掃除してたら

2012年12月3日
無くしたと思った死儀礼が出てきました。

なんでベッドの下にあるんだよ…。



ってわけで、欲しい人が居たら提供できます。






モミールDE4回目は安定の1-2ドロップ。
正直運が無さ過ぎるというか、相手の引きが強すぎる。
いい加減モミールのDE出るのやめようかしら。

R1は相手のトップが強すぎでどうしょうもなかったのだが、R3は正直プレイミスで負けたので大反省。
もうちょいコンバットの練習しないとだな…。

まあ、最後のもみが甲鱗様だったので満足しようか。
アレ偽者だけどな。イラスト的な意味で。
カードのイラスト変えられないのかね…。
カジュアルでは安定して勝てているが、DEに出てもどうにも勝てんので、一度生物の考察をしてみる。

まあ、こっちの引きが酷すぎたり、こっちが強くても相手がそれ以上に理不尽な引きしてるんで、ぶっちゃけ運が無いだけとも言うが…。
《薄暮の大霊/Oversoul of Dusk》でライフ3まで追い詰めたところで、雑種犬とダミーアで封殺されるとかなんなん…。 


とは言え、ただ運だけで勝てる環境でも無いので、環境の把握は重要。
こういう生物ランク付け的なのを見たこと無いんで自分で作ろうと思った次第。
なお、その2は当分先。



まずは、最重要マナ域である8マナの全生物と、大まかな評価を。

8マナにはRtR時点でちょうど100体。(Infernal DenizenはMO入りしていない模様)
要は特定の生物が出る確率は1%。

その割合は、
1 神 (実質微妙) 
7 特賞 
22 大当たり
30 当たり
32 微妙
5 ハズレ
2 大凶
1 評価不能

で、約半分は当たりの生物である。


うち、回避能力持ちはは飛行38+渡り2+アンブロ1の41体、と驚異的な割合。
畏怖や威嚇は不安定なのでカウントしない。
まあ、認識を食うものは基本場に出ないし、議事会の合唱者は打点が低いので実質39体。
それでも他のマナ域を圧倒する割合である。(15~16マナとか普通出ないからノーカン)

また、除去持ちも16体と圧巻。
特にケデレクトのリバイアサンは唯一無二の全体リセットなので、盤面が大幅に不利になったら上のマナ域で起動できるようになっても1%の確立に賭けて8マナで起動するまである。


と、サイズは6/6~7/7が多く上のマナ域に比べやや小さいが、能力が優秀な生物が多いマナ域である。




以下リスト。 不備などあれば突っ込みおなしゃす。
なお、太字は回避能力持ち、青字が除去持ち。 カード名の後ろの☆は強力な常在型能力。
各ランク内の並びはアルファベット順…になってるはず。 多分。

【神。いわゆるゴッド】 1柱
甲鱗のワーム

説明不要のカジュアルMTG界における唯一神。 出たら崇め奉ろう。 まあ出てもただの地上バニラなんで、別のカード名だったら微妙ランク入りなんですが。



【特賞】 7体(7%)
《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
《巨術士/Gigantomancer》
《潮汐を作るもの、ロートス/Lorthos, the Tidemaker》
《白金の帝像/Platinum Emperion》 ☆
《嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan》 ☆
《海溝喰らい/Trench Gorger》
《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》 ☆

出たら大体勝ち。台パン級。
どいつもこいつも強烈な能力を持ち、こいつを除去れなければ負け、というレベル。
ビヒモスに至っては出た瞬間にゲームが終わるので一歩抜きん出てるかも。



【大当たり】 22体(22%)
《怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath》
《悲哀の化身/Avatar of Woe》
《水底のビヒモス/Benthic Behemoth》
《沸血の巨像/Bloodfire Colossus》  
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》 
《神祖/Godsire》
《グリセルブランド/Griselbrand》
《ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord》
《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers》 
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
《生きている業火/Living Inferno》  
《マグマの力/Magmatic Force》  
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》  
《土喰い巨獣/Petradon》
《ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel》  
《血なまぐさい法務官/Sanguine Praetor》 
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《隔離するタイタン/Sundering Titan》
《銀の熾天使/Silver Seraph》 ☆
《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》 ☆
《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》

