8/15に

2013年8月14日コメント (4)
ウカツで遊ぼうと思うので、お暇な方は是非とも足を運んで下さいな。
13時位から行く予定。
14時から開店とのことなので、14時に行きます。


この前のGP横浜に行った人しかわからんと思うが、横浜(1日目の夕飯)で一緒だったキャップがEDHしに来るので、EDH持ってきてくれるとありがたいです。



MOの限界に挑戦してみた
MOの限界に挑戦してみた
緑単のミラーマッチで、お互い 《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》出し合ってみた。

そのままだとお互い勝てない場になったので、カロニアのハイドラ4体を使用した「+1カウンターは何個まで載せられるか挑戦するゲーム 」に切り替えました。



結果は…。

+1カウンターは1000でカンストする。
なので、最終的にハイドラが一番P/Tが小さくなるというあるさま。

よくある事例だから勉強になったね!




まあ、ゲームの結果は古鱗除去って約25000点ほどブチ込んで勝ちましたが 。
除去を入れなかった相手が悪い。
Magic Online Wiki JP より抜粋。
http://wiki.livedoor.jp/magic_online_jp/d/TIPS



ショートカット一覧

F2:OKボタンを押します。
•F3:F4、F6、F8のスキップをキャンセルします。
•F4:スタック上が空になるまで優先権を放棄します。(スタック上が空になるまで有効です)
•F5:自分がコントロールする「裏向きのカード」(変異など)の内容を確認します。
F6:ターン終了まで優先権を放棄します。ただし、何かを選択しなければならない場合(攻撃・ブロッククリーチャーの指定や、相手の《嘘か真か/Fact or Fiction》等)は除きます。
•F7:複数の能力の誘発時、それらが全て同じ文章で、かつ対象を取らない場合、それらをまとめてスタックに置きます。
•F8:自分にプレイの選択肢が無い間、優先権を放棄します。(ゲーム中有効です)
F9:YESボタンを押します。(=Alt+Y)
F10:NOボタンを押します。(=Alt+N)




MOやってて思うのは、フルタップしてる状況で意味もなく止まるのにすごいイラつく。
スタンやモミのようなピッチスペルのない環境で頻発するから性質が悪い。



特に二面やってる糞野郎ども。
真面目に死ねばいいと思うよ。


ってことで、みんなF8をもっと使おう。
F6とかは有名だけど、あんまりF8使ってる人が居ないっぽいし。




レガシーやモダンなど、ピッチある環境ならF8押さないのもプレイングの一環なんで強く言わんけど。

募集

2013年8月7日
8/10のカメクラゲームデーに参加される方で

・獣の統率者、ガラク(2枚)
・カロニアのハイドラ(4枚)

を出せる、もしくは貸せる方はいないでしょうか。



当日入手できる当てが無ければ、ゲームデーは参加しない予定です。
顔出すくらいはするかもですが。




ゲームデーあるの失念してて買うの忘れてたんや…。








あと、統率者2013の予約始まってたので予約してきた。

11月になったら恒例のフリプやるよ!
レガシーぶっぱしてみる
GLCの日程も発表されたので、MOでレガシーパーツぶっぱしてみる。

とりあえず600ちょい投資して組んでみた。




というわけで、さあ、レガシーやろうぜ!

当面はトナプラに生息してるんで遊んでやって下しあ。

プレイング下手糞だけど生あたたたたかい目で見てやってください。




…なお、SnTやるにはもう800チケ必要な模様。

からい。
Will高すぎなんや…。



もっとカード売ろう。

スタン近況

2013年8月5日
とりあえずリアニ使ってみたけど、軟泥と生命散らしのゾンビにわからされてきました(挨拶)



