg-jp.com/ptori15/decklist/015450/

MOで使おうとリストDLしようとすると、ファイル名が全部「decklist.txt」なんですけれど。
こっちでリネームしないとファイル名がダブって非常にめんどくさいのですが。
デフォルト名で使おうとする奴の都合なんざ知るかってことなのかね。
英語公式の方はちゃんと区別できてるんだから、それそのまま直リンしちゃダメなのかしら。

それとも、俺のDLの仕方が悪いのか?



http://www.mtggoldfish.com/tournament/18043#online

日本語公式を使う気がしないので俺は当面英語公式と金魚を使います。

メモ

2015年7月26日
BMのサイト構成は過去の記事探すのがめんどいねえ…(挨拶)
BMOのバックナンバーが一番下にあるの気づかんかったよ…。

http://www.bigmagic.net/bmo.html


スタンは緑信心が優勝だそうで。
オリジンがほとんど入らないのが勝ち組というのも何とも。
ニッサ買わないとかね…。


どうでもいい話。
DTK以降の緑信心対アブザンだと、アブザンの方が優位だと思うんですが、
世間ではそんなわけでは無いのか…。
毎回囲い除去除去ラスサイペスされるんですが。 
俺だけなのか? それは。
ホリデー感を求めていく日記@2015夏 そのに
ホリデー感を求めていく日記@2015夏 そのに
ホリデー感を求めていく日記@2015夏 そのに
実はこの前に一回シングルで1没してますが、
あまりにもひどいデッキだったのは密に(挨拶)
あれは負けて当然よねー。



というわけで、世間ではオリジン発売に沸いていますが。
私はというと、ぽんぽんべいん(腹を下させるもの)の襲撃に遭い、
ぽんぽんぺいんでダウン。
ちくなん。



そんなわけでホリデー2回目。


初手モックスからアカデミーぶっぱして茶単路線に一直線。
途中ぶれたりもしたけど、私は元気です。

ちなみに1枚目は1パック目3手目のなんですが。
モックスアカデミーと取って、さあ何取りましょうか。



んなわけで、テゼ2種とワクショティンカーブラコロタイタンボールの及第点レベルの茶単に。
2色土地ダクダレッティドロースペルマナファクトが足りないが、最低限必要なところは大体ある感じ。

結果は…。


○×○ 白t黒ウィニー 
G1:十手と赤青剣でいかれかけるがオリヴィアとブラコロ出て止まって勝ち。相手の十手の使い方下手だったので助かった。
G2:下手糞すぎて負け。正しくやってれば勝ってた。 相手のことを言えません。 
G3:相手ダブマリで1ランドで死亡。 


○×○ 黒白赤青ブリンクコン@ロータスツイストアショク
G1:相手2TロータスからX=4ツイストでハンド空に。が、トップが都合よすぎて捲る。
G2:相手1Tロータスからデュレスとアショク。 そっと投了。
G3:カルドーサからブラコロ、ティンカーでタイタンで終わり。


××   緑単t赤白
G1はこっちもっさりで銀心のアタックを耐えて次ブラコロでというところでネイル双呪で死亡。 一応死ぬ直前にタイタン持ってくれば死にはしなかったのだが…。
G2はこっちもっさりでロフェロス無双でジェネシスX=たくさんからオーダーで死亡。
相手パーフェクト緑単。 3Tティンカー出来てれば…。 仕方ないか。



というわけで2-1。 3-0しうるデッキではあったが…。
結局ティンカー打ったのは2回だけ、のび太はただのチャンプ要員という有様。
まあ、ホリデー感は中々のものだったので満足。 やっぱワクショはダメだわ。
にしても、R1とR3で生物デッキに当たり、マスティ取らなかったことを後悔するとは…。