上の連中に比べればランクは落ちるものの、優秀な除去やクロックが掛けられる連中。

ヴォリンクレックスは甲鱗様の下位互換(ダブルシンボル)ながら、相手を妨害しつつ次のターンには15マナ(エムラ)に到達できるので人によっては特賞でもいいかも。

隔離するタイタンはうまく相手の土地だけ破壊できれば大体勝ち。
ただ、エルダードラゴンのコストを払うために5色を並べたいが、隔離するタイタンで自分の土地が吹っ飛ぶということもまれによくある。 ジレンマは終わらない。



【当たり】 30体(30%)
《憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury》
《救済の天使/Angel of Salvation》
《アルカデス・サボス/Arcades Sabboth》
《憤怒の化身/Avatar of Fury》
《希望の化身/Avatar of Hope》
《意志の化身/Avatar of Will》
《Baron Sengir》
《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem》
《硫黄のドラゴン/Brimstone Dragon》
《天界の魔力/Celestial Force》
《クロミウム/Chromium》
《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus》
《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
《金線の天使/Filigree Angel》
《奈落のしもべ/Liege of the Pit》
《大渦のジン/Maelstrom Djinn》
《大渦の放浪者/Maelstrom Wanderer》 ☆
《ニコル・ボーラス/Nicol Bolas》
《パラディア=モルス/Palladia-Mors》
《クムラックス/Qumulox》
《強奪する悪魔/Reiver Demon》
《スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign》
《テラストドン/Terastodon》
《石の死の姉妹/Sisters of Stone Death》
《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon》
《暴虐の覇王アスマディ/Vaevictis Asmadi》
《高潮のクラーケン/Tidal Kraken》
《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
《墓忍び/Tombstalker》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》

5/5以上の回避能力or優秀な能力持ちが該当。

エルダードラゴンはサイズは優秀だが、8マナ連打ゲーに突入するとマナ差で不利になるので、盤面が不利になったら維持しないほうがよさげ。
人によってはもう1ランク下がるかも知れぬ。

石野氏の姉妹はマナがあればアンタップ状態の生物を何でも落とせるが、そんなマナは早々無いので限りなくバニラに近い。
ぶっちゃけ微妙だが、いざとなれば除去として機能するのでこのランクで。


【微妙】 32体(32%)
《電結の監視者/Arcbound Overseer》
《灰燼の火獣/Ashen Firebeast》
《力の化身/Avatar of Might》
《アクセルロッド・グナーソン/Axelrod Gunnarson》
《議事会の合唱者/Chorus of the Conclave》
《サイの暴走/Crash of Rhinos》
《死のとぐろのワーム/Deathcoil Wurm》
《Deep Spawn》
《炉かごの巨人/Hearthcage Giant》
《責めさいなむ者/Excruciator》
《グール樹/Ghoultree》
《巨体の蜘蛛/Goliath Spider》
《カルニのハイドラ/Khalni Hydra》
《絡み森の主/Liege of the Tangle》
《生きている蟻塚/Living Hive》
《精神ヒルの塊/Mindleech Mass》
《ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi》
《大蛇の守護神/Patron of the Orochi》
《束縛の皇子/Prince of Thralls》
《闇の末裔/Scion of Darkness》
《季節の導き、節貴/Sekki, Seasons’ Guide》
《骸骨のワーム/Skeletal Wurm》
《流水の海蛇/Slipstream Serpent》
《共生のワーム/Symbiotic Wurm》
《千脚の神/Thousand-legged Kami》
《剛力のブルヴァックス/Titanic Bulvox》
《そびえ立つベイロス/Towering Baloth》
《穴掘りワーム/Tunneler Wurm》
《ウラモグの破壊者/Ulamog’s Crusher》
《新緑の魔力/Verdant Force》
《木立を歩むもの/Walker of the Grove》
《狼の群れ/Wolf Pack》

ただでかいだけの地を這う連中。 8マナゲーになったら大体突っ立ってるだけの存在。
まあ、マナ加速から早いターンに出れば活躍してくれるだろう。

灰燼の火獣は全体除去持ちだが、このマナ域の生物は基本焼けないので実質バニラ。
タッパー掃除やフルパン後の地上掃討には役に立つか。

絡み森の主は通れば勝ちだが、こいつが通る状況ならその時点で大体勝ってる説。



【ハズレ】 5体(5%)
《幽霊の酋長、カラドール/Karador, Ghost Chieftain》
《浄火明神/Myojin of Cleansing Fire》
《夜陰明神/Myojin of Night’s Reach》
《軽蔑する利己主義者/Scornful Egotist》
《認識を食うもの/Cognivore》

