遅くなりましたが、GP静岡お疲れ様でした。
ベスト8に残ったnano氏をはじめ、新潟の底力を見せつけることができた大会だったと思います。(挨拶)





というわけで、地獄の日々は一旦終了。
忘年会が5時スタートで終わり10時とか勘弁してほしい。 
なお、1次会での模様。


9連休かあ。
とりあえずゆっくりしてる所存。


29のウカツはちょっと無理だが、5日の方は行けるかも。
たまにはキャーシンメイサーンイケメーンって叫びたい。


はらレガシーも無くは無いけど、人来るのかね?
今のところノーチャン勢。






それと、nano氏のステロをMOで回してみた。

ああ、これは強いわ。



マナ加速、火力、ドラゴン、そして火の玉。

まさに現代に甦った古き良きステロイド。
グルールではない、これはステロイドだ。


嫌いじゃないわ! 嫌いじゃないわ!




トナプラでせねちゃまに凸ってみたりして強いのを確信した後、細部を若干変更してさっきのDEに突貫。

結果は3連勝後、黒単アグロに切られて3-1。

青白 ×○○
ステロ ×○○
セレズニア ○×○
黒単アグロ ○××

んな感じ。


こんな俺でも入賞させてくれるデッキが偉大でした。
勝たせてくれるんや。
待ちに待った2連休。

その代償は大きかった…。




温泉行きたい。






GP行かれる方は頑張ってくださいな。

俺はスタンはもう諦めたんで、どんな怪しいデッキが活躍するか職場でwktkしてます。

吉報

2013年12月10日
8構での連続1没記録が、


8連続  で


ストップしました!



デッキはスタンの赤信心ね。

というか、8構で3Tニクソスが全然できなくて困る。

今回ようやくできたってのが恐ろしい。






遂に2回戦目に行けたよ!

こんな嬉しいことは無いわ。

みんな祝福してくれ!






なお、2戦目は赤単に地主&土地3で切られた模様。

こんなんじゃ…満足できねえぜ…
む せ る

色々と。(挨拶)





今回は愚痴だけなので、苦手な方はお戻りくださいな。













相変わらずの社畜っぷり。
前半期が例年になく定時で帰れてた分、余計につらい。


まあそれは仕方ないとして。

今月のプロモが自然の秩序だったから頑張って8構出てきた。



10回出て結果は…。

1没 7回
2没 3回



たなさん的な言い方すれば、おぱんぴん。
いや、もっとおぞましい何かだ。1


ちなみに内訳は
スタン6回(1-5)
モダン3回(2-1)
モミール1回(0-1)

っていう。



そもそも決勝まで行けばQPゲットなのに、一回も行けない辺り終わっている。

大体相手がこっちの予想を上回る引きして来たり、こっちの引きが完全に裏目ったり。
後は安定の地主or土地引かない。



まあ、ミスをしてないわけじゃないんだけど、ミスというか裏目を引きすぎてる。

初手は悪くないのに、そっから地主or土地引かな過ぎだったり。

除去ハンドキープしたら生物全然引かなかったり、除去無いハンドキープしたら相手はドブンだったり除去満載だったり。

サイドインした対策カードが打てずに負けとか。




特に酷かった試合は、

・ドランミッド相手(トリマリ)に、壁→デーモン→オブゼ→牛にDBと動かれる。
当然こっちは土地詰まって負け。


・青信心相手(1マリ)に、タップイン2山盲信者牛モーギス2のハンドキープ。
相手が4Tまで動いてこないと思ったら家畜化2枚で牛2枚取られ、モーギスが打点稼げなくて負け。
ニクソスも引いてたし、家畜化されてなければ大体勝ってたんだがなあ。






そして、相手の夜帳のめくれが都合よすぎ。
なんであんなにニクソスとか除去、ドラゴンばっかめくってくるんだ…。

そのまま引けてればだいぶ有利だったのだが、ことごとく邪魔されている。



後、囲いは打つと負けるスペル。
打った後は相手がナチュラルシャイニングドローしてくるんで。
俺には黒は無理だった。




トロンはトロンで、3Tにトロン揃えても、そっから実を一切引かずに負けとか頻発しすぎて困る。

白ジャンドにアジャニ出されてカーンか石引けばいい所をライブラリー半分見てるのに一回も見ないとかあったし。










そして一番むかつくのが、トナプラだと気持ちよくドブンする件。
全然マリガンハンドなんか来ない。

しかもトナプラでドブンした→2構or8構事故死→トナプラドブン(ry なパターンだから困る。








ここまで酷いと流石にきっつい。
長々と愚痴も書きたくなるもんよ。





やっぱ、真面目にマジック引退するべきかな…。

全部売り払うか…。

社畜祭

2013年11月26日コメント (3)
ついに、朝起きて一番に「帰りてー」って言ってしまった。(挨拶)
どこに帰るんだ…?


つーか、この元ネタを何人わかるというのだろうか。






現在、繁忙期につき絶賛死亡中。
安定の週休1日制。
とりあえず12月半ばまでは日曜しか休めないってさ。

一昨年の改定期並の忙しさってなんなの…?


次に長岡に行けるのは次のカテラン(古ゲーマーさんに稲妻渡しに行くためだけ)の模様。






まあ、そんなわけで、紙はおろかMOすらまともにできてないというね。


それでも、MOCSで結果だしてたゴルガリや、SCGで優勝のジャンドとか回してみた。
感触としては悪くない感じ。

んで、何回かエスパーと当たってるんだけど、ある共通項がある。

囲いやリターン打って安全確認すると、直後に啓示引かれるというね。


一番酷かったのは、囲い連打で相手土地だけにして次ドラゴン走ろうというところで、
ドラゴン→解消トップ
次に収穫者→ラストップ
攻め手が無くなった直後に啓示→ジェイスから霊威種。


日曜にシールド用に1パック稼ごうとスタン2構やったら5連敗とか…。
概ね相手のドブンと裏目。
そして土地25入ってるのに1ランドばっか。


やっぱもうマジックやめるべきかな…。
好評()に応えてもう一回!

