会場に着いて早々S矢君とモダン。
やっぱりトロン対感染ではパイロあること前提でないと無理ゲー。


デッキはステロ。
直前で赤白剣をトレードしてもらい、どうにか4枚に。
FNMの両面トークンが余ったらしく参加賞として配られることに。
シンメイさん来られなくて残念。



結果は…

【R1 青白デルバー(たらこ)】×-×
G1 生物が碌にいないヌルキをしてしまい、ぐだった結果長槍×3で撲殺される
G2 土地が伸びずガッショや地下牢の霊でマナ生物処理された挙句に4マナしか引かずに終了。
とは言え、早めにラノ2体目出したり、トラフトにライフレース挑むなどしなければまだ結果は変わっていたかもしれない。


【R2 黒緑ファクト感染】○-○
G1 金属術ジャイグロでいきなり毒5個もらいゲスの玉座連打で増殖されるが、何故か赤白剣で殴り切れてしまう。 こっちが最後殴る前に普通に玉座全部サクれば毒殺完了してるのになあ…
G2 増殖ケアで毒を通さないプレイングするが、グリッサが出てしまいこっちも殴れなくなる。
ぐだるかと思ったら四肢切断引いてきたのでグリッサ除去ってドヤ顔ダブルソードで押し切る。


【R3 大建築家ハートレス(A君)】×-×
G1 とぐろ連打で地上が殴れず、黒緑剣装備の鳥で何とかしようとしたらルーン傷連打されて死亡。
G2 序盤生物が出ず超越種にボッコにされる。 その後狩達無双で何とかできるかと思いきやワームと滑りがダメージレースを否定して負け。


【R4 青黒ゾンビ(Carry先生)】○-○
G1 お互い相打ちで消耗戦になってきたがガラクが数ターン生き、不死生物が仕事して勝ち。
G2 先生が土地2枚で詰まり、そこに酸スラで土地を攻める。 しかしこっちの引きも弱すぎて5~6ターン近く膠着することになったが、結局死ぬ直前になるまで土地を引かれず勝ち。 これは酷い。


【R5 白ケッシグ】○-×-×
G1 2T剣からのドヤ顔ダブルソード(1本速攻で割られたが)で無双。 酷い。
G2 全体除去連打されてタイタンで死亡。
G3 序盤攻めるが機を見た援軍で凌がれ、狩達が相打ちになり、イデオンに釘付けにされ負け。

しかし3戦目は酷いミスを。
相手のターン開始時にお互いの狩達が同時に変身したが、この変身順がAPNAP順により、
「相手の狩達の変身」→「こっちの狩達の変身」でスタックが乗り、結果こっちの狩達が先に変身することで相手の狩達を除去れていた。
しかし、これに気づかずに除去らずに進行してしまった結果、本来残るはずだった狩達が相打ちになり、勝てていたであろう筈のゲームを落とすことになってしまった。 
裏面の能力は「最大1体までのクリーチャーを対象とする」のため対象取らないのも適正なので、今後はこういうことが無いよう気をつけたい。



2-3…。
ハートレスはともかく、デルバーや白ケッシグで勝敗に直結するミスをしているあたりどうしょうも無い。
しかしデルバーに勝てんなあ。 やっぱり対デルバーの経験値が足りん。




試合終了後はひたすらモダン。
とりあえずトロンは対ビート用のカードをもうちょい無いと辛い感じ。
ボロスや親和、感染などにはパイロ無いとキープできない。
パイロの増量ととぐろ追加が無難かねえ。

それと、ストームは使わないにせよ一度自分で回してみないと駄目だと実感。
どう動きするか判っていないといつから相手ケアした動きをすればいいかわからん。
とりあえず、クロックパーミでは3Tまでにどれだけクロック用意しつつカウンターを引き込めるかのゲームになるって事はよくわかった。

そしてロームがどうにもアサルトを引き込めない。
あんまりにも引きが弱すぎてどうしょうも無いのでまたジャンドに戻そう。

後は神が緑マナを出すデッキ(俺のトロン)を使ったり、8chが史上稀に見る酷い勘違いをしていたり色々収穫はあった。

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