5/5以下のサイズで、これが出たら1ターン無駄にしたも同然。
認識を食うものに至ってはそもそも場に出ないという。



【大凶】 2体(2%)
《アクロンの軍団兵/Akron Legionnaire》
《深海の生息者/Denizen of the Deep》

致命的なデメリットがあるので出たら負けを覚悟すること。

なお、アクロンを自力で処理できる(可能性のある)カードは、
《悲哀の化身/Avatar of Woe》
《ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite》
《空護りの掃討者/Hoverguard Sweepers》
《ケデレクトのリバイアサン/Kederekt Leviathan》
《生きている業火/Living Inferno》
《黒死病の悪魔/Pestilence Demon》
《血なまぐさい法務官/Sanguine Praetor》
《カー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridges》
《むさぼり喰うストロサス/Devouring Strossus》
《吸血ドラゴン/Vampiric Dragon》
《灰燼の火獣/Ashen Firebeast》
と11%。 赤マナ要求する連中が多いので、山は4枚セットしておきたい。
まあ、盤面が有利ならこいつだけ殴ってればその内相打ちになってくれるはず。

深海の生息者は…、フォローできん。 出たら返しで相手も生息者引くことを願うしかない。



【測定不能】1体
《殺戮の化身/Avatar of Slaughter》 ☆

こっちの盤面が有利なら大体勝ち、不利ならそのまま負け、という素敵生物。
拮抗した場なら防御(出された)側が有利。
こいつ出されて負けた試合はあれど、こいつを出したせいで負けた試合の方が多いので、個人的には【ハズレ】評価。
盤面が拮抗してきたら、こいつをケアして戦闘後に起動するプレイングもありかと。



んな感じ。


次は7か9マナどっちにしようかな…。
個人的には9マナ弱い勢なんだが。

スタンやりたい

2012年12月1日 MO
MOの話ね。 リアルもやりたいんだけどさ。


ドラフトだけだと金掛かり過ぎるんで回数できないし、モミールばっかやってるのもどうかねえ、
って感じなので、リアルでの調整も兼ねてスタンにも手を出したいかなと。


ドラフトしかやってないためほぼ構築資産0なんで、手始めに安そうな赤単あたりがよさげかしら。
流石にもう一度スラ牙や天使とか集める気力も資金も無い。
ドラフトで入手したブラスカとかギルラン数枚売れば作れる…といいなあ。


つーか、トレードが面倒なのが一番のネックという。
BOTって書いてないのがhumantradeって解釈でいいのかなあ?





話を未来永劫斬するが。
この前ドラフトで彩色の灯籠使ったけど、駄目だこのカード。
何が駄目かって、土地タップするたびにどの色出すか聞かれるので非常にめんどい。
危うく時間切れになりそうになったし、MOで使うカードじゃないなこれ。





最後にデッキメモ。
こういうの嫌いじゃないわ! 嫌いじゃないわ!

SupaStud (3-1)
Standard Daily #4669676 on 11/29/2012
Download a .dek file for use in Magic Online

Main Deck

60 cards

1 Cavern of Souls
1 Desolate Lighthouse
8 Island
2 Izzet Guildgate
5 Mountain
4 Steam Vents
4 Sulfur Falls
25 lands

4 Snapcaster Mage
4 creatures

2 Amass the Components
2 Cyclonic Rift
2 Dispel
3 Faithless Looting
4 Izzet Charm
4 Pillar of Flame
3 Searing Spear
4 Spelltwine
4 Thought Scour
3 Worldfire
31 other spells

Sideboard
2 Cavern of Souls
4 Gilded Lotus
1 Negate
2 Stormtide Leviathan
4 Talrand, Sky Summoner
2 Thunderbolt
15 sideboard cards

ちょっとたなびたい事があるんだ(挨拶)



ちょっと大会出ない間にマグロやらミッドレンジやらの呼称が一般化したっぽいのだけど、分類的にはそれぞれどういうデッキなんだろう、と。


俺が思うに、
【アグロ】→ストンピィやスライ的な高速ビートダウン

【ミッドレンジ】→マシーンヘッドやFires的な4~5マナを主力としたビートダウン
って解釈で、いいのかなぁ?