一度リアニは封印し、燃え立つ台地入りグルールを使ってみる。

が、ぼっこにされ諦める。
ジャンド相手に燃え立つ台地2枚張っても場のクロックで負けた時点で限界を感じた。





んで、ちょうどSCGでガラク使ったデッキが勝ってたので、ぶっぱして使ってみる。


やばい。

超楽しい。



除去の薄い相手には大体勝てるのが魅力。
ガラクザドローエンジン→ビヒモス着地でGG

やっぱビヒモスは頭おかしい。


カロニアは当初の予想通り、「除去られなければ強い」生物だった。
除去られるのを前提で運用しなければならんので正直信用ならん。
まだ銀心の方が使いやすい。

まあ、ハイドラ出す→ハイドラ2体目出して8/8パンチ→32/32二体でパンチとかいう糞な動きもできるのだが…。





トリコには思ったより勝率は悪くない感じ。
全除去は基本ラス位だし、ガラク通してドローしてるだけで圧倒的に優位になれる。
ただし、電術士、てめーはダメだ。


赤系にも電某やアクト撃たれてなければ速度勝ちできるので意外と楽。
先手3T銀心で勝ち。




…ただし、ジャンドに見事に勝てんのが大問題という。

メインで除去薄いハンドキープしてくれて気合で勝ち、残り2戦で何とか勝つしかないという辛いマッチ。

つーか、完全に対策されると限りなく0:10に近いんですが…。



環境トップメタに勝てないってのはよくないよなあ。
なんかいいサイド無いかしら。 レインジャーの悪知恵だけじゃあねえ。







あと、白緑じゃなくて、赤緑のタイプもあったんで試してみたい。

いうて、ドムリとミジウムにどれだけの価値があるか…。
ケッシグよりガヴォニーの方が強いデッキだしなあ。
ケッシグが欲しいタイミングも確かにあるけどさ。

M14祭り出てみた

2013年7月30日
構築に行き詰ったし、せっかくなので(ry

1 《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
1 《溶解/Smelt》
1 《平和な心/Pacifism》
1 《古術師/Archaeomancer》
1 《巨大化/Giant Growth》
1 《泥沼病/Quag Sickness》
1 《天使の壁/Angelic Wall》
1 《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy》
1 《リリアナの肉裂き/Liliana’s Reaver》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
2 《巻物泥棒/Scroll Thief》
1 《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
1 《巣の活性化/Hive Stirrings》
1 《ドラゴンの卵/Dragon Egg》
1 《夜の子/Child of Night》
1 《垣間見る未来/Glimpse the Future》
1 《破砕/Demolish》
1 《浸食する荒原/Encroaching Wastes》
1 《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter》
1 《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant》
1 《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
1 《胞子塚/Sporemound》
1 《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver》
1 《太陽の大魔術師の杖/Staff of the Sun Magus》
2 《茨潰し/Bramblecrush》
1 《スリヴァー構築物/Sliver Construct》
1 《無法の槌角/Marauding Maulhorn》
1 《炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus》
1 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1 《真面目な捧げ物/Solemn Offering》
1 《不快な再誕/Vile Rebirth》
1 《帰化/Naturalize》
1 《魂癒し人/Soulmender》
1 《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord》
1 《補強/Fortify》
3 《弱者狩り/Hunt the Weak》
1 《急かし/Quicken》
1 《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
1 《反逆の行動/Act of Treason》
1 《突進するグリフィン/Charging Griffin》
1 《破滅の刃/Doom Blade》
2 《伝書ドレイク/Messenger Drake》
1 《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
1 《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
1 《収差スリヴァー/Blur Sliver》
2 《地勢/Lay of the Land》
1 《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
2 《闇の好意/Dark Favor》
1 《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
2 《取り消し/Cancel》
1 《溶岩噴火/Volcanic Geyser》
1 《堕落/Corrupt》
1 《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
1 《トロール皮/Trollhide》
1 《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》
1 《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
1 《キャパシェンの騎士/Capashen Knight》
1 《アカデミーの略奪者/Academy Raider》
1 《オーラ術師/Auramancer》
2 《否認/Negate》
1 《野生の跳ね返り/Wild Ricochet》
1 《放逐する僧侶/Banisher Priest》
1 《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
1 《血の幼子/Blood Bairn》
1 《精神腐敗/Mind Rot》
2 《レガーサの火猫/Regathan Firecat》
1 《野生の勘/Wild Guess》
2 《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1 《装甲のカンクリックス/Armored Cancrix》
1 《本質の散乱/Essence Scatter》
1 《チャンドラの憤慨/Chandra’s Outrage》
1 《武勇の誇示/Show of Valor》
1 《大気の召使い/Air Servant》


またガラクか、壊れるなあ。

で、プールを見るとボムが無く、生物が弱く、まともな除去も少ない駄目パック。

…と思ったが、スリヴァーの質だけはやたらよかったので、ブチ切れスリヴァーを組むしかなかった。

ンな感じ。

1:《鋼体スリヴァー/Steelform Sliver》
1:《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver》
1:《マナ編みスリヴァー/Manaweft Sliver》
1:《風乗りスリヴァー/Galerider Sliver》
1:《大身スリヴァー/Megantic Sliver》
1:《捕食スリヴァー/Predatory Sliver》
1:《巣の活性化/Hive Stirrings》
1:《スリヴァー構築物/Sliver Construct》

1:《胞子塚/Sporemound》
1:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《突進するグリフィン/Charging Griffin》
1:《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
1:《大気の召使い/Air Servant》
1:《伝書ドレイク/Messenger Drake》
1:《巻物泥棒/Scroll Thief》
1:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter》

1:《トロール皮/Trollhide》
2:《弱者狩り/Hunt the Weak》
1:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
1:《平和な心/Pacifism》
1:《巨大化/Giant Growth》

8:《森/Forest》
5:《平地/Plains》
4:《島/Island》


…うん。回れば強いよね。回れば。
シールドで灰色オーガを大真面目に入れる日が来るとは思わなかった。

赤は強いところがダブシンばっかなんで青で。



結果は…。

R1 ブンブン×2
R2 ブンブン→事故→相手事故
R3 ブンブン×2
R4 事故×2


大体マナ加速してガラク出してスリヴァーと飛行かき集めるゲームでした。
流石にここまでスリヴァー揃うと、除去が弱くても押し切れた。
マナスリヴァーいると超加速できるんでヤバイ。
飛行トランプル+4/+5修正入った生物が6体とか舐めてるんですかね…。