こういうアレな企画にもちゃんと反応してくれるシンメイさんはマジイケメン(挨拶)




んで、今回のプール。
1 《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》
2 《神聖なる評決/Divine Verdict》
1 《旅する哲人/Traveling Philosopher》
1 《解消の光/Ray of Dissolution》
1 《セテッサのグリフィン/Setessan Griffin》
2 《沈黙の職工/Silent Artisan》
1 《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》
1 《ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod》
1 《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
1 《エファラの管理人/Ephara’s Warden》

1 《波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton》
1 《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
1 《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
2 《迷宮での迷子/Lost in a Labyrinth》
1 《無効/Annul》
1 《水底の巨人/Benthic Giant》
1 《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
1 《海神の復讐/Sea God’s Revenge》
1 《タッサの褒賞/Thassa’s Bounty》
1 《記憶の壁/Mnemonic Wall》
1 《阻まれた希望/Stymied Hopes》
1 《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
1 《波使い/Master of Waves》
1 《蒸気の精/Vaporkin》
1 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》

1 《鞭の一振り/Lash of the Whip》
1 《骨読み/Read the Bones》
1 《血集りのハーピー/Blood-Toll Harpy》
1 《悪意の幻霊/Baleful Eidolon》
1 《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》
1 《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》
2 《フィナックスの信奉者/Disciple of Phenax》
2 《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1 《災いの印/Scourgemark》
2 《悪魔の皮のミノタウルス/Felhide Minotaur》
1 《強欲なハーピー/Insatiable Harpy》
1 《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》
2 《一口の草毒/Sip of Hemlock》

2 《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver》
1 《イロアスの神官/Priest of Iroas》
1 《パーフォロスの試練/Ordeal of Purphoros》
1 《火花の衝撃/Spark Jolt》
1 《伝書使の素早さ/Messenger’s Speed》
1 《闘技場の競技者/Arena Athlete》
1 《野蛮な祝賀者/Wild Celebrants》
1 《迷宮の勇者/Labyrinth Champion》
1 《タイタンの力/Titan’s Strength》
1 《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
1 《パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros》

1 《蛮族の血気/Savage Surge》
1 《定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals》
1 《神々との融和/Commune with the Gods》
1 《拠点防衛/Defend the Hearth》
1 《加護のサテュロス/Boon Satyr》
1 《サテュロスの笛吹き/Satyr Piper》
1 《職工の悲しみ/Artisan’s Sorrow》
1 《恭しき狩人/Reverent Hunter》
1 《戦士の教訓/Warriors’ Lesson》
1 《切り裂く風/Shredding Winds》
2 《フィーリーズ団のケンタウルス/Pheres-Band Centaurs》
1 《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》
1 《食餌の時間/Time to Feed》
1 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
1 《菅草の蠍/Sedge Scorpion》
1 《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》

1 《都市国家の破壊者/Polis Crusher》
1 《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
1 《難破船の歌い手/Shipwreck Singer》
1 《ファリカの癒し人/Pharika’s Mender》
1 《英雄の記録者/Chronicler of Heroes》

1 《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
1 《こそ泥の兜/Prowler’s Helm》
1 《つややかな雄鹿/Burnished Hart》
1 《青銅の黒貂/Bronze Sable》
1 《乳白色の一角獣/Opaline Unicorn》



またチケ引いてるけど、波使いってどうなんよ。
青いパーマネントが少ないのが問題。
トークン期待値1体でも入るもんかね?

また、赤と緑にレアが集中しているものの…。

そして、もう1枚の神話である灰燼の乗り手を使うべきか。
一応それなりに多色にできる下地はあるものの…。




どうする どうする 君ならどうする?





なお、結果は0-3だった模様。
オゾンより下なら問題ない。


つややかや骨読み抱えて3枚目の土地引けずに負けた時は、今日はもうダメだと悟るには十分だった。

つーか、ダブシンのスペルキャストはおろか、4枚目の土地すら引けなったゲームが多すぎてダメ。



相手もそんなに強くは無かったけど、それ以上にこっちの引きが弱すぎてダメでした。
【6パックシールド】このプールで組んでみろ
廃人もすなる6パックシールドといふものを、所長もしてみむとてするなり(挨拶)



というわけで、2-1できればペイできると廃人ご用達の6パックシールドに参加してみた。

3回やって全部2-1。
2-0までは行けるのだが、どうにも3戦目の相手が強くて3-0できんなあ。

なお、3回やってチケはペスと英雄の破滅、ニクソスのみの模様。
まあペイした上でペス引けばいい方か。

相手がタッサとかドラゴンとか引いてるのは何でなのぜ…?



んで本題。
3回目のプールがどうにも微妙なプールだったので、プールを載せてみる。
貴方ならどう組む?