メモ

2015年7月16日
天界のほとばしり
白蘭の騎士
力強い跳躍
空位の玉座の印章

閉所恐怖症
分散
否認
蛙変化

死の円舞曲
ナントゥーコの鞘虫
黄泉からの帰還者

焦熱の結末
ゴブリンの群衆追い
粉々

ガイアの復讐者
大群の力
回収
森の伝書使

ならず者の道
ホリデー感を求めていく日記@2015夏
ホリデー感を求めていく日記@2015夏
ホリデー感を求めていく日記@2015夏
世間ではプレリですが、それどころではなかった(挨拶)
八色スイカ食って満足するしかねえ。



んなわけで、スタンモダンが見事に勝てないことに絶望。
気分転換にホリデーキューブをやることに。
レガシーキューブはあんまり食指が動かないのでなあ。



んで、初手これ何取りましょうか。
花かクルーズ、タイタン、ラノが候補だろうけど。
とりあえずクルーズ。

そして、2手目。
レリックも欲しいけど、流石に激動だよなあ…。
激動はチートすぎるので。




結果、出来たのはホリデー感皆無のPWコン。 どうしてこうなる…。
ラス欲しかったが一切見えなかったので、コンボやブンする系にはお察しください。 
そして、P9一切見ず。 マナクリプト取ったけど、ライフロスで死にそうなので不採用。


結果は…。

○×○ エスパーコン 
この人がラスがめてた模様。 まあこっちがフィニッシャー取ってたのでお相子だが。
G1は好き放題されるが相手が気持ちよくなりすぎて自爆。
G3は盤面流して思考停止で強制LO。
両方とも相手が正しくプレイしてれば多分負けてた。


○○  緑単ランプ
G1は相手ムルダヤで土地置きまくるが実を引かず。
G2はパターンつけた生物がジェイスで戻って心折れる。
相手が普通に回ってたらディード頼みの無理ゲーだったので助かる。


×○○ 黒白装備ビート@黒蓮
1Gは相手1T黒蓮ヒッピーのブン。無理。
残りは黒蓮出されなかったので、頑張って剣をいなして激動したり十手ゲーしたり。
実はディードと激動とトライゴンでしか置物に触れられないので割と青森県でいかれるが、頂点捕食者と悪斬が仕事して何とかなった。


んなわけで3-0。 
大体ジェイスと頂点捕食者とディードのおかげ。 3手目のペスは一切仕事せず。
総じてついてた。 いつもの俺なら負けてたでしょう。
ホリデー分はR3の1Tヒッピーで満足するしかねえ。


んな感じで。
2回目は気が向いたらやるかも。
そういやオリジンプレリの弁当箱システムはいつもと同じなのかな?(挨拶)


というわけで、フルスポイラー出ちゃいました。
前から出てたのを入れ忘れてた分も含めて一気に。


《輪の信奉者/Disciple of the Ring》
乳異種。 
ピアス内臓なのは中々。しかしこれキャストする頃のピアスの信頼性は…。
墓地が十分なら本家以上の無双をするのだが、そう何度も起動できるわけも無く。
ディグとの相性の悪さも気になるところ。
おっぱいで満足するしかねえ。


《ギデオンの密集軍/Gideon’s Phalanx》
破壊不能で盛大にしゃくれるとは言え、流石に7マナは…。
荒野の確保でいいと思いますが。


《キテオンの不正規軍/Kytheon’s Irregulars》
スペックは中々悪くはない。
白白捻出するのが問題なので白単向け。
例によって活躍できるかは白ウニが存在できるかどうか。


《空位の玉座の印章/Sigil of the Empty Throne》
いい再録。 エンチャ単が最後の華を咲かせられるか。


《悲劇的な傲慢/Tragic Arrogance》
土地飛ばせない大変動。 やっぱりもうスタンでゲドンは無いのだと改めて認識。
重くなったが、選択肢はこっちにあるので横に並ぶ相手には中々。
メタ次第ではワンチャンあるかも。サイドだろうけど。