R3が一番酷かった。
マナスリヴァーからの4Tガラクで勝ち→ダブマリ相手にスリヴァー並べてバーラン。
流石にクソゲーと言われても仕方ない周りだった。


R4は3マナ以下のスリヴァー引かずに死亡×2でしたとさ。



まー、0-4を覚悟したデッキだったんで、この結果は上出来だろう。
正直運がよかった。





にしても、何でまともな強デッキで1-3で、怪しいデッキで入賞できるのだろう。
やっぱリミテはどうやったら勝てるのかわからん。

13/07/27 カテラン101th

2013年7月28日
には本戦は出ず。
新環境のデッキ作ってないし。



というわけで、スタック解決のついでに、サイドイベントレガシーに参戦。
さあ、レガシーやろうぜ! って言うのは相当久しぶりな気がする。





デッキはいつものショーテル…というか前回から全く調整せずそのまま。

結果は…。




R1 【トリコバーン】(定評に定評のある水無月さん)○○

G1:削りきられる前にエムラぶっぱして勝ち。

G2:力線出して安心かと思ったらガイドに削りきられそうになるが、グリセル出して勝ち。



R2 【ドレッジザギャザリング】(あっちゃん)×○○

G1:茶番。

G2:1T檻で止まってる間にグリセルで勝ち。

G3:1Tの檻を割られて死ぬかと思ったら、発掘の落ち方が酷過ぎて何とかなってしまって勝ち。
ラッキーすぎる。



R3 【青黒コン】(たなさん)

G1:囲い連打でスニークを落とされてジェイス出されて負け。
とは言え、色々ミスってたので反省。
ジェイスがいる以上、スニーク通さないと話にならないのでSnT切ってでも消すべきだった。
あと、直前の思案でグリセル積んだけど、結局シャッフルしたためハンドに来なかったので、先にハンドに加えるべきだった。

G2:直観で持ってきたSnTを根絶されたけど、トップが強すぎて勝ち。

G3:カウンター無いが2Tから3連続でぶっぱできる良ハンドキープするが、全部きっちり対処されジェイス出されて負け。
カウンターとハンデス両方は辛すぎる。


ここんとこ、ずっとたなさんに勝てないなあ。
俺が下手糞だってのもあるけど。



ってわけで、階段で負けて商品圏内ならず。




終了後は、EDHをちょっと。

初動mana cryptから闇の後見
→生き埋め(憤怒・始原体・ウーズ)とミリーの悪知恵
→再活性で始原体釣る
→返しで除去られた始原体を戦慄の復活で釣る
→孤独の都張りつつ自然の秩序で隠遁ドルイド持ってきて勝ち。

という、ガチEDHのなんたるかをわからせてから帰宅。

M14プレリ出てみた

2013年7月27日
せっかくなので(ry

1:《魂癒し人/Soulmender》
1:《神聖なる好意/Divine Favor》
2:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
1:《本質の散乱/Essence Scatter》
1:《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》
2:《訓練されたコンドル/Trained Condor》
2:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
1:《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
1:《大食のワーム/Voracious Wurm》
1:《平和な心/Pacifism》
1:《轟くベイロス/Rumbling Baloth》
1:《巨大化/Giant Growth》
1:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
1:《ショック/Shock》
1:《西風の突撃/Zephyr Charge》
1:《魔性の教示者/Diabolic Tutor》
1:《鳴動スリヴァー/Groundshaker Sliver》
1:《突進するグリフィン/Charging Griffin》
1:《夜翼の影/Nightwing Shade》
1:《イーヴォ島の管理人/Warden of Evos Isle》
2:《大気の召使い/Air Servant》
1:《風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx》
1:《垂直落下/Plummet》
1:《陽動の達人/Master of Diversion》
1:《斑の猪/Brindle Boar》
1:《凶暴な召喚/Savage Summoning》
1:《サイクロプスの暴君/Cyclops Tyrant》
1:《マーフォークのスパイ/Merfolk Spy》
1:《祝福/Blessing》
1:《水の召使い/Water Servant》
1:《巻物泥棒/Scroll Thief》
1:《溶岩噴火/Volcanic Geyser》
1:《雷の一撃/Thunder Strike》
1:《収差スリヴァー/Blur Sliver》
1:《吸血鬼の印/Mark of the Vampire》
1:《不快な再誕/Vile Rebirth》
1:《影生まれの使徒/Shadowborn Apostle》
1:《減縮/Shrivel》
1:《セラの天使/Serra Angel》
1:《先制スリヴァー/Striking Sliver》
2:《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1:《ミノタウルスの嫌悪者/Minotaur Abomination》
2:《古術師/Archaeomancer》
1:《肉潰しの巨人/Fleshpulper Giant》
1:《獣の代言者/Advocate of the Beast》
1:《ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter》
1:《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1:《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite》
1:《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
1:《補強/Fortify》
2:《強迫/Duress》
1:《炎叫びの杖/Fireshrieker》
1:《幻影の鎧/Illusionary Armor》
1:《次元の浄化/Planar Cleansing》
1:《血の儀式文/Liturgy of Blood》
1:《呪われたスピリット/Accursed Spirit》
1:《不気味な帰還/Grim Return》
1:《吸血鬼の大将軍/Vampire Warlord》
1:《地勢/Lay of the Land》
1:《暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin》
1:《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
1:《予言/Divination》
2:《祭壇の刈り取り/Altar’s Reap》
1:《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1:《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1:《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1:《弱者狩り/Hunt the Weak》
1:《死体運び/Corpse Hauler》
1:《石角の詠唱者/Stonehorn Chanter》
1:《溶岩の斧/Lava Axe》
1:《敬虔な祈り/Devout Invocation》
1:《分散/Disperse》
1:《呪文破/Spell Blast》
1:《炎の大魔術師の杖/Staff of the Flame Magus》
1:《無視/Pay No Heed》
1:《天使の協定/Angelic Accord》