生主やリミテ勢、GP京都に参加するという方は是非組んでみてほしい。
というか、どう組むのが正解だったか教えて下しあ。

1 《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
1 《ヘリオッドの使者/Heliod’s Emissary》
1 《戦識の武勇/Battlewise Valor》
1 《セテッサのグリフィン/Setessan Griffin》
1 《希望の幻霊/Hopeful Eidolon》
1 《鋤引きの雄牛/Yoked Ox》
1 《沈黙の職工/Silent Artisan》
1 《邪悪退治/Vanquish the Foul》
1 《受勲したグリフィン/Decorated Griffin》
1 《目ざといアルセイド/Observant Alseid》
1 《ラゴンナ団の長老/Lagonna-Band Elder》
1 《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1 《エファラの管理人/Ephara’s Warden》

1 《海岸線のキマイラ/Coastline Chimera》
2 《航海の終わり/Voyage’s End》
1 《無効/Annul》
3 《雨雲のナイアード/Nimbus Naiad》
2 《前兆語り/Omenspeaker》
1 《トリトンの岸盗人/Triton Shorethief》
1 《海神の復讐/Sea God’s Revenge》
1 《予記された運命/Fate Foretold》
1 《水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp》
1 《蒸気の精/Vaporkin》
1 《タッサの試練/Ordeal of Thassa》
1 《はじけるトリトン/Crackling Triton》
1 《反論/Gainsay》

2 《鞭の一振り/Lash of the Whip》
1 《毒々しいカトブレパス/Loathsome Catoblepas》
1 《死の国からの救出/Rescue from the Underworld》
1 《アスフォデルの放浪者/Asphodel Wanderer》
1 《蘇りし者の行進/March of the Returned》
2 《エレボスの使者/Erebos’s Emissary》
1 《エレボスの加護/Boon of Erebos》
1 《蘇りしケンタウルス/Returned Centaur》
2 《蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx》
1 《災いの印/Scourgemark》
2 《殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver》
1 《洞窟のランパード/Cavern Lampad》
2 《肉餓えの馬/Fleshmad Steed》
1 《忌まわしき首領/Abhorrent Overlord》

1 《ミノタウルスの頭蓋断ち/Minotaur Skullcleaver》
2 《アクロスの十字軍/Akroan Crusader》
1 《破砕/Demolish》
2 《裏切りの先触れ/Portent of Betrayal》
1 《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2 《タイタンの力/Titan’s Strength》
1 《サテュロスの散策者/Satyr Rambler》
1 《パーフォロスの激怒/Rage of Purphoros》
1 《双頭のケルベロス/Two-Headed Cerberus》

1 《狩人狩り/Hunt the Hunter》
1 《蛮族の血気/Savage Surge》
2 《神々との融和/Commune with the Gods》
1 《ナイレアの存在/Nylea’s Presence》
1 《巨体の狐/Vulpine Goliath》
1 《食餌の時間/Time to Feed》
2 《ナイレアの信奉者/Nylea’s Disciple》
1 《信条の戦士/Staunch-Hearted Warrior》

1 《メレティスのダクソス/Daxos of Meletis》
2 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
1 《死の国の歩哨/Sentry of the Underworld》
1 《クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller》

1 《炎放ちの車輪/Flamecast Wheel》
1 《メレティスの守護者/Guardians of Meletis》
1 《魔女の目/Witches’ Eye》
1 《こそ泥の兜/Prowler’s Helm》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
1 《金床鋳込みの猛禽/Anvilwrought Raptor》

1 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
1 《未知の岸/Unknown Shores》


ペスやデーモン、収穫者2枚に目を引かれるが、どの色もいろいろ足りてない感。

さあ、どう組むか。




俺の組んだリストは、表にさらすのは恥ずいんで秘密にて。


結果は、都合よく4色出たり、巫女に試練と授与3枚(青白黒)ついて勝ったり、飛行付いたダクソスで10点ゲイン位してライフレース捲ったり、ペスがトークン出すだけで勝ったりで、ぶっちゃけ運が良かっただけとも。

2戦目の相手に、
「4色とか欲張りすぎだろ」
「なんでそんなに回るんだ、運だけじゃねーか馬鹿野郎」
的な煽り食らったけど、甘んじて受けよう。
俺もそう思う。
相手に同じことされたらブチ切れるし。


まあ、このプールで2-1できたなら上々じゃないかな?
DEが無くなったのは至極残念。
まあ、ここ最近は残業で平日全然出れないので、変更後の形態はちょうどいいと言えばいいのではあるが…。

とはいえ、毎日100人以上参加の大会があるというのは面白かったのだがなあ。
毛唐に企業努力を期待するだけ無駄か。




んで、本題。
さっそくモミール8講入ってみた。

結果は…。


R1
G1:勝ち
G2: フェイジ死
G3:勝ち


R2
G1:負け
G2:フェイジ死


…流石に、5戦やって7モミを6回中、フェイジ2回出るってどうなのよ。

今までカジュアルですら自分でフェイジ引いたことなかったのに…。




まあ、R1勝って最低限ペイしてるから良しとしようか。





あと、二面は死ね。
マジで。

8講になっても結局次の試合を待つ時間がDEと変わらないじゃないか。


せめてF8押せ。
ついに降雪が。
秋終い(挨拶)。

まあ、まだ1cmも積もってないし、この程度降った内に入らんよ。




んで、本題。

とりあえず覚えてる範囲で。
複数枚買ったものは一番高い値段を表記。



☆クリーチャー
①帝国の徴募兵(11000)
②復活の声(4200)
③復讐蔦(3000)

賛美天とか悪斬とかには手を出さなかったのでこんなもん。
蔦は5k時代には買わず、キブラーバントブームが去ってから買った。

徴募兵はEDH用。レガシー用で4枚買うには高すぎる。
次のコマンダーセットに期待。

タルモやボブはスタン当時1000円ちょいで買った負け組です。
回り見てると、思った以上にタルモに5k以上掛けてる人が多くて驚いた。
みんなスタンやってなかったのか…。




☆インスタント
①Force of will(3000)
②直観(2400)
③狼狽の嵐(2200)

ここにオレリアの憤怒が載る人は何人いるんだろう?