《テレパスの才能/Talent of the Telepath》
激しく相手依存。 中隊とか視認めくってもどうすんだと。
うまく相手の生物除去できればいいけど、外れることの方が多そうなんですが。
ミラーでディグ捲れたらいいよね、ってカードかやっぱ。


《意志を砕く者/Willbreake》
察し。
結局これ維持できないと無意味なのでこの手のカードは嫌いです。
上手くこれを守りつつ相手を対象に取れるようなデッキかあ…。
激しくトナプラ臭が。


《魂の略奪者/Despoiler of Souls》
条件がちと厳しいが場に戻ってくるのは悪くない。
しかし、ドレッジヴァインにこれ入るかというとなあ…。
マナ掛からない恐血鬼でいいよね。


《光り葉の選別者/Gilt-Leaf Winnower》
サイタシグル殺すマン。
しかし5マナでやることではない気がするのですがそれは。


《無限の抹消/Infinite Obliteration》
スタンで猛禽追放するためにこれ入れるか?多分無い。
むしろ、モダン以下でグリセルやタイタン、江村追放する方がよさげ。
限りなくノーチャンに近いワンチャン。


《ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep 》
一応アド取れるが、2Tに出すと無意味。
速攻ついてれば言うことなしだったのだが。
ワンチャンある。かもです。


《燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion 》
単品でどすこいなのはそれなり。
トークンと相性はいいけど、能力期待しすぎるとデッキ歪むのでアレ。
構築ならドラゴンとかでいい気がしますが。


《瘡蓋族の狂戦士/Scab-Clan Berserker》
速攻ついてるので高名しやすいのは評価できる。
が、この手の能力で3マナってのは…。
ぶっちゃけ大歓楽でいいよね。


《進化の飛躍/Evolutionary Leap》
適者生存のように見せかけて全く別物。
持ってこれるカードがランダムなので全く安定しない。
使うならトークンをサクって適当にアド取る方向性の方が良さげ。
過大評価され過ぎてる系枠。


《ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge》
格落ちでの再録。
なんでアブチャとドロコマという過去最高クラスの緑除去があるタイミングで再録するかなあ。
出る時期が悪いとしか言いようがない。
まあ対コントロールにはいいのだけど、エディクトやらウギンやらが問題で。
信心のサイドにでも入れようかしら?


《万神殿の伝令/Herald of the Pantheon》
自身がエンチャでないのはまあ仕方ない。
本当にエンチャ単できるのかね…。


《辺境地の巨人/Outland Colossus》
通れば12/12だけど、結局チャンプされるのがなんとも。
蜂やら猛禽と相打ちで終わる未来が。
激闘します?


《搭載歩行機械/Hangarback Walker 》
ファクトとは言え、やってることはいつものハイドラ。
2マナ1/1で満足できるならどうぞ。
0マナクリとしてなんかできるならワンチャン。


《魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder 》
はい。 語るまでも無く察し。
むしろモミールワンチャン枠。


《護法の宝珠/Orbs of Warding》
白力線+生物限定ウルザの鎧。
出れば何だかんだで強いのだけど、どういう相手に入れるのやら。


《精霊信者の剣/Sword of the Animist》
毎ターンランパンは中々。
しかし4マナというのはどうかねえ。
どうしてもニッサをPWにしたい人向けか。



んな感じ。

エンチャ推しここに極まれり。
あと数か月なら暴れてもいいだろうという魂胆が透けて見える。
まあ、テーロスで入れるのを躊躇した理由もわからんでもないし、KTKで入れる類のものでもないから仕方ないのか。

そしてファクト推しでもあるけれど。
ZENの次はミラディン(ニューファイ)なのかね…?
企画展に出品してようやく一段落ついたと思ったら、また仕事が忙しくなる罠(挨拶)