教えて、えろい人!
約半年振りのスタンをしにカテランへ。

「さあ、レガシーやろうぜ(挨拶)」もかなり久しぶりにした気がする。


会場に着いてから、足りなかった死儀礼を駆けずり回って4枚入手し事なきを得る。




デッキは4Cリアニ。 マナクリ4、ビヒモス3積のビヒモス勝ちを意識した構成。
ちなみに、どっかの大会のレシピのほぼ完コピ。


結果は…。


【WUBデルバー】○―○

G1:スラーグやら未練通して殴りきる。

G2:ボーラスの占い師でカウンター捲れるが相手の土地が詰まってたので、こっちのアタックでマナ使わせてからスラーグと未練連打で押し切る。



【】(おすし)○―×―○ バントデルバー…といえばいいのかね

G1:相手の引きが今一だったようであまり展開されなかったが、気を緩めると即死するのでかなりひよりながらスラーグ連打で押し切る。

G2:見事に除去れず圧殺される。ターランドつええ

G3:やはりおすしの展開が温く、スラーグ3枚や未練が通り勝ち。



【セレズニア】×―×

G1:土地が2枚で詰まって死亡。

G2:今度はスラーグも静穏も引かずに死亡。 なんなん。

納得いかなかったので泣きの一回をお願いするも、巨大化×2の銀刃に信仰の盾で撲殺される。

完☆敗



【ドラントークン】(でかなべさん)×―×

G1:こっちの引きが弱く、未練に圧殺される。

G2:除去ハンドをキープし、相手の死儀礼は切断したところまではいいが、生物を見事に引かずにPWにしてやられる。
支払う色マナ間違った結果FBできなかったのは超反省。 結果論としてはその後も何も引けず負けてるのだが、ちょっといただけない。 戒めよ。


【ラクドスというかほぼ赤単】(フジシュー)

G1:マリガン後初動スラーグとか舐めたハンドkpするが、フジシューも1ランドkpでずっと土地引かなかったのでスラーグ連打して勝ち。

G2:やっぱりフジシューの展開が温かったので、ケンタ→スラーグ→修復でGG



3-2でしたとさ。

やっぱ4Cは事故る。
そして、思いの他ビヒモス勝ちができん。 基本的にはスラーグと未練で圧殺しかしてない。
ビート相手のサイド後は、ビヒモスとリアニ要素薄めて除去と修復入れてるんだけどあってるのかねえ…?
ビヒモス入れたままの方がいいのかしら?


まあものあさり以外に赤入って無いし、ドラン型の方が安定はしそう。 洞窟つめるし。
煽りアニ一度試してみるのもいいかな。

あとは、ベラドンナティムの人間リアニも悪くは無さそう。


試合後、シンメイさんからトレードしてもらったり、神とスパーしたり。
このターン耐えれば勝ちというところを奇跡かがり火とか奇跡マジ汚い。




んで、スタン終わってから時間があったので、すごく久し(約2年)ぶりにカテランでドラフトを。
いつのまにか参加費が1kになってて、高まるお得感。


1パック目は上家のミツマさんとドラフト様からの愛でアゾリウスがだだ流れでホクホク。
2パック目はろくなカードが流れず。
3パック目は2・3手目でセレズニアメイジが流れ、アゾリウスの流れが良くないのでタッチ緑に路線変更する羽目になる。

そんな感じで、5/6スフィンクスとセレズニアメイジ2枚がボム、バウンス3枚、飛行それなりと単体のカードパワーはあるものの、ボム以外の殴り値が低い上に色拘束が不安なアゾリウスt緑を組む。

結果は…。


【紙束】×―○―×

G1:土地詰まって展開が遅れ負け。

G2:緑マナ出ない状況でスフィンクス出し、手札のセレズニアメイジ2枚を投げ捨てたい衝動に駆られるが、ぐっと堪えて緑マナを引き居住無双。

G3:土地が詰まって負け。 なんなん。


【いつからトリコだと錯覚していた?】(ゐぐるさん)×―○―×

G1:序盤の生物相打ちしたところから土地しか引かず、スフィンクスでダメージレース挑むもブロッカーが足りずに負け。

G2:マナフラするが、セレズニアメイジの居住無双で勝ち。

G3:碌になにも引かずにマナフラした上でラクドスリターン喰らって負け。



【ラクドスのような何か】(ドラフト様)○―○

G1:相手の序盤が若干温かったので、頑張ってセレズニアメイジ2枚で耐えて飛行で押し切る。

G2:逸脱者が5/5になるがバウンスし、フロストバーン先生に騎士の勇気着けて殴る。
相手が並ばせてきたがアンブロ土地で削りきる。


そんな感じで安定の従者でしたとさ。 うーむ。
デッキ自体はそこまで酷くは無いはずだが、いかんせん事故りすぎてやばい。

もうすぐモミールDE始まるが大丈夫なのかね?