Willを2kちょいで4枚買ったあたりから本格的に買い漁るようになった覚えが。
3kのは2セット目。

スタンリーガルだった頃の吸血の教示者やウルザの激怒、オアリムの詠唱もいい値段してたはず。
いくらだったか忘れたけど、2k以上はしてたと思う。
でも、あれ買ったんだっけな…? どうだったっけ。

テフェリーの反応とかもやたら高かったはずだけど、入手してなかったはず。

マナドレ欲しいけど、まあEDHでしか使わんし当分いいや。




☆ソーサリー
①的盧馬(5000)
②sinkhole(β)(4000)
③自然の秩序(2500)

ショーテルやスニークはGP新潟のあたりで1枚500円ちょいで揃えた覚えが。
江村出た直後に自作スニショ組んだ時には特にパーツ買う必要なかったからなあ。

神河のトップレア、頭蓋の摘出は買わなかった記憶が。
頑張ってドラフトとトレードで集まらなかったら借りてたはず。

摘出も初動は高かったような。
某古えの掲示板でやたら不毛な議論があった挙句、結局全く使われなかったのを覚えてる。

玉璽も欲しいけど、(ry




☆エンチャント
①moat(17000)
②踏査(1500)
③破滅的な行為(1300)

次点に苦花(1000)が来る程度。
今高い所は大体安いうちに買ったからなあ。
森知恵なんぞ100円で10枚ちょい買ってたし。

スタン当時のバーゲンとか制圧の輝きって幾ら位だったっけ?
バーゲンはピットサイクルやるために頑張って入手したけど、制圧の輝きは使う気がしなかったんで入手してなかったと思う。

お堀様は結局使わずに売っ払ってしまったとさ。
状態よかったんで取っておきたかったけど、金欠には代えられず。

nether voidやChains of Mephistopheles辺りも欲しかったけど、いつの間にかバカみたいな値段になったので諦めた。
何かの間違いで採録でもされない限り、もう入手することは無いだろう。




☆アーティファクト
①candelabra of tawnos(27000)
②火と氷の剣(3200)
②ライオンの瞳のダイヤモンド(3000)

カンデラはガチ負け組。
スパイラル解禁前に買っておかなかった俺が悪い。
しかも、2枚買ったのに使ってないとかいう。

剣もたくさん買った割には全然使ってないしなあ。
LEDはフリープレーでなら使ったから良し。




☆PW
①精神を刻む者、ジェイス(7000)
②ヴェールのリリアナ(3000)
③野生語りのガラク(3000)

昨今のPWご祝儀化価格に引っかからなかったのでこんなもん。
ソリン6k、SOMペス5kで買った人は今どんな気持ち?

ジェイスは初動(3k)で買わなかった負け組です。
正直微妙じゃね、とか一瞬でも思った俺が馬鹿でした。
しかも、ジェイス買う理由が召喚の罠使うためというのがまた何とも。

ガラクは発売当初はこんな値段してたんやで…。
結局、発売直後の大会に間に合わず、まともに使い始めたのは相当後になったというオチ。
発売直後に使うカードをとやじゅで頼んではいけないことを学んだ。




☆土地
①The Tabernacle at Pendrell Vale(25000)
②Tundra(8000)
③Underground sea(7500)

タバナクルはまあ仕方がない。
何回か使っただけマシ。

アンシーよりツンドラの方が高いのは、NMのツンドラ集めようとして買っては売ってを繰り返してたから。
一時期10枚持ってたとか狂気すぎる。
アンシーは同じことやろうとした頃には10k超えてたんで諦めた。

ツンドラアンシー以外のデュアランはオクで1枚5kちょいで買えた頃に全部集めきったんでそんなに使ってない。

1000ちょいだった頃に不毛を8枚買っておいた俺に隙はなかった。
ace氏にはマジ感謝。
まあ、テンペの頃から持ってたのが地震X=6で流されちゃったから仕方がないね。




んな感じ。

レガシー需要のカードはGP新潟の頃から集めたんで、今の高い所は相場の半額程度で集められてるんじゃなかろか。
とりあえずワンチャンあると感じたところは片っ端から抑えた筈なんで今はかなり楽。
あとは捌くのみ。

これから買おうという人は頑張れとしか言えん。



さあ、レガシーやろうぜ!
《moat》使えばいいじゃない。



宿敵もバターもタルモもトラフトもヤンパイも部族連中も止まるよやったね!




自分は天使奇跡やヘルムリップ、ソプターコンボなんかで勝てばいいんだし。





なお、死儀礼に削りきられる模様。

SNTなんて知らん。

メモ

2013年11月4日
真の名の宿敵10kオーバーとか何なの…?
まあ、俺としてはこいつが流行ってくれた方がやりやすいので、値段上がるのはちょっとなあ。

でも、死儀礼→魚の動きは雑に強そうで困る。



いうて俺はいらないので、遠慮なくタワーにぶち込みますが。
タワーならダブシンがきっちり3Tに出てくることは稀なんで何とか。
まあ出るのが5T位でも大体勝ちに近いけどな。




で、メモ。

金魚見てたらこんなのが勝ってた。

3pthorror1 Price: 285.31
Date: 2013-11-01
Event: Standard Daily #6210710
Archetype: BRG
Record: (4-0)

4:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《森/Forest》
4:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《沼/Swamp》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》

4:《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4:《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
3:《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
2:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
3:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《狂気の種父/Sire of Insanity》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《死の国のケルベロス/Underworld Cerberus》

3:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《戦慄掘り/Dreadbore》
1:《化膿/Putrefy》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》