んなわけで2回目。
大分出てきたんですが…。

《Titan of Erebos》
読み間違えてました。 戒め。
色拘束的には黒単~準黒単向け。
破壊不能を持てるが、生物あまり使わないデッキだとエディクトやウギンでいかれるパターン多数。それでも無いよりはマシ。 むしろハンデス耐性とみるべきか。 というか、アブチャで追放されてるパターンが多そう。
探査やラプターと一緒に帰ってこれるが、相手依存なのが…。
ビートでも強いけど、どっちかというとコントロールが積むとよさげ。
採用されるかはこれキャストできるデッキが生存できるかどうかにかかってる。


《大オーロラ》
ハンドも行けるワープワールドと見せかけて、出せるのは土地だけという。
土地の捲れ方次第ではディスカードしてしまう可能性すらある。
君には失望したよ。
一応、こっちから先に展開できるのでデッキ構成と状況次第ではそのまま勝てたり。
返しでラスされたりしないようにしましょう。


《アルハマレットの書庫》
5マナ掛けて自分では何もしない置物に意味はあるのでしょうか。
啓示打てってんだろ。わかったよ。


《紅蓮術師のゴーグル》
5マナのマナファクトで運用するには流石にアレ。
当然コピーを狙うわけだけど、火力1回コピーで終わるようなら意味が無いので、最低2~3回、それもアド取れるスペルが望ましい。
根本原理とか?





《ヴリンの翼馬》
モダンで8サリア爆誕。 そこまでやるかはともかく、白単には数枚入れていいんじゃないだろうか。
マナ域と回避能力で一応差別化はできてるが、やっぱ3マナは激戦区なんでなあ。
僕はサリアちゃんを腹パンします。


《白蘭の騎士》
露骨に白単を推奨してくる。いやらしい。
性能は実証済み。 問題はこれ入れるデッキが作れるかどうか。 
かつての赤白ガッポのようなアド取れるビートが組めればあるいは。


《Hallowed Moonlight》
しまっちゃうおばさん再び。
トークンまで消せるのでかなり使い勝手がよくなった。 しかもキャントリップまでできる。
スタンだとこれ入れてまで妨害するかというと微妙な感じだが、モダンだと結構致命的なスペルになるんでサイドに数枚詰まれそう。
セプターに刻印すると水無月さんは多分投了してくれることと思います。


《魂刃のジン》
概ね全員果敢持ちになるって書いてある。
のだが、この色でそんなに生物並ぶのだろうかと。
素では軽除去で落ちやすいし正直アレ。


《潮流の先駆け》
4マナで殴ってきた生物をバウンス。 うーん。
どうせバイアルで出すんだから、瞬速削って何でも戻せるようにすればいいのに…。
というか、いっそ大クラゲのタイプを魚にするだけでもよかった気がするが。


《飛行機械の諜報網》
ファクト専用の苦花+カササギ。
DS城塞で安定してトークン出せるのだが…。
ちと悠長感があるが、まあワンチャン。


《Funeral-Blade Predator》
髪型がノーチャン。


《血の儀式の司祭》
5/5飛行トークン出るのは中々。今のところバウンスは皆無のためトークンのデメリットはほぼ気にならないのが良い。
本体維持すると痛いのでチャンプしてとっとと死にましょう。 サクリ手段あるとよし。 死んだら鞭で釣るとなおよし。
ワンチャンあるのかもしれぬ。


《ゴブリンの群衆追い》
今回の値段調整再録枠。 この新枠の違和感よ。
今の赤単には雑に入れてよさそう。どこ削るかは知らんけど。
なぜか巣穴の扇動者が高騰してしまったけど、正直モダンだと扇動者使わないで1マナ並べた方が多分勝てる。
ラッキーと戦長とリングリーダーと焼却者がモダンにきてから本気出せ。


《Molten Vortex》
調整版アサルト。
設置が軽いのはいいんだけど、どうせ1Tに2~3回投げるので結局赤マナはたくさん必要になるわけで。
だったらアサルトで満足するしかねえ。