追記、モミールは貫禄の0-2でした。
今日はマジックしちゃいけない日でした。 毎回そんなこといってる気がするが。
まあ、明日の仕事に備えて寝ます。
タイトルも戻そう。

というわけで、さあ、レガシーやろうぜ!




たまにカルドセプトはやるつもり。
現在のカルドのランクマ(同盟戦)がうんこってのもあるので、当面はMO優先で。


同盟の何がクソかって、アイコンチャットで相手の行動を指示しきれないのと、領地能力ゲー過ぎるなあたり。  隣やスカイプなどでちゃんと会話できる環境でなら中々面白そうなのだが…。
しかも、こっちがせっかくブックワームやらウィッチ置いても有効に使ってくれない脳筋としか組まされないので絶望した。


っても、回線の都合なのか、MO起動した状態でカルドネッ対しようとすると速攻で落ちることが判明したので、状況次第ではカルドも休止になるかも。

まあ、約5ヶ月カルドを遊び倒したんで、たむへの義理立てはできただろう。






で、「12post レガシー」で検索かけてくる人がまれによくいるので、レシピの需要があるらしい。
秘密に現在のレシピを書いときます。



さっきのモミールで、2Tにアゾメイジ出されたけど4T以降もゲームできたよ!
まあ、その後の相手がよわし、突風粉の魔道士、静穏とかいう酷すぎる動きだったんであまり関係なかったのですが…。
アゾメイジ起動しない相手に負けるとか悔しいなあ。
もちろんモミールの。



結果は…。

×○×○(相手が来なかったので不戦勝)と、実質従者。

ェ…。


うーむ。 相変わらず金が掛かると引きが弱くなる&相手の引きが強くなるな。
カジュアルでやる時は大体圧倒的な引きを見せるんだけど…。

ロートスは鬼畜すぎた。
隔離するタイタンも駄目。



とりあえず、日曜22:30にもあるようだから帰ってきたら出ようかな。
つーか、モミールのDEは平日深夜開催ってなんなん…。
流石に無理っす。

結局

2012年11月23日コメント (2)
仕事終わったけど、予想以上に体力の消耗が激しかったので今回はFNMはお流れってことで。
今週日曜のカテランで死儀礼貸していただけたら幸いです。





最近話題の孔蹄のビヒモスですが、モミールでは8マナ域最強クラスの生物でした。

こっちの生物が4体以上いる状態で出れば、相手がよほど圧倒的でない限り勝ちというクソっぷり。
まさに、「出れば勝つ」生物である。



やっぱりモミにおいてはビヒモスを筆頭に強力な生物の多い8マナ連打が最強臭い。
後手だと1マナ1回飛ばせばおkというのが最大のメリットか。

しかし、11マナ教信者に《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》連打されて危うく負けそうになった。
その試合はトップビヒモスで捲くったが、ビヒモス出なかったらまあ負けてた。

しかし、11マナは飛行が《催眠魔/Hypnox》のみってのがなあ。
一度試してみる価値はありそうだが。
明日は仕事でしたとさ。 まあ先週の時点でわかってたけど。


一応休日なのでウカツFNMに行けるのだけど、果たして人は来るのだろうか…。

今日頑張ってデッキ組んでおこう。

カテランにはすごく久しぶりにスタンしに行く予定。


【追記】
ウカツFNM、カテランに来る人で、死儀礼のシャーマン4枚貸せるor出せるって人がいたらよろしくお願いします。

買ったはずなのにベントされやがった。
もみもみしてきた
残念、それは私のもみもみだ(挨拶)



ねんがんのモミールができるようになったので、猿のように遊んでます。
知らない生物の方が少ないので何が出ても楽しい。
むしろ、スタンの範囲内のカードの方が知らない説。


で、遂に画像の光景に出くわしてしまいました。


どう考えても呂蒙に殴り殺される未来しか見えなかっただけに、吹いた。


モミール楽しすぎる。 ドラフトなんてなかったんや!
日曜は体力もある程度復帰したので、RtR1回、M131回やってみた。


結果は…。

RtRは除去多目だがマナベースが白緑ギルランのみの均等3色ドラン。
色事故しまくって従者。


M13は捨てろ。

土地16なのにマナフラしまくって従者(最終戦相手がドロップしたので0-2)。


従者王に俺はなる!