簡単に色順にソートする方法は無いかしら?
MOのプールをテキストに書き出して翻訳しただけだと、正直見づらい。



プール的に、青白飛行になると思うんだけど、どうだろう。

結果は…。
R1 レア叩きつけて勝ち×2
R2 相手ブンブン×2
R3 事故×2
R4 事故×2

低速環境とはなんだったのか。
皆2マナからガンガンビートしてくるんですが。



土地18で5マナに到達しないのはちょっと…。
初手に土地6で即マリガン→土地なし即マリガン、も多すぎ。

リミテはダメだわ。
どうやったら勝てるのかわからない。
大天使と軟泥4枚あるプール貰っても0-4する気がする…。

こんなプールじゃあ勝てないです。
今回はガラク引いて満足するしかねえ。






とりあえず、明日のカテランには出勤します。
デッキ作ってないので多分本戦には出ないと思うけど。


何かいいスタンのデッキないかしら。
声使わない方向で。





追記。
さっきのスタンDEで入賞し、何とかQP15点達成。
NKT…

これからM14入ってくるし、流石にリアニも使い収めかなあ。
エクテンっていうフォーマットあったんだー
初めて知ったわー(棒)

















と、つまらん洒落はおいといて、時には眠くなる話を。


エクテンというと、回したのは基本的にGPTやらPTQで時折採用された時だけ。
まあ大半の人はそんな感じだろうけど。
ああ、ミツマさん主催のbeyond the matには何回か出たかも。


情報自体は始めた頃(5th)から雑誌やらで色々見てたのだが。
メイヤーオースやら勉三やらトリックスやらティンカーやらゴブバンテージやらミラクルグロウやら、すげーとか思いながらの雲の上のフォーマットでした。



で、大会に向けてまともに調整したのは、GP横浜2010の時が最初で最後。
他はネットのレシピを若干手を加えた程度だったし。

本戦はスケープシフト使って、結局初日落ちというあるさま。
まー、盛大にメタ読み間違えてたこともあったが…。



その程度のフォーマットだったけど、まあ、楽しかったよ。

これからはレガシーとモダンに生きるわ。
7/18
トリコ ○○
双子 ×○○
赤黒ランデス ×○×
めりぽ ○××


7/19
双子 ×○×
ジャンド ×○×


7/20
DE
ステロ ×○○
RUG ×○○
ジャンド ○×× いちいちトップするたびに意味フなコメしてきてうっさい
ジャンド ○××


7・21
トリコトラフト ××
双子 ○○
bye ○○
双子 ××

ききぽ ×○○
トリコトラフト ○○
白ジャンド ××
双子 ××

FakiVll 神話 ×○○
FRV2 赤t黒白緑バーン ××
Tollaw めりぽ ○××


前回から一転、見事に勝てなくなってしまったとさ。

ていうか、2連勝してからの2-2が多すぎて萎える。
相手が除去持ちすぎてたり、1マリで生物少ないハンドキープせざるを得ないする状況だったり、こっちがあと一歩のところで地主だったりが主な敗因。
全除去撃たれるとその後地主になるって法則はやめてほしい。

あと3点のQPが遠い…。

最近のMOまとめ

2013年7月17日
全部モダン。
スタンは諦めた。

6/12 DE 4-0
6/13 DE 4-0
6/14 DE 0-2
6/15 DE 3-1、4-0
6/16 DE 3-1
6/17 8構 3没


かってないレベルでの勝率である。
数か月前はトロンでDE出てたけど、DE入賞率1~2割という悲惨なもんだったからなあ。
あん時は感染やらオーラがやたら居たってのもあったけどさ。



Tier1のトリコに圧倒的な勝率を誇る(というか相手ブンと事故以外で負けてない)ように調整できたのが大きい。
事故以外ではリビングエンドにしか負けてないという。

つーか、リビングエンドは相手事故らん限り無理ゲー。
マジ勝てません。
どうしょうもないけど、使用率少ないしそこにサイド裂くのもアレなんで諦めた。



勝ってる割にwhats happeningに何故かレシピ載らないのはありがたい限り。
レシピがバレてケアされると途端に勝てなくなる系なんで、載るまでが勝負かな。
朝起きて、中央公民館行こうと思ったら…。

R0【《睡魔/Somnophore》】××

ド圧敗。
なんでだー。

起きたのは12時前でしたとさ。


8chからの電話でカメクラが13:30から開始ということが判明し、ちょっぱで出発して何とか間に合う。

流石にウカツの方に人取られてたので10人(だったかな?)で3回戦。


パックのレアは、

《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
《威圧する君主/Imposing Sovereign》Foil
《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》
《巨森のハイドラ/Vastwood Hydra》
《勇気の道/Path of Bravery》
《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail 》

アドである。
M14シールドで神話出さずにペイするのはそう出来ないのではないだろうか。

プールも赤に除去、緑が生物大きかったので、マナ加速して除去ってボム叩きつける古き良きステロイドtなべ2枚の形に。

マナ出すスリヴァー2枚と安息所が偉かった。



結果は…。

R1【bye】○○

俺が! 俺たちが! Byeさんだ!