《精霊信者の覚醒》
一見凄いことが書いてあるのだけど。 特殊地形もってこれるのは中々。
しかし、3マナで打ってもランパンになるかどうかすら怪しい。
序盤中盤のマナ加速としてならベジテーションしましょう。
となると、X=たくさんで打つのが前提となるわけですが。
既に十分なマナがある状態でさらに不安定なマナ加速ってのもどうなのさ。
ヴァラクートでもスケシの方が安定するし…。 保険程度に考えておくべきか。
まともに使えそうなのは土地単くらいだと思うのだが果たして。
俺には使いこなせなさそうなんで、世界の構築に期待します。 
多分ネクストレベルヴァラクートを構築してくれることでしょう。


《ニッサの天啓》
7マナ掛けて引いてゲインするだけかよ。
流石にアレ。 最低5枚は引かないと話にならない。
大人しく天啓しましょう。


《神々の兜》
エンチャ単なら結構な修整が見込めるのだろうが。
エンチャ単の時点で正直こんなもん要らない気がするんですがそれは。



んな感じ。
使われるかはともかく、デッキのキーになりそうなのが多いのは評価できる。
ノーチャン臭が凄いけど。
関係ないけどOublietteが5枚になりました。 これで紙ぱうぱーに参入できます(挨拶)
まあ、MOですらぱうぱーやってないけどな。



最後の基本セットということで一抹の寂しさを覚える反面、2ブロック制への変革は新たな希望。



というわけで、いまんとこ出てるオリジンレア所感。
概ね通常運行。 異論反論あればどうぞ。



《Archangel of Tithes》
ペスマイナスと衰滅で落ちない3/5というサイズは優秀。
問題は、色拘束の強さ。 現状これが入りうるデッキというと…。
まあ環境変わればワンチャン。
一見双子対策になってるようでなってない辺り察してくれ。


《ニクスの星原》
流石にこれはテーロスブロックに入れらないわな。仕方ない。
強いかどうかは別として、デッキを組もうという気にさせてくれる良カード。
モダンのエンチャ単には入るでしょう。 
この手のデッキが安定して勝てるかはまた別の話。


《アクロスの英雄、キテオン 歴戦の戦士、ギデオン》
スペックは良好。 あとは白ウニが組めるかどうかだけ。 組めればね…。
既存のデッキだとアブザンアグロなんかに入れてもアレなんで、白緑中隊あたりでワンチャン。


《一日のやり直し》
前回書いた通り。 恐らくノーチャン枠。
相手ハンド7枚にしつつターンを飛ばしてまで7枚引きたくないのだがどうよ。
これ打って無事にターン帰ってくる類の相手にはそもそも打たなくても勝てるだろうし。
バーンみたいな金太郎飴デッキならともかくコンボだと7枚ドローって正直信用ならん。
ベルチャーで赤願いから先細りの収益持ってきて実を引かずに負けたことある人は言いたい事わかるはず。
急かし余ってる人は今の内に売りましょう。



《ヴリンの神童、ジェイス 束縛なきテレパス、ジェイス》
多分ルーターし続けたほうが強い。反転したくないです。
2マナということを考えればスペックは妥当なのだろうが…。


《Demonic Pact》
カードフレーバー的には非常に美しい。 素晴らしい。
能力的には、ナチュラルに自力で処理できないようなら大人しく赤包囲使いましょう。
処理する手間を考えると継続してバウンスできる装置が欲しい所。毎回4マナ払う価値あるかと言われるとアレだが。
どっちにしても多分赤包囲でよさげ。 いっそ黒包囲でもいい。


《異端の癒し手、リリアナ 反抗する屍術師、リリアナ》
サイクルの中では使いやすい方。 2/2トークンもってくるのが尊い。
問題はPWになった後の運用。 今のスタンでレジェンド釣れないのは結構厳しいのよねえ…。
雑に入れていい系ではないのだけど、何かしら使われそう。


《強欲なドラゴン》
スペックは上々。 なのだが4Tに置きたい類ではない辺り良調整。
環境を席巻するほどではないにせよ、多少は使われるでしょう。
炎跡のフェニックスとの相性は良好。