しかし、噂どおりマジで事故るな。 5:2の法則とかマジっぽい。
「完全なランダム」を謳っといて、2マッチ連続で5T連続土地ってのはどうなんよ。


これは土地事故しないモミールに走るしかないのか…。

って、モミールってどうやるの?
モミール入手するところまではできたけど…。
「長いトンネルを抜けると、そこはもうアフリカ」(挨拶



朝起きて、やけに寒いと思い窓を開けてみると山が白くなっていたでござる。

地面にも若干雪が残ってたし、道行く車にも雪が載ってるものも見受けられた。



思ったより初冠雪は早かったなあ。

本格的に降るのはもっと先だろうけど、早いことタイヤ交換しないと…。




あと、ほぼスタックは解決してマジックできるようになったはいいけど、今度は仕事が週休0日制になってしまいそうな量になってきたため大会に出れないという。
MOしようにも帰宅が遅いので、平日はちょっとやる気が出ないしなあ。

まあ、来週の三連休までにはある程度落ち着く…といいなあ。

いいなあ!


もし23日休めたらビート行きたい。
名古屋行かないけどな!

MOメモ

2012年11月11日 MO コメント (2)
http://mtg-jp.com/reading/kajidigital/002191/
より引用

F2 - OKボタンを押す(=優先権の放棄)
F3 - ショートカットキーのキャンセル、F4やF6、F8を使ったときに便利!
F4 - スタックの上が空になるまで優先権を放棄(スタック上が空になるまで有効)
F6 - ターン終了まで優先権を放棄(ターン終了まで有効)
F8 - 自分にプレイの選択肢が無い間、優先権を放棄(ゲーム中有効)
F9 - YESボタンを押す(="Alt"+"Y")
F10- NOボタンを押す(="Alt"+"N"

ピック予約:"Ctrl"を押しながら左クリック
カードの拡大:"右クリック"しながら"左クリック"
優先権の維持:"Ctrl"を押しながら呪文を唱える。
巻き戻し:"Alt"+"U"


他になんかいいショートカットなどあったら教えて下しぃ。




2回目のドラフトはRtRスイスで。
5/6スフィンクスとアゾメイジがボムの、飛行満載だが地上がお留守のバントを組む。
結果は、ゴルガリ×、セレズニア○、ラクドス×で従者。

…とりあえず、F6を覚えたので時間切れになることは無くなったのは大きな進歩ということにしておこう。

環境を把握するまで当分スイスでやるほうがよさげっぽい。
つーか、8-4や4-3-3-2は負けたら終わりなんだから練習にならん。




ドラフトだけだとライフがマッハなので、スタンもワンチャンあるかなと思う。
値段的に赤単がやりやすそうだが、カード資産が一切無いってのが…。



【追記】
トレードリスト更新。
主にレガシー関係の提供を追加。
http://7538315ds.diarynote.jp/201211041155106056/