というわけで、一度中央公民館に行ってだべる。

で、すぐ戻る。




R2【青白】(salmon先生)××

G1:1ランドキープというなめぷされるが、都合よく土地引かれてタイムウォーク2回されつつ、天使の協定と泡立つ大釜揃えられて負け。

G2:またも天使の協定と泡立つ大釜揃えられて負け。
除去たくさんと数体のビースト、シバトラ、軟泥程度では勝てませんでした。

あの2枚揃うと正攻法では正直無理。 カロニアのハイドラとか無いと厳しい。
気化が必要だ。 それもたくさん。



R3【オルゾフ】○○
オブゼダート2枚入ってるボムデッキ。つれーわー

G1:オブゼダート出されなかったので軟泥と板金鎧で圧殺。

G2:オブゼ出されなかったのでシブドラとハイドラで圧殺。

やっぱ普通のデッキ相手にはちゃんと勝てるんだってばよ。



ってわけで、実質1-1。

同率が多数いたが、大人げない抗議(byeの処理)の結果3位に滑り込む。

貰った6パックを開封すると、

《影生まれの悪魔/Shadowborn Demon》
《闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms》
《変わり谷/Mutavault》
が。

アドォ…。



やっぱ、この環境は、
天使の協定
泡立つ大釜
の2枚で何とかするアーキが存在できそう。
アンコだけど。

チケ的に厳しいのでM14リミテはもうやらんとは思うが、ドラフトで初手にあったら狙ってもいいんじゃなかろうか。

2枚揃うと下手なボムよりよっぽど強いし。
どっちか片方だけでも結構強いので侮れん。





その後、中央公民館に戻り、カードを買っていただく。
大変ありがとうございました。

チケで買ってもいいんじゃよ?





なお、さっきのDEは0-2ドロップの模様。
流石に12連勝は無理でした。
8連勝で満足するしかねえ。
今週は、

土曜:自宅勤務(MO)
日曜:ウカツプレリ
月曜:自宅勤務(MO)

の予定。

GPTは行っても微妙な感じだし、そもそもスタンが全く勝てる気がしない。
DE5連敗、8講3連1没は堪える…。


これからはモダンだね!
タルモ減価償却すべくステロ使ってるけど、クリアマインドの境地に辿り着いたので勝率は上々。
まあ相変わらず地主or1ランドストップ多発で憤死なんですが。

トリコに圧倒的な勝率を誇るように調整できたのはでかい。




んで本題。

売る予定のカードを値段つけてリストにしてみた。
言語や状態記入するのがめんどいので、気になる人は連絡くださいな。

とりあえず日曜のプレリに持ってきます。
売れなかったらオクに順次流そうと思うので、取り置きしてほしいのがあったら教えて下しあ。

一応、発送も可能ですが
・(秘密に連絡先書くので)DNやってる人 or 面識のある方
・入金を先にできる方
・多少遅くなっても待てる方
に限らせていただきます。


1 《ルーンの母/Mother of Runes》 400円
1 《アカデミーの学長/Academy Rector》 1000
1 《修復の天使/Restoration Angel》(プロモフォイル)1500
1 《修復の天使/Restoration Angel》 1500
4 《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》 500
1 《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》 1400
4 《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos》 600
2 《鏡の精体/Mirror Entity》 500
4 《第二の日の出/Second Sunrise》 500
3 《神の怒り/Wrath of God》(6&7th) 500
1 《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》(EvT)2000
4 《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》 600


4 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》 2500
1 《Transmute Artifact》 3000
2 《もみ消し/Stifle》 2400
4 《エネルギー・フィールド/Energy Field》 800
4 《海のドレイク/Sea Drake》 1500
1 《巧みな軍略/Strategic Planning》 2000
4 《セファリッドの女帝ラワン/Llawan, Cephalid Empress》 300
4 《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》 700
8 《渦まく知識/Brainstorm》(5th)200
4 《行き詰まり/Standstill》 500
3 《目くらまし/Daze》 300
4 《入念な研究/Careful Study》 150


3 《自然の喪失/Nature’s Ruin》500
3 《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》 400
1 3 《苦花/Bitterblossom》 1600
2 4 《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》 4800
1 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》 1000
2 《暴露/Unmask》 400
1 《滅び/Damnation》 2400
1 《墓忍び/Tombstalker》 700
1 《Demonic Tutor》 1600


1 《血染めの月/Blood Moon》(8th) 700
1 《月の大魔術師/Magus of the Moon》 600
1 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》(FtV)2000
3 《圧服/Overmaster》 300
3 《燃え立つ願い/Burning Wish》 1900
4 《裂け目の突破/Through the Breach》 700
4 《欠片の双子/Splinter Twin》 400
2 《ゴブリンの溶接工/Goblin Welder》 600
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》 800
1 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》(プロモ) 800
2 《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》 1600


3 《elvish spirit guide》 600
2 《Ice Storm》(UN) 1000
1 《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》 500
4 《食物連鎖/Food Chain》 500
2 《ドルイドの誓い/Oath of Druids》 400
3 《マナ結合/Manabond》 300
3 《的盧馬/Riding the Dilu Horse》 4500
1 《垣間見る自然/Glimpse of Nature》 2000
2 《威厳の魔力/Regal Force》 800
2 《復讐蔦/Vengevine》 1300


1 《復活の声/Voice of Resurgence》 4500
2 《幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council》 1300
3 《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》 1300
4 《野生の狩りの達人/Master of the Wild Hunt》 1300
4 《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》700
1 《断片無き工作員/Shardless Agent》1800
3 《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》 900
3 《名誉回復/Vindicate》 1500
1 《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》 2400


2 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 4000

2 《オパールのモックス/Mox Opal》 3200
4 《霊気の薬瓶/AEther Vial》1500
3 《虚空の杯/Chalice of the Void》 1000
1 《丸砥石/Grindstone》 800
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》 2000
1 《巻物棚/Scroll Rack》1200
3 《煙突/Smokestack》 500
1 《呪われた巻物/Cursed Scroll》 800
2 《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》 3200
1 《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》 1300
1 《金属細工師/Metalworker》 1000
3 《マスティコア/Masticore》 400