《カラデシュの火、チャンドラ 燃え盛る炎、チャンドラ》
赤いスペル2枚かこれで殴って1枚で反転。
+1で2点飛ぶので前のめりな赤単向け。 真ん中の能力は無視しましょう。
とはいえ、ラブルやら軍属童に更に3マナ域追加は…。
まあワンチャン。


《Woodland Bellower》
スタンではクルフィックスか猛禽持ってくるって書いてある。
6マナ掛けてそれだけでは、今の緑信心に入るかというと…。
衰滅が流行りすぎるようならタフ5が偉いかも。
今はアレだが、将来化けるかもしれん。


《巨森の予見者、ニッサ 精霊信者の賢人、ニッサ》
とりあえずアド取ってるのでPWになれずに死んでもいい系。
しかし、PWになってやることはゆるぎねえサルカンと大体同じというのが…。
いやサルカン強いんだけどさ。 色が悪いだけで。
緑単でならまあ。って感じか。 信心に入るかねえ…?
デンプロラプター系のようななロングゲーム見る系でもワンチャン。


《牢獄の管理人、ヒクサス》
察し。 
正直アレなんだけど、白緑信心なら入りうるのかも。


《秘宝の探求者》
察し。 
装備それなりに入るデッキでこれのアタックが通ってる前提ってのがお察し。
書いてあること自体は弱くはないのだが…。


《キテオンの不正規軍》
スペックは良好。
しかし、既存の4マナ域と争うにはちょっと厳しそうではあるが…。
ワンチャン枠。


《高位調停者、アルハマレット》
察し。 
7マナ掛けて出る頃に相手のハンドがあると思っているのだろうか。
これ絶対社内で遊んでた糞コラがそのまま刷られた系だろ。


《ミジウムの干渉者》
対象変えるためにずっと3マナ構えてられるデッキならどうぞ。
対ハンデスやバーン見るならありなのかも。


《変位の波》
限りなくノーチャンに近いワンチャン。
有効に使うには重いカード一度出す必要があるんだよな…。


《ジェイスの聖域》
察し。
とはいえ、これが3マナだったら酷いことになってたので致し方なし。
コスト軽減カードの調整はほんと地獄やでえ。


《魂の貯蔵者、コソフェッド》
出落ちですらなかった人。
その心中を察してやってください。


《衰滅》
黒いラスというか強化版蔓延とみる方がいいのか。
ラスとして考えてるとサイ落とせずぐぬぬりそう。
要は自分がサイやらバナナ使いつつ相手の軽量生物流す系の運用か。
場合によってはオジュタイは環境から駆逐されるのかも。
環境メタを変える一品。


《闇の誓願》
いくら儀式がセットで付いてくるとは言え、5マナのサーチはいかがなものかと。
その3マナから何かできる人向け。


《穢れた療法》
偽りの治療再び。 正邪ちゃん歓喜。
糞デッキビルダーには期待しておきます。
まあメタ上に躍り出ることはないでしょう。


《ピア・ナラーとキラン・ナラー》
リア充枠。
調整版ギャンコマというべきか。 飛行2体出るのは中々。
しかし、サイド後からまみれで流されるのはお察しください。 
2点飛ばすのに結構マナ掛かるためあまり信用してはいけないっぽい。
雷破とどっちがいいかはデッキと相談。 両方入れてもいいのよ?


《チャンドラの灯の目覚め》
察し。
例によってこの手のカードはフィズる運命にある。
ライフリンクか生物にダメージ与えたらなんか系を活用するにしても5マナはちょっと…。
電弧連鎖から何も学んでいない。


《極上の炎技》
スタンならとりあえず入れとけ。
消されない4点火力はモダンでもワンチャン。
掻き立ての事は一回忘れたほうがいい。あれは別格。


《炎影の妖術》
下僕の反射鏡再び。
悪用できそうでできない系カード。
お察しだと思うのだが…。


《光り葉の将帥、ドゥイネン》
モダンではカンパニーで持ってこれないのが…。
ボルト衰微耐性あるとはいえどうなんかね。
これがスタンにあるうちにスタンでエルフ組めるのかしら…?