Sideboard
2:《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
1:《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
3:《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《狂気の種父/Sire of Insanity》
1:《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》


まさかの四国ケルベロスガン積。

おかげでケルベロスの値段が倍(2チケ)になるというあるさま。
もうちょい活躍するまでに余裕欲しかったなあ。

まだ10枚程度しか勝ってなかったし。
無界さんは20枚ほど買ってたらしいので流石である。






デッキとしては、うーん。
一応回してみようかなあ。

ミッドレンジ共通のガンであるファックラッツをどうするかが問題だが…。

一回トナプラでケルベロス使われた時は何だかんだで強かったんで、ワンチャンあるかあ。
妖怪ニクソス余ってませんかが出たぞー(挨拶)




というわけで、最近MOで勝ち始めてきた信心ボロスを調整して参加。

やっぱ、黒単を考えるなら哄笑者いると思うのよ。


カード貸してくれた8chとあっちゃんには圧倒的多謝。





結果は…。



R1【エスパーコン】(でかなべさん) ××


G1:除去二枚あるハンドキープしたらエスパーだったでござる。
そっから除去しか引かずにペス降臨。


G2:サテュロス2枚のハンドをキープするが、土地2枚で数ターン詰まる。
結果、ハンドの5マナ域連打するころには相手が整いすぎてて負け。

ただ、結構あんまりなミスしてたのは反省。
流石にバーン先生が殴らないのはなかった。





R2【黒単】○×○


G1:牛二体からモーギス連打。


G2:序盤いい感じに押し込むが、そっから地主すぎて負け。
まさか占術ランドすら引かずに終わるとは…。


G3:囲い連打されるが、うまいことドラゴンが走って押し切る。
ぶっちゃけ引き強かった。


試合後にニクソストレードしていただいてありがとうございました。
助かりますわ。






R3【青黒】(おしす)○○


G1:カックラーからドラゴン走って勝ち。


G2:アショクがトップ調整してくれてドブンできました。
アショク出してくれなかったら地主で負けてた説まである。

ゆゆうじょうぱぱわーだ!

相変わらずのプロテクション(おすし)を発揮。





R4【黒単】(りう君)○×○


G1:相手ダブマリしてくれたので、その分のハンド差で勝ち。
さしものファックラッツもハンドが無ければ脅威とはならなかった。


G2:相手が土地詰まるが、その分除去連打されて中々攻められない。ドラゴン怪物化するための7マナが出せずに商人連打されて負け。


G3:相手地主キープした模様。 そこにひたすら生物引きまくって押し込む。




R5【怪物グルール】××


G1:ニクソスからのドブンでライフ1まで削るが、鎚で土地削りすぎたせいでトップからのドラゴン3連打がキャストできずに死亡。
そもそも、アンタップの土地1枚引けば勝てるのに引けない時点で…。
結果論的には、最初土地さくらずにバーン先生のバンプにマナ使ってればドラゴン連打して勝ちだったが…。
うーむ。 この引きは読めない。


G2:相手がもっさりハンドキープしたようだったが、こっちも微妙なハンドキープせざるを得ず。
序盤でミジウム使いすぎたせいでドラゴン止められずに死亡。

俺の方が咎められましたとさ。



ってわけで3-2。
まあ勝った試合は引きが強かった。
負けた試合はミスも多かったが、トップがついてない感。









で、ある意味本番、統率者構築済み体験版。


予選落ち組をかき集めて、メンツと使用デッキは

バント:おしす(デリーヴィー)
エスパー:たなさん(アローロ)
グリクシス:神(ジェリーヴァ)
ジャンド:俺(プローシュ)
ナヤ:salmon先生(マラス)

な感じ。


狂気の5人戦。



俺の視点からレポ。

初手が土地ばっかと繁殖力だったので序盤から動かない方針で行くことに。



早々にグリクシスがジェリーヴァから13体ゾンビをめくり、一気にヘイトが上がる。
ジェリーヴァはテリーヴィーでタップし、13体キャストを阻止。

結局次のターンジェリーヴァが殴れて13体ゾンビが出てしまうが、事前に出してあったエスパーのネビで一掃。


と思ったら、ジェリーヴァが今度は根本原理をめくって再度ヘイト上昇。

ナヤが捕食いグリクシスに張って皆でグリクシスをぼこりライフが1桁に。
結局根本原理キャストできないままジェリーヴァが除去られる。


そうこうしてるうちに、いつの間にかエスパーのライフが50を超えたところでセラアバターをキャスト。 しかし、ナヤのDS突然変異で際限なき無力化。

そこにナヤのマラスやナヤの霊獣が押し込みエスパーのライフが危険域になる。


グリクシスが知識の対価を張ったことでこっそりハンド増やしてたジャンドが大打撃を食らう。
繁殖力やら大量に展開してダメージを減らそうとするが地主で消化しきれず。
結局知識の対価だけで20点近く削られた模様。


大竜巻で一掃される対応で臓物の予見者で占術しまくってゴブリンの砲撃を探し、プローシュのトークンでグリクシスを砲撃して倒す。


次いでナヤのマラスが地味に酷いことになっていたので、不快な鎮魂歌で生物一掃した後ブローシュ砲撃で倒し、半空気化していたエスパーとバントを倒す。




とまあ、多人数戦のセオリー通り、序盤中盤動かず終盤で一気に勝ちに行くプランが功を奏してジャンドが全殺し。



とりあえず1戦やった限りの各セット雑感

【バント】
CIP持ちをがちゃがちゃやって楽しそうではある。
が、線が細すぎて勝てない感じ。
どうやって勝つんだ?