1 3 《Taiga》(REV・英・EX)6500
1 《Tundra》(UN・英・NM~NM- 僅かに裏面に欠けがある程度)18000
1 《Plateau》(REV・伊・NM 美品)4500
1 《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》 10000
1 《セラの聖域/Serra’s Sanctum》 1500
1 《karakas》(NM~NM-)11000
2 《Maze of Ith》(EX~VG)2700
4 《不毛の大地/Wasteland》(EX)4500
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》3600
1 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》 3000
2 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》4500
4 《暗黒の深部/Dark Depths》 2200
4 《lake of the dead》700
2 《古えの墳墓/Ancient Tomb》 1000
4 《地平線の梢/Horizon Canopy》1100 
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》 1500
http://www.wizards.com/Magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2014coreset/cig

以下雑感。
基本的に構築視点。

・テューンの大天使
ラード落ちても本気出せるかはちょっと…。


・放逐する僧侶
悪鬼の狩人でおk
狩人落ちたらワンチャン。


・精霊への挑戦
白ウニ作れってんだな。
今後に期待。


・天界のほとばしり
構築ワンチャン?


・鬼斬の聖騎士
イラストと名前が両方とも違ってたら、カードの値段が500円下がっていた。
つまりそういうことだ。


・威圧する君主
多分ノーチャン。


・次元の浄化
スタンで真面目に使われそうで困る


・壮大な鯨
モミールで輝く系生物。ただつよ。
構築? 何ですそれは。


・家畜化
狩達が取れないのが…。
でもワンチャン。


・好機
啓示落ちたら本気出す。
一緒に落ちるがな!


・急かし
ゼロックス理論なデルバーがワンチャン…?
うーむ。無いわ。


・潮縛りの魔道士
スタンで使えるとは思えん。
アンチタルモとしては中々。
ま、速攻で焼かれるので魚でもサイド止まりかな。


・イーヴォ島の管理人
悪いことできそうだけど思いつかん。
熱心なデッキビルダーに期待しよう。


・工匠の呪詛
十手対策(迫真)


・血の幼子
おさなご好き(8chとりう君)と神の手腕に期待。


・泥沼煎じの魔女
軽いんでワンチャンありそうなんだけどなあ。
無いだろうけど。


・堕落
露骨に単色推奨してくる
いやらしい。


・ダークプロフェシー()
強いように見せかけて、実は地下世界の山脈の方が使いやすい罠。
これじゃあライブラリー引き切れないし。


・破滅の刃
雑に強い。
リアニにおいては衰微とコンパチ。


・生命散らしのゾンビ
序盤中盤終盤隙が無いよね。でもおいら負けないよ。
今回のただつよ枠。
後は噛み合うデッキを探すだけ。


・夢魔
アド枠。
レアだけど。


・闇の領域の隆盛
実はワンチャンある系カード。


・影生まれの使徒
グリセル出せば強いとか言ってる人は、グリセルで7枚引いてこいつが何枚ハンドに来るか考えた方がいいよ。


・影生まれの悪魔
リアニだといい仕事しそうではある。
リアニが落ち目になりそうでアレだが。


・ザスリッドの屍術師
強そうで調整してると抜ける系カード。
タップインがどこまで響くか。 


・燃え立つ大地
効く相手には超強い。自分はほぼ被害ないし。
これメインから入れたグルール作るまである。


・紅蓮の達人チャンドラ
ドムりナヤならワンチャン、他だとノーチャン。


・精神灼き
決して弱くはないのだが、牛というカードの前にはちょっと見劣りする。
いうてパワー3の先制は大体止められるのではあるが…。


・ヴァルカスの災い魔
限りなくノーチャンに近いワンチャン。
まあ無理くさい。 抑えたけど。


・野生の跳ね返り
啓示対策って解釈でいいのかな?
いっぱい引けるよ!



・エルフの神秘家
レガシーで12ラノできるよ!
いうてやりませんが。 8ラノすらしないのに。
むしろ、モダンで8ラノできるのが偉いのか。
まあ、普通に強い。


・カロニアのハイドラ
世間では妙に評価高いけど、俺はノーチャン。
アド取れない5マナのバニラに未来はにぃ


・カロニアの大牙獣
こっちは嫌いじゃないわ! 嫌いじゃないわ!
多分駄目だろうが。


・原始の報奨
最初は悪くないかと思ったが、結局緑の弱点の根本的な解決になってないのに気付いてノーチャン。
俗にいうオーバーキルカード
どれかがカードを引くだったら大プッシュしてた。


・漁る軟泥
雑に強い。 リアニはちょっと使いたくないなあ。
むしろ、自分から生物追放しまくるまであるのかも。
ただ、既存のグルールとかだと緑マナ消費しすぎるんでちょっと微妙。


・魔女跡追い
NOTアド枠。 一部の人にはアド枠。
3/3呪禁だけでも仕事できるが、もう一押し無いと修復越えられんのが…。



・憑依された板金鎧
これ使うなら霊異種でよくね?


・漸増爆弾
主に狩り達とガラクを潰す仕事。
ドランクラッツとかにも仕事できるか。
声トークン一掃できるのは地味に大きい。


・ストリオン共鳴体
さて何をコピーするのが強いやら…
EDHとかでワンチャン?