《名誉ある教主》
緑のさまようもの。
1/1を頑張って通して2/2になったら終盤まで毎ターンタップされるってどういうことだってばよ。
近年稀に見る名誉糞レア枠。 なぜこんなカードを作ったのか理解できない。


《マナ喰らいのハイドラ》
相手のスペルにも反応するのがミソ。
っても結局アド取りもしないし除去耐性もないからなあ…。
最初からでかいの使おうぜ?


《コイロスの洞窟》
《シヴの浅瀬》
《ラノワールの荒原》
《戦場の鍛冶場》
《ヤヴィマヤの沿岸》
フェッチ再録厨涙目。 次セットに期待しましょう。
土地枠に余計な出費が掛からなくてよかったとしておこう。
GPT急かし1チケまで高騰とかぱねえ(挨拶)


Day’s Undoingが公開。
パッと見Time Twisterなんですけれど、最後に何やら余計な一文が書いてある。
おかげで相当使いづらい印象。



皆普通に強い強い言ってる感ありますが。
"Each Player"と"If it’s your turn, end the turn."の文字は見えてるのかしら。
これに尽きる。
特に"Each Player"。



勿論3マナでハンド7枚になるのが弱いわけないのだけど、打った瞬間相手のターンになる=相手が先にカード使うことになるわけで。 TT系の本領であるハンド回復後に一気にダンプするやり方が出来ないのはちょっと…。
ある意味墓地対ではあるので、状況次第ではそういう使い方も出来なくはないけど、その使い道はどうかなと。
何とか1ターン目に打って相手のキープを滅茶苦茶にするのもあるが、それだと1Tに打てないと意味が無いわけで…。



スタンで悪用するには微妙そうなんでモダン以下での運用になりそうだけど、コンボ推奨環境で相手のハンド7枚にするってのは相当なリスクがあると思うのですがどうなのさ。
打った返しでアミュレットや御霊やらにコンボ決められたり、バーン相手に表裏で20点叩き込まれたり、ハンデスやカウンター連打される未来が見えて困る。
リビングエンドにはナチュラルに墓地対兼ねてるので悪くないように見えて、結局打った返しでもりもり墓地肥えるわけで…。



急かしやら青力線やらで相手ターンに打てば確かにただのTTとなるわけだけど、TT打つのにそれだけの労力掛ける意味はあるかな?って思います。
引いてもインスタントで動けなきゃ大して変わらないし、相手エンドに打つのも結局ターン飛んでるようなものなので…。
青力線なら引いて即動けるが、張るのが運頼みになるのがねえ。



結局、自分がハンド7枚にするメリットより、相手にもカード引かせた上に強制ターン終了するデメリットが大きいかなと思う。 少なくとも何も考えずに入れられる系ではないかと。
1T飛ばしてなお返しで勝てるような線の太いデッキが存在するならアリだと思うが。 急かしガン積で相手のターンで決めれるストームとか作る? 墓地一度空にするのがアレだけど。
もしくは迷宮の霊魂やら下着泥棒置いておくとか。これならデメリットほぼ無視できる。 そういう2枚コンボ特化の痩せたデッキは活躍しないのが常だけど…。



まあ、夢はあるよね、夢は。 派手だし。
熱心なデッキビルダーには期待しておきます。

2015年6月3日 10:25に、『ダイアリーノート マジック なあえっちなことやろうよ』 で検索かけた人。 先生怒らないから出てきなさい(挨拶)
っていうか、この検索で引っかかることより、なんでこの検索をしたのかが理解に苦しむ。



というわけで、GP含めモダマスを計48パックほど剥いたわけなのですが。
値が付きそうなのを列挙。

1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
1《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
1《苦花/Bitterblossom》
1《闇の腹心/Dark Confidant》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《原始のタイタン/Primeval Titan》