MO始めました

2012年11月10日 MO
んで、いきなりRtRドラフト(4-3-2-2)に突っ込んでみた。


結果は、初手でヴラスカ取るも、そっから除去が一切流れず。
結局、除去がヴラスカのみのゴルガリ組まされ、イゼット壁コンに当たり1没。

内容は、
1戦目はクリックミスでコンバットが2~3回飛んたせいで負け。
2戦目は1戦目で(操作に不慣れで)時間使いすぎて時間切れ。

もちっと操作に慣れてから参加した方が良かったなあ。



つーか、まだコモンすら全部おぼえて無い時点でどうかな、って。
カード整理するついでに覚えよう。

始まりの君へ

2012年11月10日 MO
そろそろリミテの練習をしないといけない時期になってきたのでMOを始めざるを得ない。


ってわけで、さっき垢作ってきた。

さっきようやくインスコ終わったところ。
回線が貧弱すぎてダウンロードに4時間近く掛かってしまった。 光とは何だったのか。


流石に眠いので明日から本気出す。






で、垢作る際に思った以上に苦戦したので、後進の英語読めない勢のためにメモを残そう。

http://mtg-jp.com/reading/kaji/001507/
に、大まかな手順が書いてあるが、微妙にはしょってあるので細かく説明。


【STEP1】
Birthdateは流石に問題ないだろうし、usernameも緑になれば問題ない。

意外と面倒なのがpassword。 
「7文字以上かつ、普遍的な名前でなく、大文字・小文字・数字を混ぜた パスワード」にしなければならない。
英語読めないとこの辺でつまづく人間が多そうである。 つーか俺もつまづいたし。

秘密の質問とその回答は適当に「そんな装備で大丈夫か?」「大丈夫じゃない、問題だ」とでも入れておけばOK。
ぶっちゃけ覚えていられればなんでもいいという。


【STEP2】
adressは左には
名前、苗字
電話番号
メアド(ここで記入したアドレスに色々メールが来るので間違うとアウト)

右には
企業名(記入する必要はないっぽい)
住所(番地, 町丁名, 市町村名の順で(ex: 2-1 yanagihara-machi, Nagaoka-shi))
アパート名、都道府県
「japan」を選択
(選択できず) 郵便番号
の順で入力。 

この辺は海外の住所の書き方で入力するのがよさげ。 下記を参照。
http://www10.plala.or.jp/emnet/oyaku.html


【STEP3】
Payment Infoは自分の使ってるクレカを選択。
4×4の数字と、裏面に書いてある3桁の数字(CVN)を入力
有効期限を選択


【STEP4】
書いてある文字を入力し、右の英文を『 一度見た物を忘れない程度の能力』で覚えてからAsept。


【STEP5】
order押せば完了。 もし不備があった場合はエラーの出た箇所を修正して再度押す。


問題なければ、さっき記入したメアドにメールが来るはずなので、文中の長ったらしいパスコードをコピペして
accounts.onlinegaming.wizards.com/activation.aspx
へ行き、自分の垢名とパスコードをペーストしてnext。


これで、登録完了。 っぽい。



あとはMOダウンロードしてインスコする作業。


というわけで満足したので寝ます。
さぁ、お前の罪(レア)を数えろ!




ってわけでようやくカード整理が一段落ついたので、募集と提供をしたいかなと。


一応県外からも受け付けますが、(こちらの連絡先を秘密に書きますので)DNやってる人で信用できると判断した方のみとさせていただきます。
相場はヤフオクやネットショップを基準ということで。


しかし、チェンライの霊圧が…消えた…? 誰かに貸してたっけ?


募集
言語は日本語優先ですが、英語でもOKです。
基本的にfoilは募集しません。(アド枠以外)

【スタン】
2  《神聖なる泉/Hallowed Fountain》(ディセンション版)
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》(旧ラヴニカ版)
2 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

2 《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》

3 《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》

2 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》


【レガシー】
1 《Moat》(英版優先、イタ語はかなり安く見ます)
1 《オーリオックのチャンピオン/Auriok Champion》
1 《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》

1 《帝国の徴募兵/Imperial Recruiter》(アホみたいに高いんでゆるぼ)

1 《的盧馬/Riding the Dilu Horse》

1 《断片無き工作員/Shardless Agent》

3 《丸砥石/Grindstone》
2 《Candelabra of Tawnos》


【アド枠】
∞ 《黒猫/Black Cat》Foil        (現在30枚)
∞ 《聖所の猫/Sanctuary Cat》Foil  (現在53枚)
∞ 《オオアゴザウルス/Gnathosaur》日Foil
∞ 《光らせの子/Gilder Bairn》Foil

∞ 日本銀行券 (切実)



提供
とりあえず余り物で値が付きそうなところを列挙。 書いてないものも言ってくれれば探します。
言語はめんどいので基本的に表記しません。 気にする人は連絡下さい。
予告せず内容が変動しますので、欲しい人は早めに連絡下さい。 取り置きします。



【スタン】
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
1 《森林の墓地/Woodland Cemetery》

1 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》

1 《終末/Terminus》
2 《修復の天使/Restoration Angel》(1枚プロモ)
1 《ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheart》