・土地
察してくれ




……。

まあ、パック期待値が恐ろしく低いセットだってことはわかった。
まさにダークプロフェシー()

とりあえず、軟泥、アンチ対抗色連中だけ抑えとけばいいんじゃない?
ってわけで参戦。
PTQに出るのなんて何時以来でしょうか(挨拶)



道中、道を間違えて危うく0回戦ドロップの危機に陥るが何とか到着。
どうしてああなった。



デッキはいつものようにリアニのような何か。
MOで60枚にして回してみたが、恐ろしいほど事故りまくるので61枚に戻した。
61枚だと普通に回るとかなんなん。


人数は106人と盛況。久しぶりすぎる7回戦。
ボーダーが5-1-1と2敗した時点でアウトのため、負けたらモダンを合言葉にマジックを。



結果は…、


R1【ナヤアグロ(って解釈でいいのかな?)】○○

G1:相手ダブマリで勝ち。 いうてこっちがもっさりな動きだったので、普通の回りされてたら負けてた説。

G2:相手タップイン祭りな上で赤マナが1つしか出ない状況。
こっちの静穏や狩人をうまく修復で躱されるが、物量戦で勝ち。
なお、赤2出てるとゴーア+二弾攻撃で即死してた模様。

運がよかったとしか言えん。




R2【トリコフラッシュ】○××
正直トリココンとトリコフラッシュの境界線がよくわからん。
教えてえろい人。
めんどいので今回当ったトリコは全部フラッシュとする。


G1:こっちの静穏によるアドゲーで勝ち。

G2:シンコレいるけど黒マナ出ないハンドキープする。
案の定、死ぬ直前まで黒マナ引かずに死亡。
酸スラ連打とか頑張ったんだけどなあ…。

G3:今度こそ2Tシンコレで相手が白マナ引いてなかったので啓示残して火力落す。
が、相手が4T白マナ引き込み初手からあったRIPで墓地の屈葬を潰し、その後こっちの有効牌をカウンターしつつ土地を伸ばされ、啓示でカウンターや霊異種を引き込み、クローンを霊異種→ブリンクでこっちの牙→修復でブリンク×2とかいう鬼畜な動きをされて負け。
こっちの動きも十分強かったのだが、ほぼ全てトップで解決された。
これがPTQか…。




R3【ジャンド】×○○

G1:初手からのドローが全部土地。その上で地の封印張られて屈葬が腐って負け。 マナクリすら引かないとか…。

G2:相手土地詰まってくれたので勝ち。

G3:相手地主で勝ち。

うーむ。




R4【トリコフラッシュ】(うんぽぴんさん)○○

G1:静穏釣ってターンバーンケアして弱い順から戻すが、結局引かれなかったのでアドゲーして勝ち。

G2:啓示打たれて墓地の浄化でリアニを使用不能に追い込まれるが、除去を引かれなかったので押し切る。

試合後、氏謹製トークンをいただき満足。

うんぽぴんさんはいい人です (ステマ)
正直、DNの印象だとちょっとアレな人かなと思ってたのは秘密。普通にいい人でした。




R5【ナヤブリッツ】(いっちーさん)○×○
卓に新潟勢が一か所に固まりまくる。
チームレオンが結成された模様。


G1:相手マリガンながら勇者→密使速攻結婚のブンされる。しかし牙で延命しつつ静穏釣って勝ち。

G2:もっさりハンドキープしたら重いところしか引かず瞬殺。 やっぱり勝てなかったよ…。

G3:ヒーラーと牙で耐えるが密使2枚と速攻結婚で勇者が育ちすぎて死にかける。
何とか取り巻きを討ち取り狩人で勇者を潰してからは一転攻勢に回って勝ち。

最後のトップでミジウム引かれてるとワンチャン負けてたという。
まあ、それでも引き的に何とかなってたようではあるが。




R6【トリコ(ry】(たなさん)××

G1:あと一歩まで追いつめるが、霊異種が止まらなくて負け。
静穏ではだめなんじゃあ。

G2:相手の白マナ不足につけこみヒーラーで殴り続けライフ2まで追い込むが、上手く捌かれそっから啓示連打されて負け。
途中金輪際で静穏指定されるが、最後のドローが静穏というオチ。

つうかG2のプレイが雑すぎた。 改めて振り返ると正直なかった。
下手糞過ぎる。



ここで目なしになるが、一応続行。


R7【オロスミッド】○○

G1:相手が土地詰まってくれたので押し切る。

G2:こっちダブマリするが、牙修復2回した上でセーバー2枚引き込み静穏まで出せるいい引きを見せる。
一方相手は全力で地主だったようで勝ち。

こっちはアンクの手(ググればわかるさ)をビーストトークンとして扱ってたが、それを認識できてなかったようで男爵をアタックに回してしまった模様。
やっぱりちゃんとした大会だとカードの方がいいのかしら。



ってわけで5-2でしたとさ。
成績自体は悪くないが、TOP8に残れなきゃ意味ないんや…。


しかし、トリコ多いなあ。
3回、しかも2回の負けは全部トリコ相手という。

酸スラ3、シンコレ4じゃあ足りないかあ。
トリコ相手にはヒーラーでクロック刻むプランが割と有効なんで、ロクソドンの強打者はアリだと思うけど、他相手にどうなんだろ。
ステロ相手にはゴーアで踏みつぶされるビジョンしか見えんのだが。
一応試そう。




今回、約1年ぶりに教祖様に会えたので凄まじく遅くなってしまったが約束の品を渡す。
欲しがってた彼には遅くなってしまって申し訳ないですわ。


その後、サイドイベントのモダンでGPチャンプの覇気()を目の当たりにしたりして帰宅。

日曜は

2013年6月29日
PTQ本戦行きます。(挨拶)

いうて、割と出れるか怪しかったので予約してない勢なんですが…。


仮に出れなくても、

http://banbi.pref.niigata.lg.jp/

があるので、そっちでアド取ってきます。
むしろ、こっちの方が見たい説。





まあPT本戦には行けないので、PT行きたい連中を斬るマシーンになっときます。

トス? なにそれ。
俺程度に勝てんようでは、PT行っても勝てないぜ?