【エスパー】
アローロがジェネラルだと馬鹿みたいにライフゲインできる。
ライフ支払う効果も多いのでアドとれるのは素敵。
まあ、アド取っても勝ちに行けるカードが少ない印象。
でも流石にライフ40オーバーでのセラアバターはやばい。


【グリクシス】
ジェリーヴァの捲れ方次第で宇宙。
しかし、当然その分ヘイトも宇宙なのでそこをどうするか。
アンダーワールドドリーム戦術もヘイト上がるしなあ。
動きは強そうだけどヘイト処理ができなさそうなのが何とも。


【ジャンド】
入ってるカードパワーが弱すぎるので、序盤中盤空気に徹しないと無理ゲー。
シナジー前提の構築なので、いかに置物をこっそり並べられるかが肝。
プローシュ砲撃が強すぎるので、そこまで生き残れれば強い感。
置物にきっちり対処されると勝てません。


【ナヤ】
ただでかい。
その上で対応力も高いので、単純なKPだと一番じゃなかろか。
そして、マラスが馬鹿みたいに強い。何なんだあれ。


1戦やったところでとりあえず満足。



一応、構築済みはsalmon先生に預けておいたんで、次回のカテランでまた遊ぶ予定です。
遊びたいという人は会場内で全裸待機していてください。

業務連絡と募集

2013年11月2日
統率者が届きました。

明日のはらGPTに持ってくので、俺が速攻ドロップしたら遊びましょう。


万が一俺が決勝まで残ったら、遊ぶのは次のカテランということで。

まあ、カテランも諸事情により行けるかわからんのですが。
行けてもかなり遅くなりそう。





それと募集。

4 ニクスの祭殿、ニクソス
1 凱旋の神殿
1 歓楽者ゼナゴス
4 岩への繋ぎ止め

を明日のGPTはらで貸してor出せる方がいましたら、よろしくお願いします。








あと、真の名の宿敵について。


オクで6k以上ついてるけど、そこまでのカードじゃないと思うんだなあ。
青だったら絶対入るような代物でもないし。
アドとってるわけでも、コンボ対策になってるわけでもなし。



まあ、書いてあることは流石に強いのではあるのだけど、個人的には、
レガシー環境で3Tから出てくる3点クロックに殴り負けるデッキ作る方が悪い 、って思うのだがどうよ。



そらピン除去効かんし戦闘でも死なないけど、ハンデス・カウンターは有効だし、ヴェリアナでなら(お膳立てしてやれば)除去れる。


低速デッキなら評決、ディードやらいくらでも対策はある。
メインじゃダメならサイドでガン積すればいい。


部族ならこれで止まるような展開してる時点でぬるい。


コンボだったらそもそもこんなの放置でも全然いいわけだし。


これを除去れないビートダウンだったら、飛行やトランプルを増やしてこいつが立たれてもダメージ入れられるようにすればいい。


環境に蔓延するようなら、最悪エディクト多めに積めばいいしさ。




要は、新しいカード出たなら、それに対応できるよう改良すればいいだけの話よ。
今の構成でずっと戦おうという気でいる方がおかしい。


メタが変わってこそのマジックだと思うのよ。
同じデッキでずっと勝てる方がFUZENZENじゃね?




まあ、これを出して守ってれば勝てるのは間違いないので、そういうデッキ作るのは全然ありだと思う。

熱心なデッキビルダーには期待したい。




とりあえず、6kする魚は統率者遊んだらタワーにぶち込みます。

fuck rat

2013年10月30日コメント (4)
仕事が少し落ち着いてきた錯覚に陥ったので、スタンDE出てみた。

デッキはカテランと大体同じ。


で、結果は…


黒t緑 ×○○
黒単 ××
黒単 ××
青黒 ××


何なの…
4戦目はドロップし忘れてたんでやってみた。
…相手のデッキはトナプラレベルだったけど、事故×2でマジックしてないです。



なお、黒単の敗因の75%はネズミ。


2戦目は、1T囲いで除去抜かれる→2Tネズミが除去れずGG×2。


3戦目に至っては、ネズミ駆除して一安心と思ったら、鞭で戻ってきて大増殖とか…。




やっぱ、ネズミは構築でも害悪だわ。

アンコネネズミに対処できないと人権ないのか…。


もう、自分でネズミ積むまであるのかも。





というか、赤単より黒単が多いとなると、白緑(アルマジロ)の利点がもう無いよなあ…。

やっぱ白か緑抜くべきかしら。



黒緑は回しててなんか違う感じがしたんで、白黒に行くべきかな?

黒緑はやっぱり黒単t衰微&ゴルチャ程度が一番っぽい。
緑の生物はノイズだった。

軟泥と収穫者が強いのは間違いないんだけど、本来聞かないはずのライフべインで抜かれてしまうのがダメ。

それなら生物は黒だけでいいじゃない、と。




それと、募集。


4 ニクスの祭殿、ニクソス
1 凱旋の神殿
1 歓楽者ゼナゴス

やっぱり俺も信仰に生きてみようかなと。


今週のはらGPTに出没する予定なので、出せるor貸せるという方がいたらよろしくお願いします。
繁忙期で疲れてたけど、りう君がカード貸してくれる&スタックがあったので気合で参戦。
寝坊して高速使ったのは内緒。


カード貸してくれたりう君には圧倒的多謝。

そして、古ゲーマーさんには申し訳ないです。
鞄中に物件入れたのでもう忘れない。




デッキは調整中のボロスドランミッド
収穫者とセレチャが使えるのがミソ。

トナプラでは勝率7割りちょいは維持できてたけど、まあnoobに勝ってもね…。
2~3回に1回は白ウニ(ボロスor青白or白単)踏むという謎の環境だし。
お前らそんなにヘリオッド好きか。