2《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1《鏡の精体/Mirror Entity》
1《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《欠片の双子/Splinter Twin》
3《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1《全ては塵/All Is Dust》
1《呪文滑り/Spellskite》
1《刻まれた勇者/Etched Champion》
1《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
1《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》


以下foil
1《刻まれた勇者/Etched Champion》
1《トゲ撃ちの古老/Spikeshot Elder》
1《太陽打ちの槌/Sunforger》
1《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede》
1《差し戻し/Remand》
2《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
1《粉々/Smash to Smithereens》
1《名も無き転置/Nameless Inversion》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1《進化する未開地/Evolving Wilds》
1《ボロスの駐屯地/Boros Garrison》
1《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
1《陰極器/Cathodion》



んな感じ。 
ショップ価格で60k位? プレ値で買ってるので微妙にマイナス位。
平均的にはレアの出方はいい方だと思うが、一番高いのがボブという。
というかタルモ出ず。 別にいいけどさ。



しかし、貴族の教主3枚はどうなのさ。 下手なアンコより出てるんですけど。
なお、稲妻は0枚の模様。こっちがレアなんじゃね?
ようやく家に着きました(挨拶)



というわけで、最終日は何をしていたかというと…。


朝ゆっくり起きて、遅めの朝飯食べつつ10時半過ぎに会場着。
8構の列に辟易したため、salmon先生と双頭巨人シールドをやることに。
昨日でモダマスやり納めかと思ったが、そんなことは無かったらしい。


参加費10kで8パック剥くと、貴族の教主2、白緑しもべ、勇者foil、土下座、コメストあたりが見どころ。
なお、手前の人はヴェンディfoil引いた模様。 おめでとうございます。


事前のプラン通り、狂喜+増殖の2デッキを作ろうと並べてみるが、緑の質はそれなりだが増殖と書いてあるカードがほとんど無く、片方はエルドラ2枚とトークンの緑青に。 もう片方は、コメスト苦悩火ミノ3枚と赤の質は悪くないが黒が弱いため白を相方にダフストに活路を見いだすことに。
俺が赤白、salmon先生が緑青。


結果は…


R1 × 黒緑エルドラ+赤青コン
序盤押し込むがバンシーとペラッカ出されて地主って無理。

デッキ自由に組み替えていいとのことだったので、俺が青白金属飛行ビート、salmon先生が緑赤ビートに組み替え、上と下で殴る方向を分担。

R2 ○ 青白金属+緑黒赤コメストfoiJ
相手のコメストがあんまり強くなく、金属側がこっちのコメストで壊滅し、緑黒赤の方がほとんど動けず飛行で殴り倒す。

R3 × 赤青+5色
お互い飛行で殴り合うが、相手の練習生が火を噴き、ハイドラが飛んで負け。

…一応続ければパックの目はあるものの、正直お腹いっぱいだったのでドロップ。


今度こそモダマスは遊び納め。
紙でもMOでも。



その後、スタン8構2回やって受付終了。
高い金出して買った猛禽が無駄にならなくてよかった。


決勝ラウンドを尻目にタワーやってショップで雑にフェッチ8枚買って帰路に。
余り意識していなかったもの、何気にかなりギリギリの行程だった模様。
一歩ズレてると終電に乗る羽目になってた。



陰極器foilを入手できなかったのは不満足だったものの、久しぶりに紙のマジックを遊び倒して満足。
やっぱり紙のマジックは楽しいね。 MOで荒んだ心が癒されました。
あと、3回シールドでモダマス剥いて、全て概ねペイ出来てるあたり僥倖ではないかと。 まあ、紙のカードは大抵持ってるので基本要らないのですけど…。 無欲の勝利というやつなのかしら?


6月中はまともにマジック出来ないので、7月から本気出す。
3日間通して、一回も陰極器foilを見ず。


こんなんじゃ…満足できねえぜ…

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