あと、車が空いてるので、六日町~中之島インターまでの間で乗りたいって人がいれば連絡くださいな。

高速使うんで、料金は折半ですが。




現在、カード放出の値段付け中。

ヤフオクを基準に値段つけてるので、会場でご縁があればよろしくお願いします。



基本的に、値が付くところしか持ってきてないので、安いところで欲しいというものがあったら言ってくれれば探してきます。

13/06/23 カテラン100th

2013年6月23日
ついに100回の大台に。
次は200回だ(挨拶)



折角の節目ということで朝からカテランへ。

同じこと考えてる連中が多いのか、予想外に人が多くまさかの32人。
通常のカテランの二倍近くとか…。



デッキはいつものステロイド()


結果は…。



R1【狂気堕ちデックウィン】○○

G1:相手ダブマリの上でシンコレ修復でぼろぼろにして勝ち。

G2:リンガ連打されるが、静穏連打しかえして勝ち。




R2【 同型ステロイド】(わけ氏)○○

G1:牙連打して安定の勝ち。

G2:お互いダブマリだが、やっぱり牙修復で勝ち。



昼飯買いに行くが、昼休み入ったことに気付かず通常の開始時間に急いで戻ってきてしまうnoobプレイをやらかす。
ace氏には色々迷惑をかけてしまって申し訳ないです。




R3【BUGコン】(あおばさん)○○

G1:除去連打されるが何度もリアニと牙で戦線を構築して霊異種を討ち取りつつライフ1まで追いつめる。
しかし、もぎ取りで壊滅したところで息切れし、更にネファリアでこっちの強いところだけを落とされるが、こっちの引きも強くてタミヨウでタップされたマナクリを修復して何とか押し切る。

G2:G1の反動か、初手から土地を延々と引き続けて負け。
ショウジキナイワー。

G3:シンコレでもぎとりを抜かなかったせいで盤面が壊滅し、その後は死儀礼無双。

沼が足りてなかったので間に合うという思考で抜かなかったが、相手が最善のトップで沼を引かれた模様。
裏目ったが、正直悪鬼出すのにもぎ取り抜かなかったのは無いわ。
序盤不要な土地しか引いてなかったので、もうちょい生物引いてればなあ。



R4【ステロイド】(kagari君)○○

G1:牙と修復連打で勝ち。

G2:序盤辛かったが都合よく牙をトップして、返しで死ななかったので修復無双してダメ押しの静穏。


ステロ相手にはこっちが事故らなければそうそう負けませんわ。



R5【ODW】(salmon先生)○××

R1:死儀礼2枚出されるが、こっちの墓地にカードが全然落ちずに機能せず。
相手の土地が詰まったところで修復で殴りきる。


R2:こっちの土地が数ターン3枚で止まり、その間に展開されたオリヴィアの対処が後手に回って負け。

R3:またも土地3枚で詰まって負け。
ナイワー。



ってことで、3-2でしたとさ。
死因の大半は事故とか…。 うーむ。






終了後は、皆にカードを買って貰う。
買っていただいた皆様には感謝しております。

6/30のPTQにも持っていくので、その時にはよろしくお願いします。



今週は

2013年6月21日
日曜はカテラン行こう。
100回記念だし。

いくらGPTでも流石に北九州は…。



とりあえず売るもん持ってくるので、よろしくお願いします。
リクエストあったら探してきます。
つい先日ショーテルやるとか言っときながら、タルモぶっぱする人がここに。



モダマス剥かれてる今が底値な感じだから、スタンで稼いだチケでぶっぱ。
58.5×3+50=225チケ也。

金魚見た感じだと、今日になって上がってきたので昨日までに買っとくのが正解だったようだが仕方なし。


これでようやくモダンでステロができるように。
1枚モダマス版なのが気に食わんので、後でもう一枚ぶっぱしてくる。


まあ、レガシーではタルモなんて恐らく使わんだろう。
紙でも全然使わなかったし。
モダン用だな。






あと、最近話題のアレをぶっぱして回してみる。
神話は元々持ってたので、それ以外はほとんど持ってなかったが30チケ程度で組めた。
ウィットネスがモダマスのおかげで安く手に入るのが大きい。


何回か回してみた感じとしては、概ねリストの第一印象そのまんまだった。

・割と引き依存
・キルターンが遅い(恐らくドブンでも実質4kill)
・妨害(ハンデス、カウンター、各種除去、墓地対、針、土下座)に弱い
・エーテルとか勘弁


正直、何でDEで入賞できたのかわからんレベル。
サイドに色々とってあるけど、正直何とかならんと思うのだが…。

大会に持ち込むもんじゃないなコレ。
デッキの安定性以上に、クリック連打がめんどくて疲れるという理由で使いたくない。



まあ、やたら派手な動きするので、一人回ししてる分にはそれなりに楽しいのだが。
すぐ飽きそう。

バーランさんの領域だわな。
動画映えするのは確か。

< 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索