結果は…。



R1【神】(神) ××

G1:相手ダブマリで途中まで攻勢だったけど、そっから地主すぎて負け。
つーか、夜帳で5枚土地めくられて、アンコネで3枚引いてるのに、土地と女人像だけしか引かんとか。
除去かデーモン、オブゼ引けば大体勝ちだったのに…。
何なん。

G2:相手割とブン。 とはいえ、流石にニクソスある場で先に生物除去しないは無かった。
エレボスで鞭のライフゲイン止められなければ十分勝てたのではあったけど、流石に4枚詰まれちゃあ無理。




R2【オロスコン】(たなさん)○○

G1:オブゼが対処されないで勝ち。

G2:同上。 まあこっちの引きがせこかったのもあるが。

すっごい久しぶりにたなさんに勝った気がする。





R3【コロサルグルール】(メロン味の人)×○○

G1:ナイレアが速攻で生物化してきたので除去りまくるが、結局トップで生物化されて負け。

G2:ひたすら除去ってデーモン祭り。

G3:囲ったら相手が重いところしか引かなくて勝ち。




R4【黒t白】(せねちゃま)○××

G1:相手ダブマリ。

G2:相手割とブン。

G3:こっちがもたついたところをネズミビートされて負け。
正直ヌルキすぎた。




R5【黒t白】(プロテク(所長)に定評のあるS氏)××

G1:相手のシンコレとライフべインが全部ヒットしてアド負け。
つーか、相手のオブゼケアって動いたらひたすら裏目るという。

G2:囲い打ったら見えたカード使われずにトップだけで負け。
何なん。




2-3。 俺がnooobでした。


土地多いから地主るのはある程度割り切るとして、割と相手のトップがせこかった感。


まあ、長岡のメタを把握せずに作ったのも悪かった。
正直、ここまで黒系が多いとは思わなんだ。
1枚 復活の声
2枚 ヴィズコーパの血男爵
4枚 静寂の神殿(白黒)
2枚 エレボスの鞭

を貸せるor出せる方がいましたらよろしくお願いします。





無理だったら…、さてどうしようか。

ボロスでもやるかな?

めも

2013年10月21日
GPは行きたいのだけど、繁忙期&金欠により欠席の方向で。
そもそも、前日金曜の仕事を定時で上がれないと参加不可能とか不安定すぎて無理です。

20時以降に六日町まで来てくれる車勢がいるなら話は別だけど…。








今週のSCGとGPの結果見たけど、信心だらけでワロタ。
PTの影響強すぎ。


その中で気になったデッキメモ。
タイプが偏ってるのは仕様。


SCGのジャンドってプランはありかなと思う。
赤緑だとタフ5以上の生物除去る方法は基本格闘頼みなんで、すっぱり黒除去で落とすってアプローチはよさげ。
マングラーはどうなのよ、って気もするのだが。


Jund Monsters
Robert Goff
15th Place at StarCityGames.com Standard Open on 10/20/2013
Standard


creatures (25)
3 《屑肉の刻み獣/Dreg Mangler》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
3 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
1 《縞痕のヴァロルズ/Varolz, the Scar-Striped》

planeswalkers (6)
4 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》

lands (24)
5 《森/Forest》
1 《山/Mountain》
2 《沼/Swamp》
4 《血の墓所/Blood Crypt》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》

spells (5)
3 《戦慄掘り/Dreadbore》
2 《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》

sideboard
1 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3 《空殴り/Skylasher》
2 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2 《化膿/Putrefy》
3 《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3 《思考囲い/Thoughtseize》



そのプランを推し進めた結果、赤が抜けたのがこっち。
というか、ここまで来ると黒単の方がいい気がするんですが。
緑入れたメリットが衰微と収穫者、ゴルチャ位ってのが…。


B/G Midrange
Harrison Hite
5th Place at StarCityGames.com Standard Open on 10/20/2013
Standard


creatures (18)
2 《冒涜の悪魔/Desecration Demon》
4 《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4 《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3 《夜帷の死霊/Nightveil Specter》
2 《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
3 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》

lands (25)
3 《森/Forest》
11 《沼/Swamp》
4 《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
3 《変わり谷/Mutavault》
4 《草むした墓/Overgrown Tomb》

spells (17)
2 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
4 《突然の衰微/Abrupt Decay》
3 《英雄の破滅/Hero’s Downfall》
3 《究極の価格/Ultimate Price》
1 《エレボスの鞭/Whip of Erebos》
4 《思考囲い/Thoughtseize》

sideboard
1 《憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
1 《空殴り/Skylasher》
1 《地下世界の人脈/Underworld Connections》
1 《肉貪り/Devour Flesh》
1 《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1 《ファリカの療法/Pharika’s Cure》
1 《究極の価格/Ultimate Price》
2 《骨読み/Read the Bones》





GPのグルール2種。

とりあえず、青単信心にだけは負けないという強い意志は感じた。
まあ、決勝で黒単にボコられてるあたりでお察しなのですが。


Jon Stern - Red-Green Beats
Grand Prix Louisville - Top 8 Standard
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main deck
60 cards

10 《森/Forest》
6 《山/Mountain》
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》
24 lands

4 《加護のサテュロス/Boon Satyr》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
4 《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
2 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
4 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
2 《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
4 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
3 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
27 creatures

3 《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
3 other spells

4 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
2 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
6 planeswalkers

sideboard
2 《高木の巨人/Arbor Colossus》
1 《燃え立つ大地/Burning Earth》
2 《古代への衰退/Fade into Antiquity》
2 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2 《垂直落下/Plummet》
1 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1 《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
2 《ショック/Shock》
2 《食餌の時間/Time to Feed》
15 sideboard cards




oe Demestrio
Grand Prix Louisville - Top 16 Standard
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main deck
63 cards