2 《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
2 《拘留の宝球/Detention Sphere》
2 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
4 《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》
4 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》


【レガシー】
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4 《第二の日の出/Second Sunrise》
2 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》(EvsT版)
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》

4 《アトランティスの王/Lord of Atlantis》
1 《金粉のドレイク/Gilded Drake》
2 《親身の教示者/Personal Tutor》
1 《もみ消し/Stifle》
1 《直観/Intuition》

1 《墓忍び/Tombstalker》
1 《滅び/Damnation》
1 《苦花/Bitterblossom》

1 《納墓/Entomb》
4 《Demonic Tutor》

3 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》(FtV版)
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
3 《裂け目の突破/Through the Breach》
1 《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》
3 《圧服/Overmaster》
4 《燃え立つ願い/Burning Wish》

3 《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
3 《超起源/Hypergenesis》
1 《壌土からの生命/Life from the Loam》
4 《マナ結合/Manabond》
1 《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile》(状態いまいち)
2 《森の知恵/Sylvan Library》
3 《大地の知識/Earthcraft》
1 《適者生存/Survival of the Fittest》
4 《食物連鎖/Food Chain》
1 《自然の秩序/Natural Order》

3 《太陽と月の輪/Wheel of Sun and Moon》
4 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
4 《不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable》
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1 《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》
2 《浄火の大天使/Empyrial Archangel》
1 《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3 《名誉回復/Vindicate》

1 《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》

4 《虚空の杯/Chalice of the Void》
2 《太陽の指輪/Sol Ring》
1 《呪われた巻物/Cursed Scroll》(コストが2版)
3 《冬の宝珠/Winter Orb》
2 《無のロッド/Null Rod》

2 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
4 《Taiga》
1 《Badlands》
1 《Plateau》(美品だけどイタ語)

あとフォイルいろいろ

タルモ4枚余ってるのだけど誰か引き取る人居ませんかね?

1枚7k程度で引き取ってくれると嬉しいな、って。


RtRジェイスも結局使わんので、1枚4500程度で引き取って下しあ。

4枚あります。


名乗りが無かったらさっさとオクにでも流します。



あと、Candelabra of Tawnos欲しくなってきたので、誰か譲っていただける人居たらお願いします。

出来れば1枚16000程度で3枚位まで欲しいかな。




それと、モダンマスターズエディションで再録されるであろうカードについて考察中。

そのうち(年内中に)上げます。

王女杯

2012年10月13日コメント (1)
色々頑張ってみたが、これ以上望むのは難しいのでここで打ち止め。


33戦して、直近10回の戦績は、












ってわけで、500+210+100+33=843点。
連続4位が痛すぎた。


中間発表では74位相当だが、実際には果たして…。

まあガチでやってるわけじゃないので、この辺で満足するしかねえ。

デッキメモ

2012年10月8日
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&start_date=2012-10-07&end_date=2012-10-07&event_ID=19

http://sales.starcitygames.com/deckdatabase/deckshow.php?t[T2]=3&deck_name[]=&event_ID=&feedin=&start_date=2012-10-07&end_date=2012-10-14&city=Cincinnati&state=&country=&start=&finish=&exp=&p_first=&p_last=&simple_card_name[1]=&simple_card_name[2]=&simple_card_name[3]=&simple_card_name[4]=&simple_card_name[5]=&w_perc=0&g_perc=0&r_perc=0&b_perc=0&u_perc=0&a_perc=0&comparison[1]=%3E=&card_qty[1]=1&card_name[1]=&comparison[2]=%3E=&card_qty[2]=1&card_name[2]=&comparison[3]=%3E=&card_qty[3]=1&card_na


スタンは2位のリアニが面白そう。
こういう大味なデッキ嫌いじゃないわ! 嫌いじゃないわ!
しかしジェイスとかに未練が弱いんで、戦慄堀り増量あるかな。


レガシーは12位の白黒トークンが注目株。
今までSneakShowで墓所檻積んでたスペースをやすらかな眠りにするってのはどうだろう、
という電波を受信した。


どうせこっちは墓地利用なんぞしないし、直観→土下座コースされないのは良い。
直観がちょっと打ちづらくなるがまあしゃあなし。


白力線も積むからTundra積んである程度白出せるようにすればいいんじゃない、ってことで。


まあ、問題は他に白いカード何積むかって話なんだけどね。

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