10 《森/Forest》
3 《山/Mountain》
2 《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4 rogue’s passage
4 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4 《奔放の神殿/Temple of Abandon》
27 lands

4 《炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary》
4 《エルフの神秘家/Elvish Mystic》
3 《ゴーア族の暴行者/Ghor-Clan Rampager》
4 《カロニアの大牙獣/Kalonian Tusker》
1 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
3 《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
4 《恭しき狩人/Reverent Hunter》
2 《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
4 《森の女人像/Sylvan Caryatid》
29 creatures

1 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
3 《ドムリ・ラーデ/Domri Rade》
1 《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts》
2 《歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler》
7 planeswalkers

sideboard
3 《武装/Armed》 // 《物騒/Dangerous》
2 《燃え立つ大地/Burning Earth》
2 《紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster》
2 《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》
2 《狩人狩り/Hunt the Hunter》
2 《霧裂きのハイドラ/Mistcutter Hydra》
2 《食餌の時間/Time to Feed》
15 sideboard cards

ちょうど長岡に行く用事があったので、ついでに遠出して参加。




とりあえず調整中の怪物グルールを持ち込む。

札束ナヤはちょっと無理っぽかった。 いろいろと。




結果は…。


R1【黒t青信心】(たなさん)××

G1:デーモン無理。 夜帳のめくれがチート。

G2:デーモン無理。 最初の占術ランドで高木を下に送らなければまだ戦えたが…。
結果論ではあるが。




R2【赤単信心】(ROF氏)××

G1:相手毎ターン展開し、4Tニクソスからのミジウム。 無理。

G2:土地0×2。 どうせいと。

俺は今、台パンしていい。 台パンしていいんだ。



まあ、ドロップして速攻帰るのもアレなんで続行。




R3【青白メイズエンド】(世界さん)○○

G1:相手が土地詰まってくれて押し切る。

G2:同上。 まあ対青に強いカードばっか引いたので回られてもたぶん大丈夫ではあった。




R4【古ゲーマーさん】(古ゲーマーさん)○○

G1:マナクリから5/5や6/6連打して勝ち。

G2:同上。

あれこそは対赤必勝の構え、無明逆流れのお姿。




熊だったけど、何とかTOP8に入ったのでプロモゲット。

トップ4の目が無くなってから調子よくなってもねえ…。

一通り貸してくれた8chには圧倒的多謝。




やっぱり、黒系というかデーモンに対して相当不利付くことが改めて実感したんで、赤緑は解体決定。

デーモン減るか明確な対策ができるまで封印。






うん、俺も男爵領民になるわ。
もげる。




というわけで募集。

静寂の神殿(白黒) 4枚
太陽の勇者エルズペス 2枚
ヴィズコーパの血男爵 3枚
復活の声 1枚


提供は言ってくれれば探しときます。



誰も出してくれないようなら、別にさっさと買ってしまっても構わんのだろう?
歓楽者ゼナゴス 2枚
高木の巨人 3枚
ニクスの祭殿、ニクソス 2枚
復活の声 1枚
赤白の神殿 3枚

を出せるor貸していただける方がいたらよろしくお願いします。
表題とは関係ないけど、まず最初に。

コマンダー収録の魚、真の名の宿敵は中々いいデザインだと思う。
ぶっ壊れ一歩手前で落ち着いてるかと。

いくらアンブロ呪禁ほぼアンブレイカブルだからと言っても、3マナ3/1だから大丈夫じゃねえの?
流石にフェアデッキ同士だと無双しそうだけど、まあ俺には関係のない話。


パトリオットとかに積むには中々いいんじゃないかな?
打点落ちた代わりに守りにも使えるトラフトとして。


あとオーラバントがワンチャンありそうな気がするが気のせいかな、多分。









んで、本題。

金魚で検索かけたら表題のレシピ出てきたんでトナプラで回してみた。



回しててすっごい楽しい。
久しぶりにランプじゃないデッキ使ったよ。

最近ようやくトロンで勝てるようになってきたけど、こっちに乗り換えるまである。





まだ試行回数少ないけど、雑感。






とりあえず、トリコにはこっちが事故らない限りまず負けないと認識した。
特にサイド後からは負ける気がしない。

5マッチほどやって負けたのは地主にヴェンディが刺さった1回だけ。
あとは余裕の2-0連打。




ジャンドは五分か若干不利。
不利なのは対策がナチュラルに積まれてるからで、対策引かれてなければむしろお客様なのだが…。




トロンはお互いメインからガンメタし合ってるが、3Tカーンをどうしょうもない辺り察してください。
カーン出されなければ負けない。




親和やグルールはメインは概ね不利。 除去たくさん持ってるハンドだったら有利。
基本的にはサイド後からが勝負。
まあ不利と言っていいか。




ただ、殻と双子が割と絶望という。
対策必要だな。




バーンは無理です。 諦めましょう。





あとその他ローグ系も何気にきっつい。
そういうのに限って対策たくさん積まれてるんで。







とりあえず大会に持ち込むのはリリアナ買ってから。
元のレシピには入ってなかったけど、絶対要るだろこれ。

あと死儀礼もいるはず。 なんで入ってないんだ。















というか、真面目にスタンどうしよ。
全然調整できてないというか、本腰入れるデッキ自体決まってないとか。

黒単信心とオロスコンにぼっこにされる日々です。
冒涜の悪魔はダメだ。 何とかならんのか。



とりあえず、ウカツゲームデーに参加したいと思うのだけど、このままでは…。

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